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アーケードゲームとザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

アーケードゲームとザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2の違い

アーケードゲーム vs. ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2

アーケードゲーム(arcade game)は、業務用ゲーム機(「アーケードゲーム機」)によるゲームのこと。古くは、典型的・代表的なものとしてはピンボールであるが、電気・機械的な装置であった。コンピュータゲームの発展後は、作品数や経済規模ではそちらが大きくなっている。英語では、「ペニーアーケード」あるいは「アミューズメントアーケード」といった語がある。. 『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2』( ─ ツー、The House of the Dead 2)は、セガが1998年に発売したアーケード用ガンシューティングゲーム。セガのAM1研製作のザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズの二作目である。アーケード版は新基板NAOMIの第一弾タイトルとして発売された。1999年に移植されたドリームキャスト版は、日本国内ではシリーズ中最多の23万本を売り上げた作品でもある。 派生作品の『ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド』と『ゾンビ式 英語力蘇生術 ENGLISH OF THE DEAD』もこの項で述べる。.

アーケードゲームとザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2間の類似点

アーケードゲームとザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2は(ユニオンペディアに)共通で13ものを持っています: パーソナルコンピュータセガ・インタラクティブセガゲームス1998年1999年2001年2002年2003年2004年2005年2006年2007年2008年

パーソナルコンピュータ

パーソナルコンピュータ(personal computer)とは、個人によって占有されて使用されるコンピュータのことである。 略称はパソコン日本独自の略語である。(著書『インターネットの秘密』より)またはPC(ピーシー)ただし「PC」という略称は、特にPC/AT互換機を指す場合もある。「Mac対PC」のような用法。。.

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セガ・インタラクティブ

株式会社セガ・インタラクティブ(SEGA Interactive Co., Ltd.)は、アーケードゲームやメダルゲームなどのアミューズメント機器、ゴルフ練習マシンの開発・製造・販売等を手掛ける日本の企業。セガサミーグループの企業であり、セガホールディングスの100%子会社。 本稿では株式会社セガ時代のアーケードゲーム機についても述べる。.

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セガゲームス

株式会社セガゲームス は、コンシューマーゲーム並びにソーシャルゲームの開発、製造、販売を行うセガサミーグループの企業で、株式会社セガホールディングスの100%子会社。 本稿では株式会社セガ時代の家庭用ゲーム機やコンシューマーゲーム、経営、(旧)株式会社セガネットワークスについても述べる。.

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1998年

この項目では、国際的な視点に基づいた1998年について記載する。.

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1999年

1990年代最後の年であり、1000の位が1になる最後の年でもある。 この項目では、国際的な視点に基づいた1999年について記載する。.

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2001年

また、21世紀および3千年紀における最初の年でもある。この項目では、国際的な視点に基づいた2001年について記載する。.

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2002年

この項目では、国際的な視点に基づいた2002年について記載する。.

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2003年

この項目では、国際的な視点に基づいた2003年について記載する。.

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2004年

この項目では、国際的な視点に基づいた2004年について記載する。.

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2005年

この項目では、国際的な視点に基づいた2005年について記載する。.

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2006年

この項目では、国際的な視点に基づいた2006年について記載する。.

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2007年

この項目では、国際的な視点に基づいた2007年について記載する。.

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2008年

この項目では、国際的な視点に基づいた2008年について記載する。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

アーケードゲームとザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2の間の比較

ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2が125を有しているアーケードゲームは、259の関係を有しています。 彼らは一般的な13で持っているように、ジャカード指数は3.39%です = 13 / (259 + 125)。

参考文献

この記事では、アーケードゲームとザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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