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ゲームミュージックと高梨康治

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

ゲームミュージックと高梨康治の違い

ゲームミュージック vs. 高梨康治

ームミュージックは、コンピュータゲームに付随する音楽のことである。ゲーム音楽、ビデオゲームミュージック、ゲームBGMとも呼ばれている。 ゲームミュージックという言葉には、単にゲームに付随する音楽という意味合いしかなく、その実態は非常に多岐にわたる。劇伴(アニメ音楽や映画音楽など)のサウンドトラックと同様に、音楽ジャンルの一種として括られることもあるが、黎明期のビープ音で作られた短いメロディから、鑑賞用に製作された他の音楽と変わらないもの、既存の音楽をゲームに組み込んだもの(テトリスのトロイカなど)まで含まれる。 1980年代から1990年代までは、PCやゲーム機で用いられた音声処理チップ(PSG、FM音源、波形メモリ音源、SIDなど)を制御演奏したものが主流だったが、2000年前後を境にCD-DAやPCMによるストリーム再生方式が主流となっていった。 『Sid Meier's Civilization IV』(主題歌「Baba Yetu」)ではゲーム音楽史上初のグラミー賞(第53回グラミー賞)を受賞した。. 梨 康治(たかなし やすはる、1963年4月13日 - )は、日本の作曲家、編曲家、キーボーディスト。東京都出身。尚美高等音楽学院卒業。.

ゲームミュージックと高梨康治間の類似点

ゲームミュージックと高梨康治は(ユニオンペディアに)共通で6ものを持っています: 劇伴ロック (音楽)アニメ音楽映画音楽日本ファルコム1985年

劇伴

劇伴(げきばん)は、映画やテレビドラマ、演劇やアニメで流れる伴奏音楽をいう。また、音楽におけるジャンルの一種でもある。.

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ロック (音楽)

音楽ジャンルとしてのロック、ないし、ロック・ミュージック、ロック音楽(ロックおんがく、rock music)は、1950年代にアメリカ合衆国におけるロックンロールを起源とし、1960年代以降、特にイギリスやアメリカ合衆国で、幅広く多様な様式へと展開したポピュラー音楽のジャンルであるP.

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アニメ音楽

アニメ音楽(あにめおんがく)は、以下に列記されるものの総称である。.

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映画音楽

映画音楽(えいがおんがく、film musicあるいはfilm score)とは、映画の中で使用される音楽のことである。.

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日本ファルコム

日本ファルコム(にほんファルコム、)はゲームソフトを開発・販売する日本の企業。作品にドラゴンスレイヤーシリーズ、イースシリーズ、英雄伝説シリーズがある。.

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1985年

この項目では、国際的な視点に基づいた1985年について記載する。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

ゲームミュージックと高梨康治の間の比較

高梨康治が219を有しているゲームミュージックは、148の関係を有しています。 彼らは一般的な6で持っているように、ジャカード指数は1.63%です = 6 / (148 + 219)。

参考文献

この記事では、ゲームミュージックと高梨康治との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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