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ESP (ゲーム会社)とぎゅわんぶらあ自己中心派

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

ESP (ゲーム会社)とぎゅわんぶらあ自己中心派の違い

ESP (ゲーム会社) vs. ぎゅわんぶらあ自己中心派

ESP(イーエスピー)はかつて存在した日本のコンピューターゲーム会社。Entertainment Software Publishingの略。1997年、中堅ゲーム会社の技術交換ネットワーク「GD-NET」を母体にして設立された。. 『ぎゅわんぶらあ自己中心派』(ぎゅわんぶらあじこちゅうしんは)は、1980年代、「週刊ヤングマガジン」に連載されていた片山まさゆき作の麻雀漫画である。 なお本稿では番外編とも言える『片山まさゆきの麻雀教室』についても併せて記述する。.

ESP (ゲーム会社)とぎゅわんぶらあ自己中心派間の類似点

ESP (ゲーム会社)とぎゅわんぶらあ自己中心派は(ユニオンペディアに)共通で4ものを持っています: ゲームアーツセガサターンPlayStation (ゲーム機)PlayStation 2

ゲームアーツ

株式会社ゲームアーツ () は、日本のゲームソフトウェア制作会社である。.

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セガサターン

ターン(SEGA SATURN)とは、セガ・エンタープライゼス(後のセガゲームス)から発売された家庭用ゲーム機である。一般にはサターンもしくはSSの略称で呼ばれる。 発売時の日本での価格は44,800円。.

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PlayStation (ゲーム機)

PlayStation(プレイステーション、略称: PS, PS1レトロニムとして。)は、1994年12月3日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。 据え置き型としては初めて累計出荷台数が1億台を突破した家庭用ゲーム機。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(プレイステーションツー、略称: PS2)は、2000年3月4日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。 全ての機能が活用された訳ではないが、最先端の仕様(DVDを主要なメディアとして採用・サラウンド環境に対応・インターネットに接続できる・ハードディスクを搭載可能等)を集約し、極端にマルチメディア化を推し進め、1990年代までの家庭用ゲーム機の枠を打ち破った上、21世紀に出現するマルチメディア・プラットフォームとしてのゲーム機のプロトタイプとなった。発売前から、アーケードゲーム並のグラフィックの美しさと、当時は高価な専用プレーヤーが必要とされたDVD再生機能の搭載に関して、全世界的に大きな注目を集めており、更なる次世代ゲーム機が登場した2000年代中盤までは世界1位の人気を誇っていた。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

ESP (ゲーム会社)とぎゅわんぶらあ自己中心派の間の比較

ぎゅわんぶらあ自己中心派が191を有しているESP (ゲーム会社)は、44の関係を有しています。 彼らは一般的な4で持っているように、ジャカード指数は1.70%です = 4 / (44 + 191)。

参考文献

この記事では、ESP (ゲーム会社)とぎゅわんぶらあ自己中心派との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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