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Dynamic Random Access MemoryとNINTENDO64

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

Dynamic Random Access MemoryとNINTENDO64の違い

Dynamic Random Access Memory vs. NINTENDO64

Dynamic Random Access Memory(ダイナミック・ランダム・アクセス・メモリ、DRAM、ディーラム)は、コンピュータなどに使用される半導体メモリによるRAMの1種で、コンピュータの主記憶装置やディジタル・テレビやディジタル・カメラなど多くの情報機器の、内部での大規模な作業用記憶として用いられている。(通常のSRAMと同様に)揮発性(電源供給がなくなると記憶情報も失われる)であるばかりでなく、ICチップ中の素子に小さなキャパシタが付随すること(寄生容量)を利用した記憶素子であるため、常にリフレッシュ(記憶保持動作)を必要とするダイナミックメモリであることからその名がある。SRAMに比べ、リフレッシュのために常に電力を消費することが欠点だが、今のところ大容量を安価に提供できるという利点から、DRAMが使われ続けている。. NINTENDO64(ニンテンドウろくじゅうよん)は、任天堂株式会社が1996年(平成8年)に発売した家庭用ゲーム機。スーパーファミコンの後継・次世代機種であり、略称は「64(ロクヨン)」、「N64」など。 生産は既に終了しており、2007年(平成19年)10月31日をもってファミリーコンピュータ、スーパーファミコン等と共に公式修理サポートを終了した。NINTENDO64で発売されたゲームソフトの一部は、Wii UやWiiのゲームソフト配信サービスであるバーチャルコンソールで購入・プレイすることが可能である。.

Dynamic Random Access MemoryとNINTENDO64間の類似点

Dynamic Random Access MemoryとNINTENDO64は(ユニオンペディアに)共通で3ものを持っています: 主記憶装置任天堂SKハイニックス

主記憶装置

主記憶装置(しゅきおくそうち)は、記憶装置の分類で、「補助記憶装置」が一般に外部バスなど比較的CPUから離れていて大容量だが遅い記憶装置を指すのに対し、コンピュータのメインバスなどに直接接続されている記憶装置で、レイテンシやスループットは速いが比較すると小容量である。特に、CPUが入出力命令によって外部のインタフェースを操作するのではなく、「ロード・ストア命令」や、さらには通常の加算などの命令において直接読み書きできる対象であるものを指す。メインメモリ、一次記憶装置とも。.

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任天堂

任天堂株式会社(にんてんどう、)は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。.

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SKハイニックス

ハイニックス製HY57V64820HG型SDRAMチップ SKハイニックス(エスケイハイニックス)は韓国の半導体製造会社。2012年3月にハイニックス半導体から社名を変更した。 AMが収益の90パーセントを占めている.

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上記のリストは以下の質問に答えます

Dynamic Random Access MemoryとNINTENDO64の間の比較

NINTENDO64が164を有しているDynamic Random Access Memoryは、63の関係を有しています。 彼らは一般的な3で持っているように、ジャカード指数は1.32%です = 3 / (63 + 164)。

参考文献

この記事では、Dynamic Random Access MemoryとNINTENDO64との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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