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VFX

索引 VFX

VFX(ブイエフエックス)とは視覚効果を意味する英語ビジュアル・エフェクツの略で、特撮を用いた映画やテレビドラマにおいて、現実には見ることのできない画面効果を実現するための技術のことを指す。視覚効果(しかくこうか)ともいう。VFXは、コンピュータグラフィックスまたは合成処理によって実写映像を加工することである。撮影現場での効果を特殊効果(SFX)と呼ぶのに対し、撮影後のポストプロダクション段階に付け加えられる効果をVFX、もしくは視覚効果と呼ぶ。アメリカのアカデミー賞にはアカデミー視覚効果賞とアカデミー科学技術賞がある。VFXの業界団体としてアメリカには視覚効果協会(VES)、日本にはVFX-JAPANがある。.

122 関係: 坂口亮大屋哲男太一 (映像作家)太田垣香織宮原洋平小田一生尾上克郎山口幸治山口圭二山口聡山崎貴岡部淳也岩本晶上杉裕世丹治匠井野元英二佐藤敦紀ナイス・デー (企業)マリンポストマッチムーブマック・ガフノブタコウイチハイブリッド・テクノロジーズハイドラックスバレ消しポール・フランクリンポストプロダクションムービング・ピクチャー・カンパニーユニバーサル・プロダクション・パートナーズライジング・サン・ピクチャーズリチャード・エドランドリズム&ヒューズ・スタジオルーデンスロデオFXプラナ・スタジオビル・ウェステンホファーピーター・ジャクソンピクチャーエレメントピクソモンドテレビドラマティペット・スタジオデニス・ミューレンデジタル合成デジタル・フロンティアデジタル・ドメインフレームワークス・エンターテインメントフレームストアフィル・ティペットダブル・ネガティブアメリカ合衆国...アニマル・ロジックアダム・ヴァルデスアカデミー科学技術賞アカデミー視覚効果賞アカデミー賞イマージュ (画像処理企業)イメージエンジンインテリジェント・クリーチャーズインダストリアル・ライト&マジックエヌ・デザインオムニバス・ジャパンオー・エル・エムクロマキーグラント・マキューングリオグルーヴケン・ローストンコンピュータグラフィックスシネサイトジョン・ノールジョン・ダイクストラジョー・レッテリジョー・ジョンストンジョージ・ルーカスジェームズ・キャメロンストラウス兄弟ステファン・セレッティスキャンラインVFXスタジオ・バックホーンソニー・ピクチャーズ・イメージワークス光学合成BUFカンパニーComputer Generated Imagery石井教雄磯部晃一 (CG)秋山貴彦立石勝結城崇史特撮瀬下寛之白組道木伸隆荒牧伸志西川和宏 (CG)視覚効果協会豊嶋勇作鹿住朗生鹿角剛司野口光一野崎宏二金魚事務所進威志IMAGICAMethod StudiosMotor/lieZOXYBOTSFXVFX-JAPANWETAデジタルZoic Studios林伸彦東通ecgシステム東映アニメーション樋口真嗣渡辺輝重渋谷紀世子木村俊幸映画浅野秀二日本エフェクトセンター日本映像クリエイティブ3次元コンピュータグラフィックス4Dブレイン インデックスを展開 (72 もっと) »

坂口亮

坂口 亮(さかぐち りょう、1978年 - )はVFXクリエーター。.

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大屋哲男

大屋 哲男(おおや てつお、1957年11月24日 - )はVFXプロデューサー、VFXスーパーバイザー。株式会社ピクチャーエレメント代表取締役テクニカルプロデューサー。埼玉県出身。 日本のVFX業界団体・VFX-JAPANで理事を務める。.

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太一 (映像作家)

太一(たいち、1971年 - )とは日本の映画監督、脚本家 映画プロデューサー プロデューサー名:伊藤太一 東京都出身。慶應義塾大学経済学部.

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太田垣香織

太田垣 香織(おおたがき かおり)は、オー・エル・エム・デジタル所属の日本のVFXディレクター。岡山県出身。1996年、HAL大阪・CGデザイン学科CGデザイナー専攻卒。CGデザイナー、フリーディレクターを経て、オー・エル・エム・デジタルに入社。.

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宮原洋平

宮原 洋平(みやはら ようへい)は、日本のCGディレクター。 株式会社カプセル代表取締役。.

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小田一生

小田 一生(※脚本・VFXではオダイッセイ表記)は、日本の映画監督、脚本家、VFXスーパーバイザー(特撮監督)。1965年生まれ、長崎県長崎市出身。 長崎西高等学校卒業、長崎大学在籍中から映像ディレクターとして活動を始め、2006年に公開された『笑う大天使』で劇場長編映画を初監督する。2008年には、第58回ベルリン国際映画祭のジェネレーション部門に、監督第2作目となる『カンフーくん』が正式出品されている。.

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尾上克郎

尾上 克郎(おのうえ かつろう、1960年6月4日 - )は、日本の特撮映画・テレビの特撮監督。.

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山口幸治

山口 幸治 (Koji Yamaguchi)(やまぐち こうじ、1967年4月22日 - )は、 VFXコンポジターとしてデジタル合成に関わる人物。 Nukeというソフトに特化した専門家。岐阜県出身。 28歳で映像世界に飛びこみ、独学で映像技術をマスター。 テレビ業界を中心に合成や編集部門の経験を重ねたのち、さらなる可能性を求め、33歳で渡豪。 2007年から2009年にオーストラリア・シドニーにあるVFXスタジオ、アニマル・ロジックに所属し、 デジタル・コンポジターとしてオーストラリア、ヨーロッパ向けのCMやハリウッド映画制作に携わる。 2009年3月に退社し、同年8月日本に帰国。 2009年10月からはフリーランスとしてNHK、ポリゴン・ピクチュアズ、オムニバス・ジャパン、 NHKアート、デジタル・フロンティア などで、映画やテレビドラマ、CMのコンポジットを担当。 コンポジット・スーパーバイザーもつとめる。 また、各地の企業・大学・専門学校などでセミナー講師もつとめる。 2014年九州・熊本へ移住。 2016年 『Lynda.comビデオチュートリアル Nuke基礎講座、実践講座』をスタート。*.

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山口圭二

山口 圭二(やまぐち けいじ)は、日本の3DCGクリエイター。ILMに所属する。クリーチャー・デベロッパー。愛媛県出身。.

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山口聡

山口 聡(やまぐち さとし)は、日本のPrevisスーパーバイザー。アジア初のプリビズ専門会社、株式会社ACW-DEEPの代表取締役。.

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山崎貴

山崎 貴(やまざき たかし、1964年6月12日 - )は、日本の映画監督、VFXディレクター。長野県松本市出身。白組所属。 オフィスぴろっと所属の俳優山崎貴司とは別人。.

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岡部淳也

岡部 淳也(おかべ じゅんや、1965年5月7日 - )は、プロデューサー、ディレクター、脚本、ビジュアルスーパーバイザー、特殊造形ディレクター。映画、テレビ、CM、玩具、キャラクター、アミューズメント施設、遊技機器を主にエンターテインメント多方面において活動している。 1994年から2004年まで岡部暢哉(おかべ まさや)名義で活動していた。 1984年 - 1987年:特撮工房ガラパゴス1989年 - 2006年:ビルドアップ代表取締役2007年 - 2009年:円谷プロダクション代表取締役副社長兼クリエイティブ統括現在:株式会社ブラスト(旧 株式会社IDA)代表取締役.

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岩本晶

岩本 晶(いわもと あきら、1971年 - )は、日本の映画監督、VFXディレクター。千葉県出身。日本デザイン専門学校卒業。 1991年、白組に入社。2000年、ディレクターを務めた日韓合作3D立体映画『AGE OF PEACE』で、ハイビジョン国際映像祭2001において個人業績賞を受賞した。.

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上杉裕世

上杉 裕世(うえすぎ ゆうせい、1964年11月29日 - )は、アメリカ合衆国で活躍する日本人のマットペインター。武蔵野美術大学油絵科卒。.

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丹治匠

丹治 匠(たんじ たくみ、1974年 - )は、日本のアニメーション美術監督・美術制作スタッフ・映像演出家である。福島県出身。東京芸術大学美術学部絵画科卒業。.

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井野元英二

井野元 英二(いのもと えいじ)は、日本のCGディレクター。株式会社オレンジ代表取締役。.

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佐藤敦紀

佐藤敦紀(さとう あつき、1961年 - )は、日本のVFXスーパーバイザー、特撮監督、映像編集者。元Motor/lieZ所属。株式会社TMA1代表取締役。 静岡県出身。早稲田大学第二文学部卒。.

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ナイス・デー (企業)

株式会社ナイス・デー(英:NICE+DAY)は、日本のVFX制作会社。VFXスーパーバイザーの小田一生が常務取締役を務めている。.

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マリンポスト

有限会社マリンポスト(英文社名:Malin Post-Production)は、日本のポストプロダクション会社。1978年に設立され、映画を中心に、VFXやクレジットタイトルの作成を行っている。また、テレビドラマでは2001年の『仮面ライダーアギト』より、平成仮面ライダーシリーズの作品にたびたびVFX制作で参加している。 社名にある「マリン」(Malin)は、「マレーシア」と「インドネシア」を合わせた造語 調布市立図書館 市民の手によるまちの資料情報館、2016年12月27日閲覧。。.

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マッチムーブ

マッチムーブ(Match Move)は、映像の合成における技術のひとつ。「動きを合わせる」という意味のデジタル合成用語。映像をトラッキングすることによってマッチムーブを行う。 古くから、映像の合成において、カメラが動くことは極めて難しい問題であった。たとえば、Aという映像がカメラが動いて撮影されているとする。そこにBという素材を合成するとなると、BもAと同じカメラの動きをしなければ不自然になる。これを解決する手段・技術のひとつがマッチムーブである。.

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マック・ガフ

マック・ガフ(Mac Guff)はフランスのVFX制作会社。主にフランス国内の映画やCM、テレビ番組のVFX制作を手掛けており、ベルギー・ブリュッセルに支社を置いている。 2011年11月にアニメーション部署がアメリカのユニバーサル映画によって買収され、新会社イルミネーション・マック・ガフ(Illumination Mac Guff)として独立した。同社は現在、ユニバーサル傘下である映画製作会社イルミネーション・エンターテインメントの子会社として、イルミネーションのアニメ映画作品に参加している。.

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ノブタコウイチ

ノブタ コウイチ(のぶた こういち、 1976年 - )は、日本のCGプロデューサー/ディレクター。神奈川県出身。神央薬品株式会社代表取締役社長。.

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ハイブリッド・テクノロジーズ

ハイブリッド・テクノロジーズ(Hybride Technologies)は、カナダのVFX制作会社である。 1991年に、ピエール・レイモン(Pierre Raymond)、ミシェル・ミュルドック(Michel Murdock)、ダニエル・ルデュック(Daniel Leduc)、シルヴィー・タルボ(Sylvie Talbot)の4名によって設立され、当初はテレビ番組やCMのVFX、テレビ局のIDスポット映像を手掛けていた。 1995年、当時新技術だったカナダ初の解像度合成システムの導入をきっかけに映画に進出し、1997年に映画『ミミック』のVFX制作に参加。以来、映画のVFX制作に主軸を置いている。近年ではテレビドラマのVFXも手掛けている。 2008年にフランスのゲーム開発会社ユービーアイソフトに買収され、同社の子会社となった。 また、映画監督ロバート・ロドリゲスの作品にたびたびVFX制作で参加している(『スパイキッズ』シリーズ、『シン・シティ』など)。.

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ハイドラックス

ハイドラックス(Hydraulx)は、アメリカのVFX制作会社である。2002年にグレゴイルとコリンのストラウス兄弟によって設立され、2005年にはハリウッドの大作映画において700ショットもの視覚効果を担当している。 経営者であるストラウス兄弟は映画『AVP2 エイリアンズVS.プレデター』において初めて監督業に乗り出し、続く『スカイライン -征服-』においては監督を務めただけでなく、ハイドラックスによる製作を実現した。.

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バレ消し

バレ消し(ばれけし)は日本の映像業界(CM・映画・テレビドラマなど)における一種の俗語で、撮影時に画面内に映ってしまった不適当なものをデジタル合成によって消す作業である。この場合の「消す」とは、映ってしまった不適当なものの部分に、奥にあるであろう背景を「描く」という事が多い。 英語ではデジタルリムーバル(Digital Removal)と呼ばれる。 「ばれているものを消す」という意味で「バレ消し」と呼んでいる。バレ消しには以下のものが含まれる。.

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ポール・フランクリン

ポール・J・フランクリン(Paul J. Franklin, 1966年 - )は、イングランド出身のである。『インセプション』(2010年)、『インターステラー』(2014年)によりアカデミー視覚効果賞及びを受賞した。この他に『ダークナイト』(2008年)でもアカデミー賞にノミネートされた。また『バットマン ビギンズ』(2005年)、『ダークナイト』(2008年)、『ダークナイト ライジング』(2012年)でも英国アカデミー賞にノミネートされた。.

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ポストプロダクション

ポストプロダクション (Post-production) は、放送やパッケージメディアなどの映像作品、映画の製作における撮影後の作業の総称。この作業を担当するスタジオないし制作会社のことを指す場合もある。ポスプロと略される。 ポストプロダクションの作業には、多くのものが含まれている。.

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ムービング・ピクチャー・カンパニー

ムービング・ピクチャー・カンパニー(Moving Picture Company)は、MPCの略称で知られるイギリスのVFX制作会社である。国外に8つの支社(ニューヨーク・ロサンゼルス・バンクーバー・モントリオール・上海・バンガロール・パリ・アムステルダム)を構えており、主にCMやミュージックビデオ、テレビ、映画のVFXを手掛けている。.

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ユニバーサル・プロダクション・パートナーズ

ユニバーサル・プロダクション・パートナーズ(Universal Production Partners)は、UPPの略称で知られるチェコのVFX制作会社。プラハに本社を構えており、ハンガリー・ブダペストに支社を置いている。中央ヨーロッパ最大のポストプロダクション会社であり、VFXの他に映像編集、カラー・グレーディング、映像マスタリングおよびリストアなどのサービスを提供している。 これまでにエミー賞において4度の視覚効果賞ノミネートを果たしており、2016年には『ザ・ウォーク』でサテライト賞における視覚効果賞を受賞した。.

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ライジング・サン・ピクチャーズ

ライジング・サン・ピクチャーズ(Rising Sun Pictures)は、オーストラリアのVFX制作会社。1995年にトニー・クラーク、ウェイン・ルイス、ゲイル・フラーの3人によって設立されRising Sun Pictures、2016年4月13日閲覧。、2015年に『X-MEN: フューチャー&パスト』でアカデミー視覚効果賞にノミネートされた。 社名の由来は、本社所在地アデレードにあったパブの店名からきている。 設立者のトニー・クラークは2004年に、他のエンジニア3人と共にビデオ同期ソフトウェアツールを開発し、運営会社ライジング・サン・リサーチ(Rising Sun Research、現Cospective)を設立。2011年2月にを受賞している。 オーストラリアの映画製作支援団体の一員である。.

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リチャード・エドランド

リチャード・エドランド(Richard Edlund, 1940年12月6日 - )は、アメリカ合衆国の特殊効果スタッフで映画プロデューサー。ロバート・エイブル&アソシエイツ(RA&A)出身でインダストリアル・ライト&マジックの創設メンバーでもあり、1980年代のSFXシーンを担ったキーパーソンの一人。映像センスのみならず、優れた映像を得るための技術にも通じ、自らハードウェア開発にあたる点が他の視覚効果監督や映像作家と異なる点である。 日本に滞在していたことがあり、ILM時代から日本人の訪問者と日本語で遣り取りして周囲を驚かせたエピソードも伝えられている。日本のテレビ番組、CMにも複数出演している。.

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リズム&ヒューズ・スタジオ

リズム&ヒューズ・スタジオ(Rhythm & Hues Studios)は、アメリカ合衆国のVFX制作会社である。アメリカ国内のVFX会社の中では最も古参の部類であり、設立当時から可能な限り自社開発ツールによるVFX制作を行っている。また、社長のジョン・ヒューズは同社を立ち上げた創業メンバーのうちの一人でもある。.

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ルーデンス

株式会社ルーデンス(Ludens Co., Ltd.)は、CM映像を中心とした日本のCG・VFX制作会社である。 代表取締役の増尾隆幸は日本のVFX業界団体・VFX-JAPANで理事を務める。.

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ロデオFX

デオFX(Rodeo FX)は、2006年に設立されたカナダのVFX制作会社。2007年より映画のVFX制作に着手して以来、多数のハリウッド映画作品に参加している。 2014年上旬にケベック・シティーに支社を設立し、30名のVFXアーティストを雇用。同年12月にはアメリカのVFX会社Hatch FX社を買収し、ロサンゼルス支社を設立した。 2007年の映画『ライラの冒険/黄金の羅針盤』ではアカデミー賞および英国アカデミー賞より視覚効果賞をそれぞれ受賞。2014年より参加したテレビドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』でのVFX制作においても、エミー賞より視覚効果賞を3度受賞しており、視覚効果協会賞では複数の部門で受賞している。.

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プラナ・スタジオ

プラナ・スタジオ(Prana Studios)は、アメリカ合衆国のCGアニメーション制作会社。ロサンゼルスの本社のほかに、インド・ムンバイに支社を置いている。 ディズニー映画『ティンカー・ベル』シリーズなどのアニメーション制作に携わっている他、実写作品でのVFX制作やテーマパークのアトラクション用映像も手掛けている。 2013年3月にはプラナ・スタジオの関連会社が、同年2月に倒産したVFX会社リズム&ヒューズ・スタジオの売却先を決めるオークションにて、同社を1780万ドルで落札している。.

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ビル・ウェステンホファー

ビル・ウェステンホファー(Bill Westenhofer)は、1994年よりリズム&ヒューズ・スタジオに所属する視覚効果スーパーバイザーである。コネチカット州出身であり、を1986年に卒業した。その後、1990年に でコンピューター・サイエンスとエンジニアリングの理学士号を取得する。またジョージ・ワシントン大学工学応用科学科で物理ベースのアニメーションにおけるダイナミクスの使用を学び、1995年に修士号を取得した。 1994年、リズム&ヒューズ・スタジオにテクニカル・ディレクターとして入社し、『バットマン フォーエヴァー』や多数のコマーシャルで照明やエフェクトアニメーションを手がけた。『スピード2』、『スポーン』、『マウス・ハント』、『ミラクル・アドベンチャー/カザーン』、『ウォーターワールド』ではCGスーパーバイザーとしてクレジットされた。また、『エルフ -サンタの国からやってきた-』、『ランダウン ロッキング・ザ・アマゾン』、『スチュアート・リトル2』、『メン・イン・ブラック2』、『キャッツ & ドッグス 』、『スパイダー』、『オーロラの彼方へ』、『スチュアート・リトル』、『ベイブ/都会へ行く』ではVFXスーパーバイザーとしてクレジットされた。 2005年には『ナルニア国物語/第1章: ライオンと魔女』で400人およぶデジタルアーティストを監修し、アカデミー視覚効果賞にノミネートされた。また2007年の『ライラの冒険 黄金の羅針盤』、2012年の『ライフ・オブ・パイ/トラと漂流した227日』ではアカデミー視覚効果賞と英国アカデミー賞特殊視覚効果賞を受賞した。第85回アカデミー賞授賞式での受賞者スピーチでウェステンホファーはリズム&ヒューズ・スタジオの財政問題について話そうとしたが、途中でマイクが切られ、後にそのことに関して視覚効果業界から抗議の声が挙がった 。.

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ピーター・ジャクソン

ピーター・ジャクソン(Peter Jackson, KNZM、1961年10月31日 - )は、ニュージーランド出身の映画監督、映画プロデューサー、脚本家。おなじく脚本家で映画プロデューサーのフランシス・ウォルシュとの間に2子がいる。 初監督したスプラッター・ホラーの『バッド・テイスト』が評判となり、『ミート・ザ・フィーブル 怒りのヒポポタマス』と『ブレインデッド』もヒットしカルト映画の巨匠となる。 『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で数々の記録を打ち立て歴史的大成功を収め世界的な映画作家となった。.

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ピクチャーエレメント

株式会社ピクチャーエレメント(英文社名:Picture Element Inc.)は、日本のポストプロダクション会社である。2008年に設立され、VFXスーパーバイザーの大屋哲男が代表取締役を務める。東宝スタジオ内に所在する芸術科学センターを拠点とし、映画のVFXやデジタル・インターミディエイトなどのサービスを行っている。また、独自に開発した動画素材管理ツール「PE RUSH!」(ピー・ラッシュ)の運用も行っている。 2016年3月には、映画『バクマン。』でVFX-JAPANアワードの実写映画部門において最優秀賞を受賞している。 2013年11月より、映画製作・配給会社の東宝と資本提携を結んでおり、東宝は同社の株式の10%を取得している。.

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ピクソモンド

ピクソモンド(Pixomondo)は、2001年に設立されたドイツのVFX制作会社である。国内外に6つの制作拠点(フランクフルト、シュトゥットガルト、ミュンヘン、ロサンゼルス、北京、上海)を構えており、映画・CM・テレビ番組のVFXから企業VPまで幅広く映像制作を手掛けている。.

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テレビドラマ

テレビドラマとは、テレビ番組の一種で、ドラマ形式のもののこと。.

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ティペット・スタジオ

ティペット・スタジオ(Tippett Studio)は、アメリカのVFX制作会社である。映画・テレビコマーシャルにおけるCGIを制作している。ストップモーション・アニメーションのパイオニアであるフィル・ティペットが1984年に設立した。 過去22年間でティペット・スタジオは40作もの大作映画やCMにおいて視覚効果やアニメーションを担当し、『ジュラシック・パーク』においてアカデミー賞を1度受賞し、クリオ賞を4度、エミー賞を2度受賞している。.

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デニス・ミューレン

デニス・ミューレン(Dennis Muren, 1946年11月1日 - )はILMに所属する視覚効果スーパーバイザー。常に革命的な技術を生み出してきた人物である。特にスティーヴン・スピルバーグやジョージ・ルーカスの作品でSFX/VFXを担当することで有名である。カリフォルニア州出身。 アカデミー視覚効果賞に14回ノミネートされ、8回受賞している。生存する個人での受賞としては最多の受賞記録である。.

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デジタル合成

デジタル合成(デジタルごうせい)は、VFXのひとつで、コンピュータを使って映像を合成する技術。デジタル・コンポジット(Digital composit)とも呼ばれる。光学合成に対するレトロニムであるが、現代では光学合成が使われる事はほとんどない。 1980年代までは、映像の合成といえばオプチカル・プリンターを使ったフィルムによる光学合成(主に映画で使用)か、テレビ局などのプロダクション・スイッチャーを使用したクロマキー(ビデオ撮影されたテレビ番組で使用)しかなく、一部民生用に発売された画像編集装置では簡単なスーパーインポーズ程度しかで出来なかった。1990年代後半、ビデオ映像の記録がデジタル化されるようになり、現在では一般的なパソコンによって誰にでも高度な映像の合成が可能となっている。 ハリウッドでは1990年代に急激に光学合成からデジタル合成への移行が進んだ。当初はフィルム・スキャナによって撮影済み35mmフィルムを高解像度でスキャンし、コンピュータ上で特殊処理を加えたあと、それを再び35mmフィルムに焼き直すという工程だったが、近年では大スクリーンへの上映に耐えうる高解像度を備えたHDTVによるテレシネ変換や、撮影自体をデジタルハイビジョンカメラで行なうことで所要工数の削減が進んでいる。.

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デジタル・フロンティア

株式会社デジタル・フロンティア()は、映像全般の企画・制作を主な事業内容とする日本の企業。.

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デジタル・ドメイン

デジタル・ドメイン(Digital Domain)は、アメリカ合衆国のVFXの制作会社である。特殊効果スタッフのスタン・ウィンストンが、映画監督のジェームズ・キャメロンと共に設立した会社であり、本社はカリフォルニア州ロサンゼルスに所在する。『トゥルーライズ』『アポロ13』を経て『タイタニック』のVFXで一躍その名を轟かせ、1998年、2001年、2008年にはアカデミー科学技術賞を受賞している。.

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フレームワークス・エンターテインメント

株式会社フレームワークス・エンターテインメント(英文社名:Frameworks Entertainment, Inc.)は、VFX制作およびCGによるアニメーション制作を行う日本の映像制作会社である。主に平成仮面ライダーシリーズや牙狼〈GARO〉シリーズなどの特撮作品に数多く参加している他、NHKのドキュメンタリー番組にVFXを提供している。.

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フレームストア

フレームストア (Framestore) はイギリス・ロンドンに所在するVFX制作会社。ダブル・ネガティブやムービング・ピクチャー・カンパニーと並ぶイギリス最大のスタジオであり、ハリウッド映画のVFX制作によく参加している。本社の他にもアメリカとカナダに計3つの制作拠点(ロサンゼルス・ニューヨーク・モントリオール)を構えている。.

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フィル・ティペット

フィル・ティペット(Phil Tippett, 1951年9月27日 - )は、アメリカのストップモーション・アニメーターで、特殊効果スタッフ、または映画監督。イリノイ州出身。カリフォルニア大学アーバイン校卒。.

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ダブル・ネガティブ

ダブル・ネガティブ(Double Negative)は、イギリスのVFX制作会社である。 ロンドンのソーホーに所在し、1998年に30名のスタッフで始まった。最初の仕事は2000年の映画『ピッチブラック』。現在ではスタッフの数は750人を超えるほどにまで大きく成長し、ヨーロッパ最大の映画のVFX制作会社となった。 2009年、ダブル・ネガティブはシンガポール支社を設立。55人以上を雇っている。シンガポール支社はロンドンの本社とのみやり取りし、限られたプロジェクトに関わっている。また、カナダにもバンクーバー支社を設立している。 2006年にはディズニーの主要アニメーターであったエアモン・バトラーがダブル・ネガティブに転職し、ハリー・ポッターなどでアニメーション・スーパーバイザーとして働いた。2008年にはダブル・ネガティブのアニメーション部門の代表を務めている。 2013年には映画製作部門を設立。 2016年にシンガポール支社は解散している。.

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アメリカ合衆国

アメリカ合衆国(アメリカがっしゅうこく、)、通称アメリカ、米国(べいこく)は、50の州および連邦区から成る連邦共和国である。アメリカ本土の48州およびワシントンD.C.は、カナダとメキシコの間の北アメリカ中央に位置する。アラスカ州は北アメリカ北西部の角に位置し、東ではカナダと、西ではベーリング海峡をはさんでロシアと国境を接している。ハワイ州は中部太平洋における島嶼群である。同国は、太平洋およびカリブに5つの有人の海外領土および9つの無人の海外領土を有する。985万平方キロメートル (km2) の総面積は世界第3位または第4位、3億1千7百万人の人口は世界第3位である。同国は世界で最も民族的に多様かつ多文化な国の1つであり、これは多くの国からの大規模な移住の産物とされているAdams, J.Q.;Strother-Adams, Pearlie (2001).

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アニマル・ロジック

アニマル・ロジック(Animal Logic)は、オーストラリアのVFX制作会社。シドニーに本社を構えており、アメリカ・ロサンゼルスやカナダ・バンクーバーに支社を設立している。創業以来、映画のVFX制作に従事している他、CGを用いたアニメーション制作や、近年では自社部門による映画製作を行っている。 また、オーストラリアの映画製作支援団体の一員でもある。.

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アダム・ヴァルデス

アダム・ヴァルデス()は、アメリカ合衆国の視覚効果(VFX)スーパーバイザーであり、25年以上にわたりアニメーションとVFXの分野で数多くのメジャー級映画作品に携わってきた人物。.

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アカデミー科学技術賞

アカデミー科学技術賞はアカデミー賞の部門のひとつ。これらは特定の映画に直接関わった賞ではなく、映画に貢献した重要な技術、技術者に対しておくられる賞である。授賞式は一般的なアカデミー授賞式よりも早く行われる。受賞は年にひとつとは限らない。.

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アカデミー視覚効果賞

アカデミー視覚効果賞(アカデミーしかくこうかしょう、Academy Award for Visual Effects)は、その年の最も優れた視覚効果(VFX)を使った映画に与えられる、アメリカのアカデミー賞の部門のひとつ。1939年に「特殊効果賞」(Academy Award for Best Special Effects)として設けられ、1963年から視覚効果賞とアカデミー音響編集賞に分かれた。以下は最優秀特殊効果賞および最優秀視覚効果賞を受賞した映画の一覧である。 アカデミー視覚効果賞は2009年度作品まではノミネート作品の枠は3作品までだったが、VFX業界の発展、成長に対応するために2010年度作品から5作品に拡大された。 最多候補はデニス・ミューレンの15回。最多受賞もミューレンであり、8回である。.

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アカデミー賞

アカデミー賞(アカデミーしょう、Academy Awards)は、アメリカ映画の健全な発展を目的に、キャスト、スタッフを表彰し、その労と成果を讃えるための映画賞。授与されるオスカー像から、単にオスカー(Oscars)とも呼ばれる。 アカデミー賞は授賞式前年の1年間にアメリカ国内の特定地域で公開された作品を対象に選考され、また映画産業全般に関連した業績に対して授与される。 前年の作品が対象となるため(第7回から)、2012年に開催されたアカデミー賞を2011年度などと表示することが慣例である。第1回アカデミー賞は、1927年から1928年7月31日までに公開された映画がノミネート対象となっている。なお、テレビ中継はアメリカの放送局、ABCで放送され、日本ではWOWOWで放送される。.

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イマージュ (画像処理企業)

株式会社イマージュ(image)は、コンピュータグラフィックス・映像編集・VFXやWebコンテンツ等のデジタルコンテンツ制作を主な事業内容とする日本の企業である。代表取締役社長:田山修一。.

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イメージエンジン

イメージエンジン(Image Engine, Image Engine Design Inc.)はカナダのVFX制作会社である。 1995年にバンクーバーにて設立され、2010年に『第9地区』でアカデミー視覚効果賞にノミネート。以降視覚効果協会賞より多数のノミネートを受けている。 2015年7月、イギリスのVFX会社シネサイトに吸収合併されたが、社名そのものは現在も存続している 。.

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インテリジェント・クリーチャーズ

インテリジェント・クリーチャーズ (Intelligent Creatures) は、カナダのVFX制作会社。2003年にロン・モルナー(Lon Molnar)、レイモンド・ジェリンジャー(Raymond Gieringer)、マイケル・ハットン(Michael Hatton)、ウェンディー・ラニング(Wendy Lanning)の4名によって設立され、『バベル』(2006年)や『ウォッチメン』(2009年)などの映画作品に参加している。.

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インダストリアル・ライト&マジック

インダストリアル・ライト&マジック(Industrial Light & Magic)は、アメリカの特殊効果及びVFXの制作会社。ILM(アイエルエム)もしくはI.L.M.と略されて呼ばれることも多い。ルーカスフィルムに所有されており、シンガポール、カナダ・バンクーバー、イギリス・ロンドンに支社を置いている。.

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エヌ・デザイン

株式会社エヌ・デザイン(英文社名:N-DESIGN Inc.)は、日本のVFX制作会社である。VFXスーパーバイザーの野崎宏二が代表取締役を務め、映画やテレビドラマ等におけるCG・VFX制作を行っている。また、CG制作専門学校である3DCGスクールAlchemyを運営している他、関連会社としてフィリピンにDawnPurple Inc.を設立している。.

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オムニバス・ジャパン

株式会社オムニバス・ジャパン()は日本のポストプロダクション・コンピュータグラフィックス・VFXの制作会社。1987年、カナダ・トロントに本社を置くオムニバス社と東北新社が契約し設立された。 設立の同年、程なくしてカナダ・オムニバス社は倒産したが、契約の際、東北新社側から“オムニバス”の名称使用を打診、この経緯から社名が現在までそのまま残っている。.

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オー・エル・エム

株式会社オー・エル・エム()は、日本のアニメ・映画制作会社。日本動画協会正会員。.

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クロマキー

マキー(Chroma key)もしくはクロマキー合成(クロマキーごうせい)はキーイングの一種で、特定の色の成分から映像の一部を透明にし、そこに別の映像を合成する技術。 フィルムでは古くから使われてきたブルーバック合成を模したもので、均質な色の背景の前で人物を撮影し背景に別の映像をはめこむなどの使い方がなされる。アナログビデオ、デジタルビデオの両方で利用され、ライブでの使用も可能である。背景色には人物の肌色と補色の関係にあるブルーやグリーンが多く使用される。最も身近な例はニュースの天気予報の映像である。色(クロマ)をもとにしたキー信号を使用するため、クロマキーと呼ぶ。 テレビでのクロマキー合成はスイッチャーなどのM/K機能を用いるので、技術的には背景の青(緑)映像を元にキー信号を生成する回路が必要になる。簡単な原理は、入力映像信号を基準となる青(緑)の色信号と比較し、指定した誤差範囲で一致すれば有効なキー信号を発生するものである。背景と前景との境界部分にキー信号の変化を適切に処理して、境界部分で背景色が見えたり前景が隠されたりせず、すっきりと合成できる性能が求められる。このため、キー信号は2値キーでなく境界に傾斜を持たせられるリニアキー(ソフトキー)とするのが普通。 合成用背景として設置したものでなくても、色味が近い場合は一律に処理がかけられ透明化、及び合成映像が表示されてしまうので、衣服やアクセサリなどの色は背景とかぶらないようにしなくてはならない。 CMや映画など高品質の映像合成を求められる場合には、従来より35mmフィルムとブルーバックによる光学合成が利用されてきたが、90年代後半よりコンピュータによるデジタル合成技術が広まり、より高品質な合成映像を得ることが出来るようになっている。コンピュータ・ソフトウェアによるクロマキー合成では、ultimatte(アルチマット)、Primatte Keyer(プライマットキーヤー)、Keylight(キーライト)など専用の合成ソフトウェア(プラグイン)が用いられることが多い。 Adobe Premiereなどの映像ノンリニア編集ソフトにも簡単なクロマキーが出来る機能が入っている。.

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グラント・マキューン

ラント・マキューン(Grant McCune, 1943年3月27日 - 2010年12月27日)は、アメリカ合衆国の視覚効果デザイナーである。『スター・ウォーズ』でアカデミー視覚効果賞を受賞した。.

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グリオグルーヴ

株式会社グリオグルーヴ(英:Griot Groove)は、日本のCG制作会社。映画・テレビ番組・CMにおけるCG・VFX制作を中心に行っている他、自社内チームによる映像制作も行っている。.

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ケン・ローストン

ン・ローストン(Ken Ralston, 1954年 - )は、アメリカ合衆国の視覚効果アーティストである。インダストリアル・ライト&マジック創業時から、ジョン・ダイクストラ、デニス・ミューレン、リチャード・エドランド、フィル・ティペットと並んでベテランのVFXアーティストとして現在も第一線で活躍している。 「Ralston」の表記の発音は英語ではローストンが近いが、日本ではラルストンと表記されることが多い。 ILMでデニス・ミューレンと並んで長年ベテランのVFXスーパーバイザーとして活躍していたが、1996年にSPEによって招かれてソニー・ピクチャーズ・イメージワークス(略称:SPI)の社長に就任。ローストンの指揮でSPIを再編成し、優れたVFXスタッフを集めてVFXスタジオとしての技術力と経営能力を高めた。 映画監督のロバート・ゼメキスとは『バック・トゥ・ザ・フューチャー』以後のVFXスーパーバイザーを担当して以来、『ロジャー・ラビット』、『バック・トゥ・ザ・フューチャー PART2』、『バック・トゥ・ザ・フューチャー PART3』、『永遠に美しく…』、『フォレスト・ガンプ/一期一会』、『コンタクト』、『キャスト・アウェイ』、『ポーラー・エクスプレス』、『ベオウルフ/呪われし勇者』等、数多くのゼメキスの作品のVFXスーパーバイザーの仕事を担当している。.

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コンピュータグラフィックス

ンピュータグラフィックス(computer graphics、略称: CG)とは、コンピュータを用いて作成される画像である。日本では、和製英語の「コンピュータグラフィック」も使われる。.

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シネサイト

ネサイト(Cinesite)は、イギリス・ロンドンに本社を置くVFX制作会社。かつてはアメリカ合衆国の写真用品メーカー、コダックの傘下にあったが、現在は同社から独立している。また、本社以外にもカナダのモントリオールとバンクーバーに制作スタジオがある。.

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ジョン・ノール

ョン・ノール(John Knoll)はインダストリアル・ライト&マジックに所属する映画のVFXスーパーバイザーである。『パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト』でアカデミー視覚効果賞を受賞。 高校時代にILMを見学した事がきっかけで、南カリフォルニア大学映画学部を卒業後、モデラーとしてILMに入社。初期は模型撮影を担当していたが、趣味であったコンピューターを生かしての視覚効果を開発して映画美術の飛躍に貢献した。画像処理ソフトのAdobe Photoshopを兄のトーマス・ノールと共同開発した事でも有名.

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ジョン・ダイクストラ

ョン・・チャールズ・ダイクストラ(John Charles Dykstra, 1947年6月3日 - )はアメリカの特撮マン(SFXスーパーバイザー)であり、映画製作におけるCG(コンピュータグラフィックス)の使用を発展させた先駆者である。カリフォルニア州ロングビーチ出身。.

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ジョー・レッテリ

ョー・レッテリ(Joe Letteri, 1957年 - )は、アメリカ合衆国のシニア視覚効果アーティストである。アカデミー賞、英国アカデミー賞、視覚効果協会賞をそれぞれ4度ずつ受賞している。2001年よりWETAデジタルに参加し、重役を務め、同社で『アバター』などの視覚効果を手掛けた.

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ジョー・ジョンストン

ョー・ジョンストン(Joe Johnston, 1950年5月13日 - )は、アメリカのVFXアーティスト、映画監督。本名はジョゼフ・エグルストン・ジョンストン三世(Joseph Eggleston Johnston III )。.

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ジョージ・ルーカス

ョージ・ウォルトン・ルーカス・ジュニア(George Walton Lucas, Jr.、1944年5月14日 - )は、アメリカの映画監督、映画プロデューサー、脚本家。 『スター・ウォーズ』シリーズや『インディ・ジョーンズ』シリーズなどの世界的大ヒットシリーズの製作で、非常によく知られている。スティーヴン・スピルバーグ、ジェームズ・キャメロンと並んで、最も商業的に成功した映画作家の一人でもある。.

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ジェームズ・キャメロン

ェームズ・フランシス・キャメロン(James Francis Cameron, 1954年8月16日 - )は、カナダ出身の映画監督、脚本家、映画プロデューサー、探検家。身長188cm。.

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ストラウス兄弟

レッグ(Greg、1975年1月16日 - )とコリン(Colin、1976年11月8日 - )のストラウス兄弟(Brothers Strause)は、映画監督、VFXアーティスト。共同で映画製作に携わり、技術編集も手がけている。2002年、VFX製作会社ハイドラックスを設立。.

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ステファン・セレッティ

テファン・セレッティ(Stéphane Ceretti, 1973年9月24日 - )は、フランスの視覚効果スーパーバイザーである。 アニメーターとしてキャリアを始め、パリのBUFカンパニーで視覚効果スーパーバイザーとなる。その後はロンドンに移り、ムービング・ピクチャー・カンパニーとMethod Studiosで働く。 2014年にはマーベル・スタジオの映画『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』で視覚効果監修を担当し、第87回アカデミー賞視覚効果賞や第68回英国アカデミー賞特殊視覚効果賞にノミネートされた。.

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スキャンラインVFX

ャンラインVFX(Scanline VFX)はドイツのVFX制作会社である。1989年に設立され、現在国内に3つの制作拠点(ミュンヘン、ケルン、シュトゥットガルト)を構えている。 同社独自で開発された流体シミュレーション・ツール「Flowline」で有名で、2008年にアカデミー科学技術賞を受賞している。Flowlineは水、炎など様々な流体エフェクトに使用されている。 主な仕事は大作映画、テレビドラマであり、VFXや3DCGアニメーション、ポストプロダクション業務などを請け負う。 2007年にはアメリカのカリフォルニア州マリナ・デル・レイにロサンゼルス支社、2011年にはカナダのブリティッシュコロンビア州バンクーバーにバンクーバー支社を設立した。スキャンラインVFXロサンゼルスは映画『2012』などに従事している。.

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スタジオ・バックホーン

有限会社スタジオ・バックホーン(英文社名:Studio BUCKHORN)は、日本のVFX会社。 VFXスーパーバイザーの鹿角剛司によって2004年に設立され、映画やテレビドラマ、CMなどにおけるVFX・CG制作を行っている。 本社は当初、東京都練馬区上石神井に置かれ、のちに同区平和台に移ったが、現在は新宿区百人町に所在している。.

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ソニー・ピクチャーズ・イメージワークス

ニー・ピクチャーズ・イメージワークス(Sony Pictures Imageworks Inc.)は、ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメント(以下SPE)の子会社であるアメリカ合衆国のVFX制作会社。ソニー傘下のグループ企業であり、SPE製作の映画はもとより、他社製作の映画(『ハリー・ポッター』や『マトリックス』など)にもVFXを提供している。また、CGによるアニメーション制作も行っており、同じSPE子会社であるソニー・ピクチャーズ・アニメーションや他社の長編作品に数多く参加している。 本社はカナダ・ブリティッシュコロンビア州バンクーバーに所在しており、アメリカ・カリフォルニア州カルバーシティにもオフィスを構えている。.

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光学合成

光学合成(こうがくごうせい、Optical compositing)は、映画の合成技術で、複数のフィルムを光学的に合成する手法。オプチカル合成、オプティカル合成とも呼ばれる。 デジタル合成が主流となる前の映画における合成は専らこの手法に依っていたが、現在ではほとんど使われない技術となった。しかし、演出上の技法などで使用される事がある。.

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BUFカンパニー

BUFカンパニー(ビュフ・カンパニー、BUF Compagnie)は、フランス・パリに本社を置くVFX制作会社である。アメリカ・ロサンゼルス、カナダ・モントリオールに支社を置いており、国内映画はもとより、ハリウッド映画のVFX制作に数多く参加している。.

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Computer Generated Imagery

Computer Generated Imagery (CGI)とは芸術、印刷メディア、コンピュータゲーム、映画、テレビ番組、コマーシャル、ビデオ、シミュレータで画像を作成する時にコンピュータグラフィックスを応用することである。ビジュアルシーンを動的もしくは静的にすることや2次元(2D)にすることが可能だが、「CGI」という用語は映画やテレビでのシーンや特別な効果を製作するための3次元コンピュータグラフィックスを参照するために通常使用されるだけでなく、Windows Movie MakerやiMovieのようなプログラムを使うホームユーザーや編集者もこの用語を使用している。 「CGIアニメーション」という用語は動画として描写された動的なComputer Generated Imageryを指していて、「ビジュアルワールド」という用語はエージェントベースの双方向環境を指している。コンピュータグラフィックスソフトウェアは映画など向けにComputer Generated Imageryを製作するために使用される。Computer Generated Imageryソフトウェアの発展とコンピュータ処理速度の向上で個人のクリエイターや中小企業でも自身の家庭用コンピュータでプロ級の映画、ゲーム、ファインアートを製作できるようになり、世界的なセレブ、決まり文句、技術的なボキャブラリーを伴うインターネットのサブカルチャーをもたらすことになった。Computer Generated Imageryの進化はシミュレーションカメラがまだ物理学の原理が適用されていなかった1990年代においてが出現するきっかけにもなった。.

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石井教雄

石井教雄(いしい のりお、1962年12月18日 - )はVFXディレクター。オムニバス・ジャパンに所属する。長野県出身。 1985年、テレビテクニカ(現オムニバス・ジャパン)に入社後、VFXに携わる。 日本のVFX業界団体・VFX-JAPANで理事を務める。.

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磯部晃一 (CG)

磯部 晃一(いそべ こういち)は、日本のCGディレクター。神奈川県出身。.

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秋山貴彦

秋山 貴彦(あきやま たかひこ、1963年7月12日 - )は、日本の映画監督、VFXスーパーバイザー、株式会社4Dブレイン代表取締役、Tokyo VR Startupsメンター。東京都江東区出身。.

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立石勝

立石勝 (たていし まさる、 1964年- )は、日本のVFXスーパーバイザー。京都府出身。金魚事務所代表取締役。.

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結城崇史

結城 崇史(ゆうき たかふみ )はプロデューサー。愛称は、『tak』『タック』など。.

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特撮

特撮(とくさつ)は、特殊撮影技術(Special Effects;SFX)を指す略称、またはSFXが多用された映画やテレビ番組などの映像作品を指す総称。.

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瀬下寛之

下 寛之(せした ひろゆき、1967年 - )は、日本の映画監督、CGディレクター、演出家。東京都出身。ポリゴン・ピクチュアズ所属。.

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白組

株式会社白組(しろぐみ、)は、アニメーション・実写映画の企画・制作およびVFX制作を主な事業内容とする日本の企業。日本動画協会正会員。.

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道木伸隆

道木 伸隆(どうき のぶたか、1972年 - )は、日本のVFXスーパーバイザー。愛知県出身。.

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荒牧伸志

荒牧 伸志(あらまき しんじ、1960年10月2日 - )は、日本のアニメ監督、メカニックデザイナー。福岡県出身。福岡県立福岡高等学校卒業。岡山大学卒業。アートミック出身。SOLA DIGITAL ARTS では、CCO(Chief Creative Officer)を務める。.

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西川和宏 (CG)

西川 和宏(にしかわ かずひろ)は、日本のCGディレクター。 合同会社ダンデライオンアニメーションスタジオ代表取締役。 株式会社ビジュアルサイエンス研究所、東映アニメーション株式会社に在籍していた。.

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視覚効果協会

視覚効果協会 (Visual Effects Society, VES) は、映画、テレビ、コマーシャル、ミュージックビデオ、ゲームなどのエンターテインメント業界のアーティスト、アニメーター、技術者、モデルメーカー、教育者、スタジオ・リーダー、監督、PR/マーケティングの専門家、プロデューサーを含む視覚効果の専門家が所属する組織である。 26カ国2300人以上の会員で構成されている。.

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豊嶋勇作

豊嶋 勇作(とよしま ゆうさく、1969年 - )は、日本のCGプロデューサー、映画プロデューサー。香川県出身。デジタル・フロンティア所属。2010年10月、同社専務取締役に就任。東京農工大学工学部大学院卒。日本映画のVFXやフルCGアニメのプロデュースを手掛ける。.

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鹿住朗生

鹿住 朗生(かずみ あきお)は、日本のVFXディレクター。アニメ演出家。新潟県出身。大阪芸術大学出身。.

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鹿角剛司

鹿角 剛 (かづの つよし、1966年1月7日- )は、日本のVFXスーパーバイザー。秋田県男鹿市出身。 有限会社スタジオ・バックホーンの代表取締役を務めている。 2006年1月から2012年8月の間、仕事上の名前を鹿角 剛司としていた。.

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野口光一

野口 光一(のぐち こういち、1965年9月16日 - )は、日本のVFXクリエーター。岐阜県出身。 東映アニメーション所属の企画営業本部 映像企画部次長 兼 映像企画室プロデューサー。.

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野崎宏二

野崎 宏二(のざき こうじ、 1973年 - )は、日本のVFXスーパーバイザー。岡山県倉敷市出身。エヌ・デザイン代表取締役社長。日本のVFX業界団体・VFX-JAPANで理事を務める。.

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金魚事務所

株式会社金魚事務所(英名:Kingyo Jimusho.Inc)は、日本のVFX制作会社。VFXスーパーバイザーの立石勝が代表取締役を務めている。社名は芸術家オノ・ヨーコの詩集『グレープフルーツ・ジュース』にある詩の一片「空飛ぶ金魚を想像してごらん」からきている。.

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進威志

進 威志(しん たけし)は、日本のVFXスーパーバイザー。.

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IMAGICA

株式会社IMAGICA(イマジカ、)は、株式会社イマジカ・ロボット ホールディングスの子会社で、主に映画・テレビ番組・テレビコマーシャルに関する業務を行うポストプロダクションである。.

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Method Studios

Method Studios(メソッド・スタジオ)はアメリカ合衆国のVFX制作会社。1998年設立。カリフォルニア州ロサンゼルスに位置する。主に映画やCMのVFXを制作しており、国内外に8社(ニューヨーク、シカゴ、デトロイト、アトランタ、バンクーバー、ロンドン、シドニー、メルボルン)の制作拠点を持っている。この他にもデザイン部門Method Design(メソッド・デザイン)があり、同部門は2002年から映画のメインタイトルのデザインを行っている。これまでにメインタイトルを手掛けた作品には、『メン・イン・ブラック3』、『アベンジャーズ』、『キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー』、『ガリバー旅行記』、『ウルフマン』などがある。 また、2010年12月にアメリカのポストプロダクション最大手に買収されて以来、同社の子会社となっている。.

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Motor/lieZ

Motor/lieZ(モーターライズ)は日本のCG制作会社である株式会社イマージュの事業部であり、同社が手がける作品の中でも特に映画のVFXを中心に担当している。イマージュ内の事業部のため公式HPは存在せず、映画のスタッフロールやCGWORLD等の印刷物でのみMotor/lieZの名前が使用される。 過去に映画監督の樋口真嗣が所属していた事業部として有名で、その他VFXスーパーバイザーの佐藤敦紀、ツジノミナミらが所属していた。またCGディレクター山本健介らが所属する。 〒180-0006 東京都武蔵野市中町2-1-9 PRODUCTION I.G本社ビル 2F.

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OXYBOT

OXYBOT株式会社(オキシボット)は、東京放送ホールディングスの連結子会社である、日本のVFX・映画制作会社。映画監督の曽利文彦が取締役を務め、曽利が監督を務めた映画作品の制作・VFXを担当している。.

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SFX

SFX(エス・エフ・エックス)は、特殊撮影(特撮)を意味する英語の略語で、フィルム、ビデオ映像に対して美術、光学処理などにより特殊な視覚効果を施し、通常ではあり得ない映像を作り出す技術をいう。特殊効果とも呼ばれる。英語ではSFX、SPFX、あるいは単にFXと略称される。古くは活動写真の時代から「トリック撮影」と呼ばれ、「特殊効果」や「特撮」と呼ばれていたが、映画評論家・中子真治著『SFX映画の世界 CINEMATIC ILLUSION』(1983年)のタイトルに用いられて以降、一般に広く使われるようになった。1980年代以降はコンピュータグラフィックスなど、映像を後から加工する技術が生まれ、それらはSFXに対して視覚効果(VFX)と呼ばれている。映画業界ではSFXとVFXは別々のものとしてはっきりと区別する傾向が強いが、一般には浸透しておらず混同されている。.

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VFX-JAPAN

VFX-JAPAN(ぶいえふえっくすじゃぱん)は日本のVFX業界団体。日本のCG・VFX業界を発展させることを目的として2011年に設立された。一般社団法人。 2013年より、CG・VFX映像制作に関わる人々の功績を称えるVFX-JAPANアワードを主催している。.

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WETAデジタル

WETAデジタル(ウェタ・デジタル、)は、ニュージーランドウェリントンに所在するVFX制作会社である。「WETA」は「ウェタ」がもともとの発音にもっとも近い。「」とはニュージーランドに生息するカマドウマ科の大型昆虫の名前である。.

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Zoic Studios

Zoic Studios(ゾイック・スタジオ)はアメリカ合衆国のVFX制作会社。カリフォルニア州カルバー・シティに位置する。エミー賞を受賞している。大作映画、テレビドラマ、CM、ゲーム、広告デザイン、双方向オンラインメディアなどを手掛ける。Zoicという社名は、「命」「進化」などを意味するギリシャ語から付けられた。.

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林伸彦

林 伸彦(はやし のぶひこ)は、日本のVFXプロデューサー。鳥取県出身。.

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東通ecgシステム

東通ecgシステム(とうつう・イーシージー・-)はテレビ製作会社・東通のかつての事業であり、光学合成技術である。.

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東映アニメーション

東映アニメーション株式会社(とうえいアニメーション、)は、日本のアニメ制作会社。日本動画協会正会員、一般社団法人練馬アニメーション幹事。.

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樋口真嗣

樋口 真嗣(ひぐち しんじ、1965年9月22日 - )は、日本の特技監督・映画監督・映像作家・装幀家。東京都新宿区出身で、茨城県古河市に居住していた。茨城県立古河第三高等学校卒業。ガイナックス、GONZO、Motor/lieZを経てオーバーロード所属。妻は、スタジオジブリでのハーモニー処理をしている高屋法子。IT企業のユビキタスエンターテインメントにおいてチーフ・ビジョナリー・オフィサーも務める。 愛称は「シンちゃん」(由来などは#人物像で詳述)。.

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渡辺輝重

渡辺 輝重(わたなべ てるしげ、1966年1月28日 -) は、日本のCG・VFXディレクター、プロデューサー。東京都出身。4Dブレイン所属。.

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渋谷紀世子

渋谷 紀世子(しぶや きよこ、1970年 - )は、日本のVFXディレクター。東京都出身。白組所属。.

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木村俊幸

木村 俊幸(きむら としゆき、1969年12月6日 - )は、現代美術家、VFXクリエーター。東京都出身。 美術家としてVFX studio LOOPHOLE(デジタル特殊撮影スタジオ)を活動の中心とし、同スペースをギャラリーとした個展を開催している。 映画では、『SPAWN』(1997年)、『リング』(1998年)、『ドラゴンヘッド』(2003年)などのマットアーティスト、VFXクリエイターとして活躍。『CASSHERN』(2004年)コンセプトデザイン、マットアート、VFXスーパーバイザーでは、第10回 記念 AMD Award '04(デジタルメディア協会主催)のBest Visual Designer賞を獲得。 ゲームでは、『弟切草〜蘇生篇〜』の絵画と総合監修を務めた。 music PVでは、宇多田ヒカルの「Final Distance」「traveling」「SAKURAドロップス」などでVFXやコンセプトデザインを担当した。.

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映画

映画(えいが)とは、長いフィルムに高速度で連続撮影した静止画像(写真)を映写機で映写幕(スクリーン)に連続投影することで、形や動きを再現するもの。活動写真、キネマ、シネマとも。 なお、本来の語義からははずれるものの、フィルムではなくビデオテープなどに磁気記録撮影されたものや映画館で上映される動画作品全般についても、慣例的に映画と呼ばれている。.

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浅野秀二

浅野 秀二(あさの しゅうじ、1959年8月30日 -) は、日本のVFXプロデューサー。新潟県出身。IMAGICA所属。.

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日本エフェクトセンター

日本エフェクトセンター(にっぽんエフェクトセンター)は、東京都渋谷区にある、映画やテレビの視覚効果の制作会社。その歴史は古く、オプチカル合成の時代から日本の特撮及び映画業界を支えてきた。数多くの特撮作品を手掛けていて、特に平成ゴジラの吐く放射熱線、平成ガメラの火球、平成ウルトラマンの光線などのエフェクトで有名である。.

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日本映像クリエイティブ

日本映像クリエイティブ株式会社(にっぽんえいぞうクリエイティブかぶしきかいしゃ)は、日本のVFX制作会社。東京都目黒区に所在する。略称は日クリ(ニックリ、にっくり、Nikkuri)。.

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3次元コンピュータグラフィックス

3次元コンピュータグラフィックス(さんじげんコンピュータグラフィックス、Three-dimensional computer graphics, 3DCG)は、コンピュータの演算によって3次元空間内の仮想的な立体物を2次元である平面上の情報に変換することで奥行き感(立体感)のある画像を作る手法である。20世紀末からのコンピュータ技術の急速な発達と性能向上によって、従来は大企業や大きな研究所でしか得られなかった精細で高品質の3次元画像が、21世紀初頭現在ではPCやゲーム機で得られるようになっている。 毎年夏にアメリカ合衆国で開催されるCGの祭典「SIGGRAPH」(シーグラフ)にて、世界中の多くの研究者により最新のCGの論文が発表され、技術更新がなされている。.

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4Dブレイン

株式会社4Dブレイン(英文社名:4D brain Inc.)は、日本のCG、VFXを手掛けるプロダクションである。.

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