27 関係: ADVAN、大久保博 (作曲家)、中西哲一、佐宗綾子、佐野信義、ネジコン、バンダイナムコアミューズメント、バンダイナムコエンターテインメント、リッジレーサー、リッジレーサーレボリューション、リッジレーサーシリーズ、リッジレーサーV、レースゲーム、レイブレーサー、アーケードゲーム、オーバルトラック、コンシューマーゲーム、CD-ROM XA、細江慎治、相原隆行、GAB、PlayStation (ゲーム機)、横浜ゴム、永瀬麗子、12月3日、1996年、3次元コンピュータグラフィックス。
ADVAN
世界ツーリングカー選手権に供給されていたタイヤ(2006年) ADVANがサポートする車両は黒と赤の塗装が特徴である。 ADVAN(アドバン)は、1978年より横浜ゴムから発売されているタイヤおよびアルミホイールの各ブランド名である。.
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大久保博 (作曲家)
大久保 博(おおくぼ ひろし、1970年8月10日 - )は、日本のゲームミュージックを手がける作曲家・編曲家・サウンドクリエイター。バンダイナムコスタジオ所属。 1994年、ナムコ入社。リッジレーサーシリーズやエースコンバットシリーズのBGMを担当している。また、nanosoundsの主宰も務める。.
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中西哲一
中西哲一(なかにし てつかず)は、ゲームミュージックの作曲家。ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)にて『エースコンバット』シリーズなどの音楽を手掛ける。また、同人音楽サークルnanosoundsでの活動がある。.
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佐宗綾子
佐宗 綾子(さそう あやこ、1967年3月5日 - )は、ゲームミュージックの作曲家。名義として主にSampling masters AYAを使う。神奈川県立港北高等学校を経て東京コンセルヴァトアール尚美卒業。神奈川県横浜市出身。.
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佐野信義
佐野 信義(さの のぶよし、1969年1月19日 - )は、ゲームミュージックの作曲家。佐野 電磁(さの でんじ)、sanodgの名義でも知られる。.
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ネジコン
ネジコン(neGcon)とはナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)がレースゲーム向けに開発したプレイステーション (PS) 用の周辺機器である。.
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バンダイナムコアミューズメント
株式会社バンダイナムコアミューズメント(BANDAI NAMCO Amusement Inc.)は、アミューズメント機器の製造・開発・販売、ゲームセンターやテーマパーク等のアミューズメント事業を運営する日本の企業。バンダイナムコホールディングスの完全子会社。本社は東京都港区にある。.
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バンダイナムコエンターテインメント
株式会社バンダイナムコエンターテインメント(、略:BNEI、バンナム)は、コンシューマーゲームなどのゲームソフトの制作および開発を行う日本の企業。バンダイナムコホールディングスの完全子会社であり、バンダイナムコグループにおける中核企業の一つ。本社は東京都港区。 旧ナムコを母体としており、2006年3月31日にアミューズメント施設事業を新たに設立した株式会社ナムコ(後の株式会社バンダイナムコアミューズメント)に譲渡し、株式会社バンダイのゲーム部門を統合しバンダイナムコゲームス(Namco Bandai Games Inc.→2014年4月1日よりBandai Namco Games Inc.)に変更、そして2015年4月1日に現社名に変更した。キャッチコピーは「アソビきれない毎日を。」。 略称の「バンナム」は、バンダイナムコエンターテインメント発売のゲーム内にも登場している(一例として「ゲームセンターCX 有野の挑戦状2」内の「課長は名探偵」の「バンナムビル」など)。なお、過去にエンターブレイン(現・KADOKAWA)のゲーム雑誌『ファミ通PLAYSTATION+』内コーナーバンダイナムコスポーツにおいて、「バムコ」の名称が用いられていた。.
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リッジレーサー
『リッジレーサー』(Ridge Racer)は、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)より発売されたレースゲームである。本項では1作目を中心に記述する。.
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リッジレーサーレボリューション
『リッジレーサーレボリューション』(Ridge Racer Revolution) は、1995年12月3日にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)より発売されたプレイステーション用のレースゲームである。コンシューマーゲームのリッジレーサーシリーズの第2弾である。プレイステーションの発売1周年記念ソフトであり、前作『リッジレーサー』の発売からちょうど1年後に発売された。.
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リッジレーサーシリーズ
リッジレーサーシリーズとは、バンダイナムコエンターテインメント(BNEI)が知的財産権を保有するレースゲーム作品群シリーズ。 元々は旧・ナムコが開発・発売。その後、バンダイと合併し「バンダイナムコゲームス」となり、社名変更後、現在に至る。.
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リッジレーサーV
『リッジレーサーV』(リッジレーサーファイブ、RIDGE RACER V)とは、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたレースゲーム。単に『リッジV』とも、『RRV』とも。.
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レースゲーム
レースゲーム(英: racing game)は、コンピュータゲームのジャンルのひとつ。生身のものもあるが、主として乗り物(無人(という設定)含む)を操縦し競走をおこなう。自動車やオートバイを筆頭に、自転車、船舶、飛行機、宇宙船、架空の乗り物などのレースゲームがある。 なおボードゲームの分類ではレースゲームというとすごろくのように駒を目的地まで早く進めることを目的とするゲームを指し、ここでいうレースゲームとはまったく異なる。.
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レイブレーサー
『レイブレーサー』(Rave Racer)はナムコ(後のバンダイナムコゲームス)が1995年7月に稼動開始したアーケードレーシングゲームである。アーケード版リッジレーサーシリーズの第3作目。.
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アーケードゲーム
アーケードゲーム(arcade game)は、業務用ゲーム機(「アーケードゲーム機」)によるゲームのこと。古くは、典型的・代表的なものとしてはピンボールであるが、電気・機械的な装置であった。コンピュータゲームの発展後は、作品数や経済規模ではそちらが大きくなっている。英語では、「ペニーアーケード」あるいは「アミューズメントアーケード」といった語がある。.
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オーバルトラック
デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ オーバルトラック (oval track) とは、モータースポーツで使用されるサーキットの一種。楕円に近い形で、ストレートと傾斜角(バンク)がついたコーナーで構成される左廻りの周回路を指す。単に「オーバル」とも呼ばれる。.
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コンシューマーゲーム
ンシューマーゲーム(英:console game)とは、市販されている家庭用ゲーム機でのプレイを前提として作られるコンピュータゲームを指す用語。「家庭用ゲーム」とも呼ばれる。.
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CD-ROM XA
CD-ROM XA(シーディーロム エクスエー、Compact Disc Read Only Memory eXtended Architecture)は、データ記録向けに作られたCD-ROMの仕様を拡張し、マルチメディアデータを混在できるようにした、“CD-ROM Mode2”に内包される規格である。なお、CD-XAはCD-ROM XAの別名である。.
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細江慎治
細江 慎治(ほそえ しんじ、1967年2月28日 - )は、ゲームミュージックの作曲家。岐阜県出身。東京都立世田谷工業高等学校電子科、日本電子専門学校CG科卒業。血液型AB型。株式会社スーパースィープ代表取締役。姉は作家・ゲームライターの細江ひろみ。 名義として「めがてん細江」、「sampling masters MEGA」を使う。「メガテン」の由来は、ナムコ新人の頃にゲーム雑誌に掲載された写真が小さく、目が点になっているように見えたことから、先輩に名付けられた。.
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相原隆行
原 隆行(あいはら たかゆき、1968年9月2日 - )はゲームミュージックの作曲家。山佐株式会社所属。東京都出身。別名「John(吠えるジョン,じょん等)」「J99(RaveRacer以降)」。.
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GAB
GAB.
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PlayStation (ゲーム機)
PlayStation(プレイステーション、略称: PS, PS1レトロニムとして。)は、1994年12月3日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。 据え置き型としては初めて累計出荷台数が1億台を突破した家庭用ゲーム機。.
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横浜ゴム
横浜ゴム株式会社(よこはまゴム、英文社名: The Yokohama Rubber Co., Ltd.)は、古河グループのタイヤ・ゴムメーカー。2016年度のタイヤ販売額シェアで、日本国内ではブリヂストン、住友ゴムに次いで第三位。世界では第八位である。 ヨコハマタイヤのブランド名で知られる。ドイツのコンチネンタルタイヤの販売元のひとつ(かつては総輸入元でもあったが同社の日本法人設立に伴い、販売代理店となる)。.
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永瀬麗子
永瀬 麗子(ながせ れいこ)は、バンダイナムコエンターテインメント(旧ナムコ)より発売されている『リッジレーサー』シリーズの作品のイメージキャラクターである。.
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12月3日
12月3日(じゅうにがつみっか)はグレゴリオ暦で年始から337日目(閏年では338日目)にあたり、年末まであと28日ある。.
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1996年
この項目では、国際的な視点に基づいた1996年について記載する。.
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3次元コンピュータグラフィックス
3次元コンピュータグラフィックス(さんじげんコンピュータグラフィックス、Three-dimensional computer graphics, 3DCG)は、コンピュータの演算によって3次元空間内の仮想的な立体物を2次元である平面上の情報に変換することで奥行き感(立体感)のある画像を作る手法である。20世紀末からのコンピュータ技術の急速な発達と性能向上によって、従来は大企業や大きな研究所でしか得られなかった精細で高品質の3次元画像が、21世紀初頭現在ではPCやゲーム機で得られるようになっている。 毎年夏にアメリカ合衆国で開催されるCGの祭典「SIGGRAPH」(シーグラフ)にて、世界中の多くの研究者により最新のCGの論文が発表され、技術更新がなされている。.
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