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フラグシップ (ゲーム会社)

索引 フラグシップ (ゲーム会社)

株式会社フラグシップ(FLAGSHIP Co., Ltd.)は、かつて存在したコンピューターゲーム開発会社。シナリオ制作を中心としたゲームソフトの企画・開発を行っていた。 1997年4月24日に、当時、株式会社カプコンに在籍していた岡本吉起によって設立された。カプコンの子会社で、当初は任天堂やセガなども出資していたが、後に資本を引き上げ、カプコンの完全子会社となった。 カプコンが手がける『バイオハザード』シリーズなどのほか、任天堂の『ゼルダの伝説』シリーズや『星のカービィ』シリーズなど、カプコン以外のタイトルにも携わっている。制作には、東映の特撮に関わった脚本家やデザイナーが多く関わっていた。 2007年6月1日に、カプコンに吸収合併される形で解散した。.

61 関係: A3 (ゲーム)いしぜきひでゆき吉田伸大阪市宮下隼一岡本吉起上原正三中央区 (大阪市)三ツ村鐵治代表取締役任天堂北千里 (イラストレーター)バンプレストバイオハザード CODE:Veronicaバイオハザード0バイオハザード2バイオハザードシリーズワークジャムデビルメイクライファイアーエムブレム 聖魔の光石ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡エルドラドゲートシリーズカプコンガンホー・オンライン・エンターテイメントクロックタワー3コンピュータゲームスーパーロボット大戦MXセガ (曖昧さ回避)ゼルダの伝説 ふしぎのぼうしゼルダの伝説 ふしぎの木の実ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣ゼルダの伝説シリーズ社長特撮高久進鬼武者鷺山京子辻理鈴木やすゆき野口竜酒井直行探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE東映杉村升株式会社星のカービィ 参上! ドロッチェ団星のカービィ 鏡の大迷宮星のカービィシリーズ曽田博久1997年...1998年2000年2001年2002年2003年2004年2005年2006年2007年4月24日6月1日 インデックスを展開 (11 もっと) »

A3 (ゲーム)

『A3』(えーすりー)は、韓国で開発されたMMORPG。 日本ではガンホー・オンライン・エンターテイメントがサービスを運営。2004年10月15日から正式商用サービスが始まったが、2007年7月31日の発表にて2007年11月1日午前10時をもってサービス終了が告知された。 A3は、Art(芸術性)・Alive(躍動感)・ Attract(魅了するストーリー)の頭文字をとったもの。.

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いしぜきひでゆき

いしぜき ひでゆきは日本の漫画原作者、シナリオライター。男性。代表作は『コンシェルジュ』(作画:藤栄道彦)、『バイオハザードシリーズ』など。劇画村塾出身で、その仕事範囲はゲーム、テレビドラマ、コミックなど多岐に渡る。.

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吉田伸

吉田 伸(よしだ しん、1966年6月21日 - )は、茨城県出身の脚本家。主にアニメ・特撮分野で活躍している。.

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大阪市

大阪市(おおさかし)は、日本の近畿地方、大阪府のほぼ中央に位置する市で、同府の府庁所在地である。政令指定都市に指定されている。.

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宮下隼一

宮下 隼一(みやした じゅんいち、1956年8月12日 - )は、日本の脚本家である。長野県出身。旧筆名は宮下 潤一(読みは同じ)。主に刑事ドラマや特撮、アニメーションなどの脚本を手がけている。.

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岡本吉起

岡本 吉起(おかもと よしき、1961年6月10日 - )は、ゲームプロデューサー。株式会社ゲームリパブリック代表取締役社長。元カプコン専務取締役。愛媛県南宇和郡愛南町(旧・一本松町)出身。創造社デザイン専門学校卒業。株式会社オカキチ代表取締役社長。また若手ゲームクリエイターの創作支援に対する助成支援を目的とした の理事長。.

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上原正三

上原 正三(うえはら しょうぞう、1937年2月6日 - )は、日本の脚本家。沖縄県那覇市出身。.

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中央区 (大阪市)

OBPの景色 難波宮 大阪城付近 道頓堀 中央区(ちゅうおうく)は、大阪市を構成する24行政区のうちのひとつ。大阪府の府庁所在地。.

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三ツ村鐵治

三ツ村 鐵治(みつむら かねはる、1945年 - )は、主に特撮テレビドラマ作品の元演出家。愛知県出身。.

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代表取締役

代表取締役(だいひょうとりしまりやく)は、株式会社を代表する権限(代表権)を有する取締役をいう(会社法第349条)。 以下本項において会社法規定は条数のみ記載する。.

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任天堂

任天堂株式会社(にんてんどう、)は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。.

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北千里 (イラストレーター)

北 千里(きた せんり)は、日本のイラストレーター。関西在住。Web上のハンドルネームはくろまぐろ。 ゲーム開発会社に勤務後、2006年よりフリーのイラストレーターとして活動。.

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バンプレスト

株式会社バンプレストは、プライズゲーム用景品の企画・供給を行っている企業。由来はバンダイのバンと、演奏記号の「Presto(急速に)」から。 履歴上の源流となる豊栄産業(ほうえいさんぎょう)からバンプレストブランド消滅までは、複雑な変遷をたどっており、本項ではこれらを時系列で解説する。.

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バイオハザード CODE:Veronica

『バイオハザード CODE:Veronica』(バイオハザード コード:ベロニカ)は、2000年にカプコンよりドリームキャスト用として発売された『バイオハザードシリーズ』第4作目のホラーアクションアドベンチャーゲーム。本作以降はタイトルナンバーと発売順が一致しなくなった。開発はネクステック。 CEROの年齢区分によりとされている。旧年齢区分から新区分D(17歳以上対象)となった。.

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バイオハザード0

『バイオハザード0』(バイオハザードゼロ)は、カプコンより2002年11月21日に発売されたニンテンドーゲームキューブ用ホラーアクションアドベンチャーゲーム。『バイオハザードシリーズ』の第5作である。開発はトーセとニューロン・エイジ。 2016年に発売されたHDリマスター版についても述べる。.

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バイオハザード2

『バイオハザード2』(バイオハザードツー、BIOHAZARD 2、英題:Resident Evil 2)は、1998年にカプコンよりPlayStation(PS)用として発売されたホラーアクションアドベンチャーゲーム。『バイオハザードシリーズ』の第2作である。後にNINTENDO64、ドリームキャスト、Windows(PC)、ニンテンドーゲームキューブ向けに移植され、2007年にはゲームアーカイブスでも配信されている。 2019年1月25日には、リメイク版が『バイオハザード RE:2』(バイオハザードアールイーツー、BIOHAZARD RE:2、英題:Resident Evil 2、以下『RE:2』)のタイトルで発売予定。詳細は#リメイク版を参照。.

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バイオハザードシリーズ

バイオハザードシリーズ(、欧米では: )は、カプコンから発売されているテレビゲームの一シリーズ。主なジャンルは「サバイバルホラー」で、派生作品によっては、「サバイバルガンシューティング」「サバイバルアクション」「サバイバルシューター」などと銘打たれたものも含まれている。.

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ワークジャム

株式会社ワークジャムは、かつて存在した日本のゲーム制作会社である。 携帯アプリ、家庭用ゲーム機向けや携帯ゲーム機向けゲームの制作を行っていたが、2011年11月にソーシャルゲーム事業をコムシードに売却した。 2012年に公式ホームページを閉鎖した。所持していたゲームタイトルの事業権利は一時的にエクスプライズ株式会社に保有され、2016年12月20日にアークシステムワークスに取得された。.

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デビルメイクライ

『デビルメイクライ』(Devil May Cry)は、カプコンが制作したPlayStation 2専用のアクションゲームである。2001年8月23日に発売。 売上本数はベスト版などの再発分を除き、北米では100万本以上、日本国内では65万本、全世界で約216万本に達する。 続編については、『デビルメイクライ2』、『デビルメイクライ3』、『デビルメイクライ4』を参照。 2018年、E3のMSカンファレンスにて約10年ぶりの新作「デビルメイクライ5」のトレイラーが公開された。(2019年春発売予定).

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ファイアーエムブレム 聖魔の光石

『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』(ファイアーエムブレム せいまのこうせき、Fire Emblem: The Sacred Stones)は、2004年10月7日に任天堂から発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。開発元は、インテリジェントシステムズ。ファイアーエムブレムシリーズ第8作目にあたる。キャッチコピーは「立ち向かう度に、人は少し強くなる。」。また、2005年5月から11月にかけて、北米・ヨーロッパ(英語・ドイツ語・フランス語・スペイン語・イタリア語の5か国語に対応。ゲーム開始時に言語を選択)・オーストラリアおよびニュージーランドで発売された。 ストーリー上では、とくにほかの作品とのつながりはない。 また、2011年8月10日の値下げ以前にニンテンドー3DSを購入した人対象のお詫びである「アンバサダー・プログラム」にて、3DS バーチャルコンソールの限定配信が2011年12月16日に開始され、その後2014年8月6日より、Wii U バーチャルコンソールにて正式に配信された。.

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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』(ファイアーエムブレム そうえんのきせき、Fire Emblem: Path of Radiance)は、インテリジェントシステムズ開発、任天堂発売のニンテンドーゲームキューブ(GC)専用ゲームソフト。キャッチコピーは「守るべき者のため ただ戦う」。.

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エルドラドゲートシリーズ

記載なし。

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カプコン

株式会社カプコン(CAPCOM Co., Ltd.)は、大阪府大阪市に本社を置く、主にアーケードゲームやコンシューマーゲームの開発・販売を行う日本のゲームメーカーである。.

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント

ンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社()は、オンラインゲームの運営を行う企業である。.

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クロックタワー3

『クロックタワー3』(CLOCK TOWER 3)は、2002年12月12日にカプコンから発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。.

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コンピュータゲーム

ンピュータゲーム(computer game)はコンピュータによって処理されるゲームのことである。ゲーム機の記事も参照。 形態によって、アーケードゲーム、コンシューマーゲーム(テレビゲーム、携帯型ゲーム)、パソコンゲーム、携帯電話ゲームなどの分類がある。ゲーム画面をビデオモニターに出力するためビデオゲーム等とも。また、いわゆるLSIゲームも含め電子ゲームと呼ばれる場合もある。 コンピュータ化したものという意味合いで「デジタルゲーム」などと呼び、コンピュータゲーム以外のゲームを「アナログゲーム」と呼ぶ向きもあるが、「デジタル」や「アナログ」という語の本来の意味からは離れた表現である。 なお、日本(日本語)の「コンピュータゲーム」と、英語圏(英語)の "computer game" はやや意味合いが異なる。日本の「コンピュータゲーム」に近いのは英語圏の "video game" である一方、英語圏の "computer game" は日本の「パソコンゲーム」に近い意味である。.

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スーパーロボット大戦MX

『スーパーロボット大戦MX』(スーパーロボットたいせんエムエックス)は、2004年5月27日にバンプレストから発売されたPlayStation 2用シミュレーションRPG。 PlayStation Portable移植版である『スーパーロボット大戦MX ポータブル』(スーパーロボットたいせんエムエックス ポータブル)についても本項で扱う。 キャッチコピーは「未体験世界(ゾーン)、始まる」「想像は限界を超えて。――その進化は果てしなく。」。.

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セガ (曖昧さ回避)

ミーグループ.

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ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』(ぜるだのでんせつ ふしぎのぼうし、英題:The Legend of Zelda: The Minish Cap)は、2004年11月4日に任天堂から発売されたゲームボーイアドバンス用アクションアドベンチャーゲーム。略称は「ぼうし」など。.

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ゼルダの伝説 ふしぎの木の実

『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』(ゼルダのでんせつ ふしぎのきのみ)は、2001年2月27日に任天堂から発売されたゲームボーイカラー用アクションアドベンチャーゲーム2作品の総称。『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章』(―だいちのしょう、英題:The Legend of Zelda: Oracle of Seasons)と『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章』(―じくうのしょう、英題:The Legend of Zelda: Oracle of Ages)が同時発売された。略称は「木の実」など。.

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ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣

『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』(ゼルダのでんせつ かみがみのトライフォース アンド よっつのつるぎ、英題: The Legend of Zelda: A Link to the Past/Four Swords)は、2003年3月14日に任天堂が発売したゲームボーイアドバンス専用のアクションアドベンチャーゲームである。.

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ゼルダの伝説シリーズ

ルダの伝説シリーズ(ゼルダのでんせつシリーズ、)は任天堂が開発・発売しているコンピュータゲームシリーズ。.

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社長

長(しゃちょう)とは会社や社団などにおける最高責任者の呼.

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特撮

特撮(とくさつ)は、特殊撮影技術(Special Effects;SFX)を指す略称、またはSFXが多用された映画やテレビ番組などの映像作品を指す総称。.

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高久進

久 進(たかく すすむ、1933年1月11日 - 2009年7月22日)は、日本の脚本家。福島県会津坂下町出身。福島県立会津高等学校卒業、早稲田大学教育学部卒業。池田和雄や井口真吾などの別名義を用いていた場合もあった。.

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鬼武者

『鬼武者』(おにむしゃ)は、カプコンが発売したPlayStation 2 (PS2) 用の戦国サバイバルアクションゲーム。およびそのシリーズの総称。.

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鷺山京子

鷺山 京子(さぎやま きょうこ、1951年2月7日 - )は、茨城県出身の映画・テレビドラマ作品の脚本家・小説家。しばしば鷲山京子(わしやまきょうこ)と誤記されているが、鷺山京子が正しい表記である。別名義に瑞樹かりん・三田ゆい子がある。石森史郎の弟子。.

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辻理

辻理(つじ まこと、1948年1月1日 - )は、日本の元映画監督、元テレビドラマ演出家、元ゲームクリエイター。長崎県長崎市出身。.

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鈴木やすゆき

鈴木 やすゆき(すずき やすゆき)は、日本の脚本家。本名及び旧筆名は「鈴木康之」。主にアニメ分野で活躍している。岡本吉起率いるゲームクリエイト会社・フラグシップ(現在は解散)のメンバーであり、同じくフラグシップのメンバーであった宮下隼一、吉田伸と同じ作品で仕事をすることが多い。.

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野口竜

野口 竜(のぐち りゅう、1944年1月1日 - 2012年1月2日、本名:野口 勝)は日本の漫画家、デザイナー、イラストレーター。別名:野口まさる、久留米東、野口太陽。福岡県久留米市東町出身。.

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酒井直行

酒井 直行(さかい なおゆき、1966年 - )は、映画・テレビドラマ作品の脚本家・小説家・作詞家・プロデューサー。.

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探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE

『探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE』(たんてい じんぐうじさぶろう カインド オブ ブルー)は、2004年4月22日にワークジャムから発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。.

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東映

東映株式会社(とうえい)は、日本の映画の製作、配給、興行会社。2013年現在、直営の映画館2館、2つの撮影所(東映東京撮影所と東映京都撮影所)を保有。テレビ朝日ホールディングスの大株主で、同時にテレビ朝日ホールディングスが東映の筆頭株主になっている。.

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杉村升

杉村 升(すぎむら のぼる、1948年6月28日 - 2005年2月24日)は日本の脚本家。.

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株式会社

株式会社(かぶしきがいしゃ)とは、細分化された社員権(株式)を有する株主から有限責任の下に資金を調達して株主から委任を受けた経営者が事業を行い、利益を株主に配当する、『法人格』を有する企業形態である。.

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星のカービィ 参上! ドロッチェ団

『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』(ほしのカービィ さんじょう! ドロッチェだん)は任天堂から2006年11月2日に発売されたニンテンドーDS用アクションゲーム。「星のカービィシリーズ」のゲームの第9作目(全て含めると16作目)にあたる。.

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星のカービィ 鏡の大迷宮

『星のカービィ 鏡の大迷宮』(ほしのカービィ かがみのだいめいきゅう)は、2004年4月15日にゲームボーイアドバンス用ソフトとして任天堂より発売されたアクションゲーム。開発元はHAL研究所とフラグシップ。『星のカービィシリーズ』のアクションゲーム第8作目にあたる。『星のカービィ 夢の泉デラックス』のシステムを基本として制作されており、複数人によるプレイや、サブゲームなども踏襲されている。 2014年4月3日にWii U向けバーチャルコンソールとして配信開始。.

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星のカービィシリーズ

星のカービィシリーズ(ほしのカービィシリーズ)は、HAL研究所が開発し、任天堂から発売された『星のカービィ』を第1作とするアクションゲームシリーズの総称。.

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曽田博久

曽田 博久(そだ ひろひさ、1947年10月21日 - )は、映画・テレビドラマ作品の脚本家・小説家。島根県出雲市(旧:簸川郡大社町)出身。横浜国立大学工学部中退。特にスーパー戦隊シリーズでは参加17作品、メインライター担当9作品、執筆本数399本はいずれもシリーズの最多記録である。 .

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1997年

この項目では、国際的な視点に基づいた1997年について記載する。.

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1998年

この項目では、国際的な視点に基づいた1998年について記載する。.

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2000年

400年ぶりの世紀末閏年(20世紀および2千年紀最後の年)である100で割り切れるが、400でも割り切れる年であるため、閏年のままとなる(グレゴリオ暦の規定による)。。Y2Kと表記されることもある(“Year 2000 ”の略。“2000”を“2K ”で表す)。また、ミレニアムとも呼ばれる。 この項目では、国際的な視点に基づいた2000年について記載する。.

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2001年

また、21世紀および3千年紀における最初の年でもある。この項目では、国際的な視点に基づいた2001年について記載する。.

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2002年

この項目では、国際的な視点に基づいた2002年について記載する。.

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2003年

この項目では、国際的な視点に基づいた2003年について記載する。.

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2004年

この項目では、国際的な視点に基づいた2004年について記載する。.

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2005年

この項目では、国際的な視点に基づいた2005年について記載する。.

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2006年

この項目では、国際的な視点に基づいた2006年について記載する。.

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2007年

この項目では、国際的な視点に基づいた2007年について記載する。.

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4月24日

4月24日(しがつにじゅうよっか、しがつにじゅうよんにち)はグレゴリオ暦で年始から114日目(閏年では115日目)にあたり、年末まではあと251日ある。誕生花はシャクヤク。.

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6月1日

6月1日(ろくがつついたち)は、グレゴリオ暦で年始から152日目(閏年では153日目)にあたり、年末まであと213日ある。誕生花はマトリカリア、クレマチス。.

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