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ゼノサーガシリーズ

索引 ゼノサーガシリーズ

ノサーガシリーズ (Xenosaga)は、モノリスソフトが開発し、バンダイナムコゲームス(旧ナムコ)のナムコレーベルが発売したRPGシリーズ。.

110 関係: 加野晃古賀豪又野弘道吉倉万里大塚健実数宍戸留美山寺宏一山崎和佳奈山下康介山内重保川崎恵理子三浦祥朗平田広明乃村健次康村諒広橋涼五條真由美佐藤雅将保志総一朗ナフタリハピネットバンダイナムコエンターテインメントモノリスソフトユダ (ヤコブの子)ヒルベルト空間テラフォーミングテレビアニメテレビ朝日テレビ朝日系アニメテクノロジーフリードリヒ・ニーチェドイツニンテンドーDSダン (ヤコブの子)嵯峨空哉アンドロイドカール・グスタフ・ユンググノーシス主義コンピュータネットワークコンピュータRPGコングロマリットシメオン (ヤコブの子)ジークムント・フロイトスペースコロニースクウェア (ゲーム会社)スクウェア・エニックスゼノブレイドゼノブレイド2ゼノギアス...ゼノサーガ フリークスゼノサーガ エピソードII to III a missing yearゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき]ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸]ゼノサーガ エピソードI[力への意志]ゼノサーガI・IIサイエンス・フィクション入好さとる光田康典前田愛 (声優)CHOCO石垣純哉石平信司竹田裕一郎結城信輝田中久仁彦無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ白石涼子鎌田梢須田正己飯島由樹子複素数高橋哲哉 (ゲーム製作者)高戸靖広超光速航法辻田邦夫鈴木麻里子IアプリKOS-MOSLOVELESS (高河ゆんの漫画)NAMCO x CAPCOMPlayStation (ゲーム機)PlayStation 2PROJECT X ZONEPROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLDS!アプリ東映アニメーション東映エージエンシー梶浦由記森田成一江原正士深夜アニメ一覧惑星日本コロムビア11月20日1998年1月5日2002年2003年2004年2005年2006年2月28日3月23日3月30日4月28日6月24日7月14日7月6日 インデックスを展開 (60 もっと) »

加野晃

加野 晃(かの あきら)は、日本のアニメーター、キャラクターデザイナーである。 作品によってはカノ アキラとカタカナで表記されている。.

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古賀豪

古賀 豪(こが ごう、11月20日『ドキドキ!プリキュアオフィシャルコンプリートブック』83ページ - )は日本のアニメーション演出家、映画監督。福岡県出身。東映アニメーション所属。.

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又野弘道

又野 弘道(またの ひろみち)は、日本のアニメーション演出家、監督。 代表的な作品は『北斗の拳』、『少年アシベ』。近年はスタジオコメットやダンガン・ピクチャーズでの仕事が多い。.

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吉倉万里

吉倉 万里(よしくら まり、1982年12月30日 - )は、日本の女性雀士、声優。日本プロ麻雀協会所属。東京都出身。プロ雀士としての愛称は「まりも姫」。.

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大塚健

大塚 健(おおつか けん、1970年5月22日『TV ANIMATION STAR DRIVER 輝きのタクト 原画集』 スクウェア・エニックス、2011年、70頁。 - )は、日本の男性アニメーター、キャラクターデザイナー、メカニックデザイナーである。埼玉県出身。 中村プロダクションを経て、2009年現在はフリーアニメーター集団スタジオへらくれすに所属。愛称でケンオーさんと呼ばれている。.

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実数

数学における実数(じっすう、 nombre réel, reelle Zahl, real number)は、様々な量の連続的な変化を表す数の体系である。実数全体の空間は、途切れのなさにあたる完備性とよばれる位相的な性質を持ち、代数的には加減乗除ができるという体の構造を持っている。幾何学や解析学ではこれらのよい性質を利用して様々な対象が定義され、研究されている。一方でその構成方法に自明でない手続きが含まれるため、実数の空間は数学基礎論の観点からも興味深い性質を持っている。また、自然科学における連続的なものの計測値を表すのに十分な数の体系だとも考えられている。 実数の概念は、その形式的な定義が19世紀に達成される前から数の体系として使われていた。「実数」という名前は複素数の概念が導入された後に「普通の数」を表現する言葉として導入されたものである。.

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宍戸留美

宍戸 留美(ししど るみ、1973年11月6日 - )は、日本の女性歌手、声優、女優、ラジオパーソナリティ、デザイナー、90年代アイドル。.

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山寺宏一

山寺 宏一(やまでら こういち、1961年6月17日 - )は、日本の声優、タレント、ナレーター、司会者、ものまねタレント。宮城県塩竈市出身。身長176cm。血液型はA型。 東北学院大学経営学部経営学科卒業。アクロス エンタテインメント所属。妻は同じく声優の田中理恵。愛称は「やまちゃん」、「バズーカ山寺」。.

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山崎和佳奈

山崎 和佳奈(やまざき わかな、1965年3月21日 - )は、日本の女性声優、ナレーター、舞台女優。神奈川県横浜市出身で、京都府京都市育ち。。身長153cm。血液型はA型。青二プロダクション所属。 代表作は『名探偵コナン』(毛利蘭)、『ひみつのアッコちゃん(第3作)』(加賀美あつこ〈アッコ〉)、『あずみマンマ・ミーア』(古城あずみ)、『とくダネ!』、『サンデー・ジャポン』、『ターニングポイント』のナレーション。.

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山下康介

山下 康介 (やました こうすけ、1974年2月17日 - ) は、日本の作曲家、編曲家。.

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山内重保

山内 重保(やまうち しげやす、1953年4月10日 - )は、日本のアニメーション演出家、監督。北海道函館市出身。葦プロダクションから東映動画を経て現在はフリーである。.

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川崎恵理子

川崎 恵理子(かわさき えりこ、1973年2月12日 - )は、日本の女性声優、ナレーター。シグマ・セブン所属。埼玉県出身。.

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三浦祥朗

三浦 祥朗(みうら ひろあき、1977年3月24日 - )は、日本の男性声優、ナレーター。青二プロダクション所属。長野県出身。血液型はAB型。星座はおひつじ座。身長170cm。.

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平田広明

平田 広明(ひらた ひろあき、1963年8月7日 - )は、日本の声優、俳優、ナレーターである。ひらたプロダクションジャパン所属。 代表作に『ER緊急救命室』(ジョン・トルーマン・カーターの吹き替え)、『ONE PIECE』(サンジ)、『パイレーツ・オブ・カリビアン』(ジャック・スパロウの吹き替え)、『宇宙兄弟』(南波六太)。.

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乃村健次

乃村 健次(のむら けんじ、1970年7月23日 - )は、日本の男性声優。アクセント所属。 岡山県出身。身長184cm、体重85kg、血液型はO型。.

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康村諒

康村 諒(やすむら りょう、1956年2月17日 -)は、日本のアニメーション監督、プロデューサーである。岐阜県岐阜市出身。株式会社セブン・アークス・ピクチャーズ代表。 日本映画監督協会会員。ペンネームに沙賀諒。.

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広橋涼

広橋 涼(ひろはし りょう、1977年8月5日 - )は、日本の女性声優。青二プロダクション所属。本名:廣橋 涼(読みは同じ)。 新潟県出身。青二塾大阪校16期。.

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五條真由美

五條 真由美(ごじょう まゆみ、1972年2月12日 - )は、日本の歌手。茨城県水戸市出身。キュア・カルテット、Project.Rのメンバー。エルアンドエル・ビクターエンタテインメント所属。.

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佐藤雅将

佐藤 雅将(さとう まさゆき、1972年 - )は、日本のアニメーター。福島県出身。スタジオコクピット出身で現在はフリーランス。.

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保志総一朗

保志 総一朗(ほし そういちろう、1972年5月30日 - )は、日本の男性声優、歌手、ナレーターである。アーツビジョン所属。福島県会津若松市出身。.

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ナフタリ

ナフタリ(Naphtali, נַפְתָּלִי, Naftali)は、『旧約聖書』創世記の登場人物。ヤコブの第6子であり、ラケルの女奴隷ビルハの子である。名にはヘブライ語で「わが戦い」という意味がある。 ナフタリには、ヤフツェルエル、グニ、エツェル、シレムという子供がおり、イスラエルの十二氏族のひとつ・ナフタリ族の開祖になった。.

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ハピネット

株式会社ハピネット()は、バンダイナムコグループの中核複合商社。玩具卸業国内首位。映像・音楽やキャラクタービジネスに強い。.

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バンダイナムコエンターテインメント

株式会社バンダイナムコエンターテインメント(、略:BNEI、バンナム)は、コンシューマーゲームなどのゲームソフトの制作および開発を行う日本の企業。バンダイナムコホールディングスの完全子会社であり、バンダイナムコグループにおける中核企業の一つ。本社は東京都港区。 旧ナムコを母体としており、2006年3月31日にアミューズメント施設事業を新たに設立した株式会社ナムコ(後の株式会社バンダイナムコアミューズメント)に譲渡し、株式会社バンダイのゲーム部門を統合しバンダイナムコゲームス(Namco Bandai Games Inc.→2014年4月1日よりBandai Namco Games Inc.)に変更、そして2015年4月1日に現社名に変更した。キャッチコピーは「アソビきれない毎日を。」。 略称の「バンナム」は、バンダイナムコエンターテインメント発売のゲーム内にも登場している(一例として「ゲームセンターCX 有野の挑戦状2」内の「課長は名探偵」の「バンナムビル」など)。なお、過去にエンターブレイン(現・KADOKAWA)のゲーム雑誌『ファミ通PLAYSTATION+』内コーナーバンダイナムコスポーツにおいて、「バムコ」の名称が用いられていた。.

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モノリスソフト

株式会社モノリスソフト()は、家庭用ゲームソフトウェアの企画・開発・制作を主な事業内容とする日本の企業。.

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ユダ (ヤコブの子)

ユダ(יְהוּדָה)はイスラエルの12部族の一つであるユダ族の祖。ヤコブ(のちのイスラエル)の子で母はレア。長子はルベン、次子はシメオン、三子がレビ。ユダは四子である。ユダ王国はユダ族とベニヤミン族とレビ族の3部族から成っていた。 タマール』オラース・ヴェルネ画、1840年。 Category:旧約聖書の人物 Category:古代イスラエル・ユダ.

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ヒルベルト空間

数学におけるヒルベルト空間(ヒルベルトくうかん、Hilbert space)は、ダフィット・ヒルベルトにその名を因む、ユークリッド空間の概念を一般化したものである。これにより、二次元のユークリッド平面や三次元のユークリッド空間における線型代数学や微分積分学の方法論を、任意の有限または無限次元の空間へ拡張して持ち込むことができる。ヒルベルト空間は、内積の構造を備えた抽象ベクトル空間(内積空間)になっており、そこでは角度や長さを測るということが可能である。ヒルベルト空間は、さらに完備距離空間の構造を備えている(極限が十分に存在することが保証されている)ので、その中で微分積分学がきちんと展開できる。 ヒルベルト空間は、典型的には無限次元の関数空間として、数学、物理学、工学などの各所に自然に現れる。そういった意味でのヒルベルト空間の研究は、20世紀冒頭10年の間にヒルベルト、シュミット、リースらによって始められた。ヒルベルト空間の概念は、偏微分方程式論、量子力学、フーリエ解析(信号処理や熱伝導などへの応用も含む)、熱力学の研究の数学的基礎を成すエルゴード理論などの理論において欠くべからざる道具になっている。これら種々の応用の多くの根底にある抽象概念を「ヒルベルト空間」と名付けたのは、フォン・ノイマンである。ヒルベルト空間を用いる方法の成功は、関数解析学の実りある時代のさきがけとなった。古典的なユークリッド空間はさておき、ヒルベルト空間の例としては、自乗可積分関数の空間 、自乗総和可能数列の空間 、超関数からなるソボレフ空間 、正則関数の成すハーディ空間 などが挙げられる。 ヒルベルト空間論の多くの場面で、幾何学的直観は重要である。例えば、三平方の定理や中線定理(の厳密な類似対応物)は、ヒルベルト空間においても成り立つ。より深いところでは、部分空間への直交射影(例えば、三角形に対してその「高さを潰す」操作の類似対応物)は、ヒルベルト空間論における最適化問題やその周辺で重要である。ヒルベルト空間の各元は、平面上の点がそのデカルト座標(直交座標)によって特定できるのと同様に、座標軸の集合(正規直交基底)に関する座標によって一意的に特定することができる。このことは、座標軸の集合が可算無限であるときには、ヒルベルト空間を自乗総和可能な無限列の集合と看做すことも有用であることを意味する。ヒルベルト空間上の線型作用素は、ほぼ具体的な対象として扱うことができる。条件がよければ、空間を互いに直交するいくつかの異なる要素に分解してやると、線型作用素はそれぞれの要素の上では単に拡大縮小するだけの変換になる(これはまさに線型作用素のスペクトルを調べるということである)。.

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テラフォーミング

テラフォーミング(terraforming)とは、人為的に惑星の環境を変化させ、人類の住める星に改造すること。「地球化」、「惑星改造」、「惑星地球化計画」とも言われる。 アメリカのSF作家、ジャック・ウィリアムスンがシリーズで用いた造語が語源であるとされる。.

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テレビアニメ

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テレビ朝日

株式会社テレビ朝日(テレビあさひ、英称:)は、関東広域圏を放送対象地域としてテレビジョン放送を行う特定地上基幹放送事業者である(地上アナログテレビジョン放送の放送区域には、本来は沖縄県の放送対象地域である大東諸島が含まれていた)。また、スカパー!をプラットフォームとしてテレ朝チャンネルの2つのチャンネルの放送を行う衛星一般放送事業者でもある。 2014年4月1日、株式会社テレビ朝日(旧会社)は「株式会社テレビ朝日ホールディングス」へ商号変更、同時に地上波テレビジョン放送免許を含む現業全てを2013年10月15日に設立した完全子会社「テレビ朝日分割準備株式会社」に承継し「株式会社テレビ朝日(現行会社)」に商号変更、放送持株会社体制に移行した。本項では2014年3月31日までの旧会社と2014年4月1日以降の現行会社について述べる。.

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テレビ朝日系アニメ

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テクノロジー

テクノロジー(technology)とは基本的に「特定の分野における知識の実用化」とされたり、「科学的知識を個別領域における実際的目的のために工学的に応用する方法論」とされる、用語・概念である。 そこから派生して「テクノロジー」は、科学的知識をもちいて開発された機械類や道具類を指すこともあるOxford Dictionaries 「technology」。 また、「エンジニアリングや応用科学を扱う、知識の一部門」ともされる。 組織的手法、技術といった、より広いテーマを指すこともある。→#定義と用法 「technology テクノロジー」という表現は17世紀初期に登場した表現であり、語源はギリシア語の technología (τεχνολογία) であり、τέχνη téchnē テクネー(=「わざ」「技巧」)という語と -λογία -logia(=「~論」「~学」)という意味の接尾辞を組み合わせた語である。 (ヨーロッパではかつて、本というのは羊皮紙に一文字ずつ手書きで写して一冊ずつ作ること(=写本)が常識で、非常に高価なもので一般庶民は所有できなかったのだが)「本を簡単に大量に作る」という実用的な目的のために、従来からあった圧搾機に関する知識やインクに関する知識を用いて印刷機が発明された。印刷機は最初、主として聖書の印刷に用いられ、これによって聖書が一般人にまで普及し、(聖職者の都合による説明を一方的に声で聞かされていた状態から卒業し)人々が自身の目で聖書を実際に読むことが可能になり、聖書に実際に書かれている本当のイエスの教えと、当時の教会が人々に押し付けている慣習の間に大きなズレがあるということを人々が知ったことが宗教改革につながった。また印刷機はマスコミュニケーションも可能にした。 人類のテクノロジーの使用は、自然界にあるものを単純な道具にすることから始まった。先史時代、火を扱う方法を発見することで食料の幅が広がり、車輪の発明によって行動範囲が広がり、環境を制御できるようになった。もっと最近の例では、印刷機、電話、インターネットなどの発明によりコミュニケーションの物理的障壁を低減させ、人類は世界的規模で自由に対話できるようになった。ただし、テクノロジーが常に平和的目的で使われてきたわけではない。武器の開発は、人類の歴史とともに棍棒から核兵器へとその破壊力を増す方向に進んでいる。 テクノロジーは社会に様々な形で影響を与える。多くの場合、テクノロジーは経済発展に貢献し、有閑階級を生み出す。テクノロジーは公害という好ましくない副産物も生み出し、天然資源を消費し、地球とその環境に損害を与えている(→環境問題)。テクノロジーは社会における価値観にも影響を与え、新たなテクノロジーは新たな倫理的問題を生じさせる。例えば efficiency(効率)という概念は本来、機械に適用されるものだったが、人間のefficiency効率性(生産性)をも意味するようになってきた。 テクノロジーが人間性を向上させるか否か、また、テクノロジーのもたらす害悪・危険について、様々な議論が行われている。古くはネオ・ラッダイトやアナキズムなどの運動は哲学的に、現代社会におけるテクノロジーの普遍性を批判し、それが環境を破壊し、人々を疎外する(.

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フリードリヒ・ニーチェ

フリードリヒ・ヴィルヘルム・ニーチェ(Friedrich Wilhelm Nietzsche, 1844年10月15日 - 1900年8月25日)は、ドイツの哲学者、古典文献学者。現代では実存主義の代表的な思想家の一人として知られる。古典文献学者フリードリヒ・ヴィルヘルム・リッチュルに才能を見出され、哲学教授職を希望しつつも、バーゼル大学古典文献学教授となり、辞職した後は在野の哲学者として一生を過ごした。随所にアフォリズムを用いた、巧みな散文的表現による試みには、文学的価値も認められる。 なお、ドイツ語では、「ニーチェ」(フリードリヒ  ヴィルヘルム  ニーチェ )のみならず「ニーツシェ」とも発音される。.

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ドイツ

ドイツ連邦共和国(ドイツれんぽうきょうわこく、Bundesrepublik Deutschland)、通称ドイツ(Deutschland)は、ヨーロッパ中西部に位置する連邦制共和国である。もともと「ドイツ連邦共和国」という国は西欧に分類されているが、東ドイツ(ドイツ民主共和国)の民主化と東西ドイツの統一により、「中欧」または「中西欧」として再び分類されるようになっている。.

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ニンテンドーDS

閉じたときのニンテンドーDS本体。下部の凹み部分はGBAスロット。 ニンテンドーDS(ニンテンドーディーエス、Nintendo DS、略称: DS)は、2004年(平成16年)に任天堂から発売された携帯型ゲーム機。.

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ダン (ヤコブの子)

thumb ダン(דָּן, Dan)は、『旧約聖書』創世記の登場人物。ヤコブの第5子であり、ラケルの女奴隷ビルハが生んだ。フシムという一人の息子がいた。イスラエルの十二氏族のひとつ・ダン族の先祖になる。 ヤコブが臨終の前に12人の息子たち一人一人について預言をする。その時に、ダンには蛇のような狡猾さと俊敏さがあり、敵に勝つと預言された。.

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嵯峨空哉

嵯峨 空哉(さが そらや、1969年4月18日 - )は日本の女性ゲームデザイナー。本名・高橋香。夫はゼノギアス・ゼノサーガシリーズ原作者の高橋哲哉。旧姓は田中(スクウェア時代のクレジットにはこちらが使用されている)。.

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アンドロイド

アンドロイド.

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カール・グスタフ・ユング

ール・グスタフ・ユング(Carl Gustav Jung、1875年7月26日 - 1961年6月6日)は、スイスの精神科医・心理学者。ブロイラーに師事し深層心理について研究、分析心理学(ユング心理学)を創始した。.

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グノーシス主義

画像:Simple crossed circle.svg circular, harmonic cross グノーシス主義(グノーシスしゅぎ、Gnostizismus、Gnosticism)またはグノーシス(Γνῶσις)は、1世紀に生まれ、3世紀から4世紀にかけて地中海世界で勢力を持った宗教・思想である。物質と霊の二元論に特徴がある。英語の発音は「ノーシス」である。普通名詞としてのグノーシスは、古代ギリシア語で「認識・知識」を意味する。グノーシス主義は、自己の本質と真の神についての認識に到達することを求める思想傾向にあたる。 グノーシス主義は、地中海世界を中心とするもの以外に、イランやメソポタミアに本拠を置くものがあり、ヘレニズムによる東西文化のシンクレティズムの中から形成されたとみれる。代表的なグノーシス主義宗教にマニ教がある。.

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コンピュータネットワーク

ンピュータネットワーク(computer network)は、複数のコンピュータを接続する技術。または、接続されたシステム全体。コンピュータシステムにおける「通信インフラ」自体、あるいは通信インフラによって実現される接続や通信の総体が(コンピュータ)ネットワークである、とも言える。.

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コンピュータRPG

ンピュータRPG(コンピュータ・アールピージー)は、コンピュータゲームのジャンルの一つ。 元々、RPGは卓上で紙と鉛筆、サイコロ用いて行うものであり、それが計算機の発展とともにコンピューター上で展開されるようになったものであるが、それらの先駆段階を省いてRPG文化が輸入された日本では、初期からCRPGが席巻したため、「RPG」(アールピージー)がそのままCRPGを指すこと多い(本来のRPGはTRPG.

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コングロマリット

ングロマリット(conglomerate)は、直接の関係を持たない多岐に渡る業種・業務に参入している企業体のこと。複合企業(ふくごうきぎょう)とも。主に異業種企業が相乗効果を期待して合併を繰り返して成立する。.

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シメオン (ヤコブの子)

メオンとは、創世記によるとヤコブとレアの第二子であり、イスラエルの十二支族の内シメオン族の祖とされる。しかし、一部の聖書学者はこれをポストディクション、即ちイスラエル連合の各部族の関連性の起源を提供するためのエポニム、メタファーであるとして見ているPeake's commentary on the Bible ISBN 0415051479。聖書学者は、シメオン族は初期のイスラエル連合の一部であると聖書の著者に信じられていたと主張している。しかしながら、そのシメオン族は聖書の一部には書かれておらず(例えば、申命記第31章におけるモーセが死ぬ前にイスラエルの人々を祝福した言葉では、イスラエルの各部族に対してそれぞれ祝福の言葉がかけられるが、シメオンの名前は出てこない)、本文批評学者は例えばデボラの歌のように最も古いものであると主張し、また、一部の学者はシメオンが始めは個別の部族とは考えられていなかったと主張している。.

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ジークムント・フロイト

ークムント・フロイト(、1856年5月6日1939年9月23日)は、オーストリアの精神医学者、精神分析学者、精神科医。オーストリアのモラヴィア辺境伯領のユダヤ人の家庭に生まれた。神経病理学者を経て精神科医となり、神経症研究、心的外傷論研究(PTSD研究)、自由連想法、無意識研究を行い、さらに精神力動論を展開した。精神分析学の創始者として知られる。 非常に詳細で精密な観察眼を示す症例報告を多数残した。それらは、現在においても次々と新しい角度から研究されている。フロイトの提唱した数々の理論は、のちに弟子たちによって後世の精神医学や臨床心理学などの基礎となったのみならず、20世紀以降の文学・芸術・人間理解に広く甚大な影響を与えた。弟子たちは、フロイトの考え方のどこかしらを批判した上でこれを受け継ぎ、様々な学派に分岐し、それぞれ独自の理論を展開していった。現代思想、特に大陸哲学、フランス現代思想の哲学者(ジャック・ラカン、ジャック・デリダ、フェリックス・ガタリなど多数)に大きな影響を与え、精神分析を基調とする哲学の創始者とされる。人間が意識していないいわゆる「無意識」を初めて扱ったフロイトの精神分析は、「無意識の哲学」として非常に重要なものであり、精神分析を広く援用する大陸現代思想に大きな影響を及ぼした。 フロイトは精神科医であり、精神医学(そのなかで彼が創始した精神分析学)の研究者・学者である。他方、フロイトが「心理学者」であるか否かは「心理学」という語をどのように定義するかによって異論が存在するが、少なくともフロイト自身は著作の中で自分を心理学者だと述べている。現代思想、哲学を解説する書物では広義の哲学者とされることもある。 タビストック・クリニックには銅像が作られた。.

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スペースコロニー

ペースコロニー(Space Colony)とは、1969年に当時アメリカのプリンストン大学教授であったジェラルド・オニールらによって提唱された、宇宙空間に作られた人工の居住地である。.

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スクウェア (ゲーム会社)

株式会社スクウェア(SQUARE CO., LTD.)はかつて日本に存在したコンピュータゲームソフト会社。2003年(平成15年)4月1日にエニックスと合併し株式会社スクウェア・エニックスとなった。以下ではこの旧スクウェアについて記述する。 古くは『ディスク・オリジナル・グループ DOG』などでファミリーコンピュータ ディスクシステム向けソフトを開発していた。同社発売の『ファイナルファンタジーシリーズ』はエニックス(現スクウェア・エニックス)発売の『ドラゴンクエストシリーズ』と並ぶ、日本でのコンピュータRPGの両巨頭である。.

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スクウェア・エニックス

株式会社スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX CO., LTD.、略称:スクエニ、SQEX)は、スクウェア・エニックス・ホールディングス傘下の日本でのゲームソフト販売・開発会社、出版社である。.

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ゼノブレイド

『ゼノブレイド』(Xenoblade、Xenoblade Chronicles)は、任天堂より2010年6月10日に発売されたWii用コンピュータRPG。開発はモノリスソフト。.

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ゼノブレイド2

『ゼノブレイド2』(Xenoblade 2、英:Xenoblade Chronicles 2)は、モノリスソフトが開発し、任天堂より2017年12月1日に発売されたNintendo Switch用コンピュータRPG。.

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ゼノギアス

『ゼノギアス』(Xenogears)は、1998年2月11日にスクウェア (現スクウェア・エニックス) から発売されたPlayStation用RPG。正式なジャンルは「新世代サイバネティックRPG」。.

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ゼノサーガ フリークス

『ゼノサーガ フリークス』 (Xenosaga Freaks) はゼノサーガを題材にしたバラエティソフト。2004年6月24日に発売された「ゼノサーガ エピソードII」に向けたファンディスクとして2004年4月28日に発売された。.

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ゼノサーガ エピソードII to III a missing year

『ゼノサーガ エピソードII to III a missing year』(ゼノサーガ エピソード ツー トゥ スリー ア ミッシング イヤー)とは、モノリスソフトが制作し、バンダイナムコゲームスが発売したPlayStation 2用ロールプレイングゲームのシリーズであるゼノサーガシリーズの公式サイトにて限定公開されたFLASH動画である。正式名称は『ゼノサーガ エピソードII to III a missing year〜U.M.N.に封印されし真実の断片〜』。 なお、本項目では公式コンプリートガイドに掲載されたノベルズ版を基に記載している。.

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ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき]

『ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき]』(ゼノサーガ エピソード スリー ツァラトゥストラはかくかたりき)は、モノリスソフトが制作し、バンダイナムコゲームスが2006年7月6日に発売したPlayStation 2用ロールプレイングゲームである。ゼノサーガシリーズの第3作目にして完結編となる。 最終的にシオンが自立して旅立つまでの過程を描いている。人物の個々の物語の決着を見せることを主軸においた作品であるため、場や組織間の思惑、構想、対立などはほとんど説明されていない。エピソードIIの話の結末からエピソードIIIが始まるわけではなく、間にエピソードIIとエピソードIIIの橋渡し作品『ゼノサーガ エピソードII to III a missing year』が存在しており、エピソードIII内でも断片的にではあるが語られている。.

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ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸]

『ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸]』(ゼノサーガ エピソード ツー ぜんあくのひがん)は、モノリスソフトが制作、 ナムコが2004年6月24日に発売したPlayStation 2用ロールプレイングゲーム。 ゼノサーガシリーズの第2作目にあたる。CEROレーティング12歳以上対象。.

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ゼノサーガ エピソードI[力への意志]

『ゼノサーガ エピソードI[力への意志]』(ゼノサーガ エピソード ワン ちからへのいし)は、モノリスソフトが制作、 ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)が2002年2月28日に発売したPlayStation 2用ロールプレイングゲーム。ゼノサーガシリーズの第1作目となる。PlayStation 2用ソフトで最初に片面二層DVDを採択した。 また海外版を元に再構成した『ゼノサーガ エピソードI リローディッド[力への意志]』(CEROレーティング15歳以上対象)が2003年11月20日に発売されている。.

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ゼノサーガI・II

『ゼノサーガI・II』は、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)から2006年に発売されたニンテンドーDS用コンピュータRPG。2002年発売のPlayStation 2用ゲーム『ゼノサーガ エピソードI[力への意志]』と2004年発売のPS2用ゲーム『ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸]』の2本の物語を1本にまとめ、全20章で再構成している。 なお、本作品はナムコが販売した最後のコンシューマーゲームソフトである(2006年3月31日以降に発売された“ナムコ ”レーベルゲームは全てバンダイナムコゲームスが制作・販売している)。.

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サイエンス・フィクション

宇宙戦争』のイラストレーション。Henrique Alvim Corr画(1906年) SF漫画雑誌『プラネット・コミックス』 サイエンス・フィクション(Science Fiction、略語:SF、Sci-Fi、エスエフ)は、科学的な空想にもとづいたフィクションの総称。メディアによりSF小説、SF漫画、SF映画、SFアニメなどとも分類される。日本では科学小説、空想科学小説とも訳されている(詳細は呼称を参照)。.

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入好さとる

入好 さとる(いりよし さとる、1958年9月15日 - )は、日本の男性アニメーター、キャラクターデザイナー、アニメ演出家。九州出身。本名:入好 悟(読みは同じ)。80年代第3シリーズ「ゲゲゲの鬼太郎」でコンビを組んだ新岡浩美とは夫婦である。.

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光田康典

光田 康典(みつだ やすのり、1972年1月21日 - )は、山口県熊毛郡熊毛町(後の周南市)出身の作曲家。ゲームミュージック、アニメ、TVの音楽を主として活動する。.

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前田愛 (声優)

前田 愛(まえだ あい、1975年4月19日 - )は、日本の女性声優、歌手。青二塾(大阪校)を経て青二プロダクション所属。兵庫県出身、血液型はA型。夫は同じく声優の置鮎龍太郎。.

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CHOCO

CHOCO(チョコ、男性、1975年10月7日 - )は、富山県出身の漫画家、同人作家、キャラクター、メカニックデザイナー、イラストレーター。血液型はB型。.

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石垣純哉

石垣 純哉(いしがき じゅんや、1967年11月22日 - )は、日本のメカニックデザイナー。静岡県静岡市出身。なお、この名前は本名ではなくペンネームである事が公表されている。.

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石平信司

石平 信司(いしひら しんじ)は、日本のアニメーション監督、アニメーション演出家。.

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竹田裕一郎

竹田 裕一郎(たけだ ゆういちろう、1968年5月6日 - )は日本のアニメ脚本家。SF作品やロボット作品を多く手がける一方で、ゲーム脚本などの活動もあった。.

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結城信輝

結城 信輝(ゆうき のぶてる、1962年12月24日 -)は東京都出身のアニメーター、イラストレーター、漫画家、同人漫画家。アートランド、D.A.S.T板野一郎がアートランドから独立後に主催していた作画スタジオ。を経て、現在はフリーランスで活動中。.

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田中久仁彦

中 久仁彦(たなか くにひこ、1970年8月12日 - )は日本の漫画家、同人作家、イラストレーター。神奈川県川崎市出身。.

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無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ

『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』(むげんのフロンティア スーパーロボットたいせんオージーサーガ)はバンダイナムコゲームス(バンプレストレーベル)から発売されたRPG。.

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無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ

『無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』(むげんのフロンティアエクシード スーパーロボットたいせんオージーサーガ)はバンダイナムコゲームス(バンプレストレーベル)から発売されたRPG。.

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白石涼子

白石 涼子(しらいし りょうこ、1982年9月7日 - )は、日本の女性声優、歌手。青二プロダクション(事務所)、スターチャイルドレコード(レコードレーベル)所属。 奈良県北葛城郡香芝町(現:香芝市)出身生駒市出身の植田佳奈とは同郷。。青二塾大阪校18期生卒業。.

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鎌田梢

鎌田 梢(かまだ こずえ、9月11日 - )は、日本の女性声優。青二プロダクション所属。宮城県出身。血液型はB型。青二塾東京校2部3期生卒業。イラストレーターのえいひは妹。.

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須田正己

正己(すだ まさみ、1943年9月16日 - )は、日本の男性アニメーター、キャラクターデザイナー。日本アニメーター・演出協会(JAniCA)会員。.

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飯島由樹子

飯島 由樹子(いいじま ゆきこ)は日本のアニメーション美術監督。.

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複素数

数学における複素数(ふくそすう、complex number)は、実数の対 と と線型独立な(実数ではない)要素 の線型結合 の形に表される数(二元数: 実数体上の二次拡大環の元)で、基底元 はその平方が になるという特別な性質を持ち虚数単位と呼ばれる。 複素数全体の成す集合を太字の あるいは黒板太字で と表す。 は、実数全体の成す集合 と同様に、可換体の構造を持ち、とくに を含む代数閉体を成す。複素数体はケイリー–ディクソン代数(四元数、八元数、十六元数など)の基点となる体系であり、またさまざまな超複素数系の中で最もよく知られた例である。 複素数の概念は、一次元の実数直線を二次元の複素数平面に拡張する。複素数は自然に二次元平面上に存在すると考えることができるから、複素数全体の成す集合上に自然な大小関係(つまり全順序)をいれることはできない。すなわち は順序体でない。 ある数学的な主題や概念あるいは構成において、それが複素数体を基本の体構造として考えられているとき、そのことはしばしばそれら概念等の名称に(おおくは接頭辞「複素-」を付けることで)反映される。例えば、複素解析、複素行列、複素(係数)多項式、複素リー代数など。.

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高橋哲哉 (ゲーム製作者)

橋 哲哉(たかはし てつや、1966年11月18日 - )は日本のゲームクリエイター。静岡県出身。現在モノリスソフト取締役。.

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高戸靖広

戸 靖広(たかと やすひろ、1968年1月23日 - )は、日本の男性声優、ナレーター。青二プロダクション所属。 岡山県出身。身長163cm、体重68kg、血液型はO型。.

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超光速航法

超光速航法(ちょうこうそくこうほう)は、SFなどに見られる架空の航法であり、宇宙船が光速を超える速さで航行するための技術。 相対性理論によると、物体の相対論的質量は速度が上がるにしたがって増加し、光速において無限大となる。このため、単純に加速を続けるだけでは光速に達することも、光速を超えることもできない。宇宙を縦横無尽に駆け回るSF(とくにスペースオペラ)の恒星船ではこのままだと都合が悪いので、さまざまな架空理論にもとづく超光速航法が考えられている。ハードSFでは、最先端の物理学の仮説を利用して相対論の枠内でブラックホールを利用することにより、超光速を使わずに空間移動する方法や超空間での移動を用いる。 また、SFの設定では、超光速航法の関連技術を使って超光速通信も行われているとすることがある。そうでない場合、通信よりも超光速宇宙船で移動するほうが先に届くため、「通信宇宙船」を設定することがある。 逆に相対性理論を厳密に適用し、宇宙船の速度が光速を越えないSFも多く存在する。.

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辻田邦夫

辻田 邦夫(つじた くにお、1963年4月19日 - )は、アニメーションの色彩設定者。東京都生まれ。血液型はA型。別名義に國音邦生がある。.

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鈴木麻里子

鈴木 麻里子(すずき まりこ、1月30日 - )は、日本の女性声優、ナレーター。青二プロダクション所属。青二塾東京14期卒業。.

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Iアプリ

iアプリ (i-αppli)とは、NTTドコモの携帯電話(mova503i以降及びFOMAの各シリーズに限られる)で実行出来るJavaを使用するJavaアプリケーション及びサービスである。.

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KOS-MOS

KOS-MOS(コスモス)は、SFロールプレイングゲーム、ゼノサーガシリーズに登場する架空のキャラクター。声は一貫して鈴木麻里子が担当している。.

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LOVELESS (高河ゆんの漫画)

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NAMCO x CAPCOM

『NAMCO x CAPCOM』(ナムコ クロス カプコン)は、カプコンの許諾を受けて、モノリスソフトが開発し、ナムコが製造、2005年5月26日に発売したプレイステーション2用のシミュレーションRPGである。通称「ナムカプ」。.

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PlayStation (ゲーム機)

PlayStation(プレイステーション、略称: PS, PS1レトロニムとして。)は、1994年12月3日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。 据え置き型としては初めて累計出荷台数が1億台を突破した家庭用ゲーム機。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(プレイステーションツー、略称: PS2)は、2000年3月4日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。 全ての機能が活用された訳ではないが、最先端の仕様(DVDを主要なメディアとして採用・サラウンド環境に対応・インターネットに接続できる・ハードディスクを搭載可能等)を集約し、極端にマルチメディア化を推し進め、1990年代までの家庭用ゲーム機の枠を打ち破った上、21世紀に出現するマルチメディア・プラットフォームとしてのゲーム機のプロトタイプとなった。発売前から、アーケードゲーム並のグラフィックの美しさと、当時は高価な専用プレーヤーが必要とされたDVD再生機能の搭載に関して、全世界的に大きな注目を集めており、更なる次世代ゲーム機が登場した2000年代中盤までは世界1位の人気を誇っていた。.

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PROJECT X ZONE

『PROJECT X ZONE』(プロジェクト クロスゾーン)は、2012年10月11日にバンダイナムコゲームス・バンプレストレーベルから発売されたニンテンドー3DS用シミュレーションRPGソフト。略称は「プクゾー」「PXZ」など。.

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PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD

『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』(プロジェクト クロスゾーン ツー:ブレイブニューワールド)は、バンダイナムコエンターテインメントより2015年11月12日に発売されたニンテンドー3DS用ゲームソフト。.

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S!アプリ

S!アプリ(エス!アプリ)はソフトバンクが提供する、Yahoo!ケータイ対応携帯電話の一部で実行できるJavaアプリケーションおよびサービスである。 主にゲームなどに利用されている。ボーダフォン時代の旧称はVアプリ、その前のJ-フォン時代はJava™アプリという呼称が使われていた。.

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東映アニメーション

東映アニメーション株式会社(とうえいアニメーション、)は、日本のアニメ制作会社。日本動画協会正会員、一般社団法人練馬アニメーション幹事。.

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東映エージエンシー

株式会社 東映エージエンシー(とうえいエージエンシー、英称:TOEI ADVERTISING,LTD.)は、東映グループ傘下の広告代理店である。番組のテロップやサイトでは、「東映エージェンシー」(後のエが小文字)と表記されることもある。現在の代表取締役社長は、松田英史。 前身は1957年に設立された「株式会社 旺映社」で、1959年に「東映商事株式会社」に商号変更。1969年より、現在の社名になった。.

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梶浦由記

梶浦 由記(かじうら ゆき、1965年(昭和40年)8月6日 - )は、日本の作詞家、作曲家、編曲家、音楽プロデューサー。東京都出身。血液型はA型。アニメや映画を中心として、テレビ番組、CM、ゲームなどの分野でも活動している。.

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森田成一

森田 成一(もりた まさかず、1972年10月21日 - )は、日本の男性声優、俳優、ナレーター。青二プロダクション所属。東京都墨田区出身。血液型はA型。.

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江原正士

江原 正士(えばら まさし本名の読みは「えはら まさし」。、1953年5月4日 - )は、日本の声優、俳優、ナレーターである。 神奈川県出身。青二プロダクション所属。血液型はO型。.

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深夜アニメ一覧

深夜アニメ一覧(しんやアニメいちらん)は、深夜アニメ(地上波テレビ局およびBS局において、主に深夜帯(原則23時以降、ただし独立局系・BS局は22時台を含む)に本放送されたテレビアニメ)の一覧である。.

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惑星

惑星(わくせい、πλανήτης、planeta、planet)とは、恒星の周りを回る天体のうち、比較的低質量のものをいう。正確には、褐色矮星の理論的下限質量(木星質量の十数倍程度)よりも質量の低いものを指す。ただし太陽の周りを回る天体については、これに加えて後述の定義を満たすものだけが惑星である。英語 planet の語源はギリシア語のプラネテス(さまよう者、放浪者などの意。IPA: /planítis/ )。 宇宙のスケールから見れば惑星が全体に影響を与える事はほとんど無く、宇宙形成論からすれば考慮の必要はほとんど無い。だが、天体の中では非常に多種多様で複雑なものである。そのため、天文学だけでなく地質学・化学・生物学などの学問分野では重要な対象となっている別冊日経サイエンス167、p.106-117、系外惑星が語る惑星系の起源、Douglas N. C.Lin。.

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日本コロムビア

六本木21森ビル 日本コロムビア株式会社(にっぽんコロムビア、NIPPON COLUMBIA CO., LTD.)は、日本のレコード会社である。.

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11月20日

11月20日(じゅういちがつはつか、じゅういちがつにじゅうにち)はグレゴリオ暦で年始から324日目(閏年では325日目)にあたり、年末まであと41日ある。.

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1998年

この項目では、国際的な視点に基づいた1998年について記載する。.

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1月5日

1月5日(いちがついつか)はグレゴリオ暦で年始から5日目に当たり、年末まであと360日(閏年では361日)ある。誕生花はミスミソウ。.

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2002年

この項目では、国際的な視点に基づいた2002年について記載する。.

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2003年

この項目では、国際的な視点に基づいた2003年について記載する。.

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2004年

この項目では、国際的な視点に基づいた2004年について記載する。.

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2005年

この項目では、国際的な視点に基づいた2005年について記載する。.

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2006年

この項目では、国際的な視点に基づいた2006年について記載する。.

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2月28日

2月28日(にがつにじゅうはちにち)は、グレゴリオ暦においては年始から59日目にあたり、年末まであと306日(閏年では307日)ある。平年では、この日が2月の末日になる。 日本においては冬であり、本朝七十二候においては多く「霞始めてたなびく」(「かすみが たなびき始める」)に当たる。誕生花はフリージア(アヤメ水仙)とされる。.

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3月23日

3月23日(さんがつにじゅうさんにち)はグレゴリオ暦で年始から82日目(閏年では83日目)にあたり、年末まであと283日ある。.

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3月30日

3月30日(さんがつさんじゅうにち)はグレゴリオ暦で年始から89日目(閏年では90日目)にあたり、年末まであと276日ある。.

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4月28日

4月28日(しがつにじゅうはちにち)はグレゴリオ暦で年始から118日目(閏年では119日目)にあたり、年末まではあと247日ある。誕生花は日本サクラソウ、ローズマリー。.

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6月24日

6月24日(ろくがつにじゅうよっか、ろくがつにじゅうよんにち)はグレゴリオ暦で年始から175日目(閏年では176日目)にあたり、年末まであと190日ある。誕生花はバラ、バーベナ。.

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7月14日

7月14日(しちがつじゅうよっか、しちがつじゅうよんにち)は、グレゴリオ暦で年始から195日目(閏年では196日目)にあたり、年末まであと170日ある。誕生花はノウゼンカズラ、ハナトラノオ。.

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7月6日

7月6日(しちがつむいか)はグレゴリオ暦で年始から187日目(閏年では188日目)にあたり、年末まであと178日ある。誕生花はツユクサ、トキソウ。.

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