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Video for Windows

索引 Video for Windows

Video for Windows(ビデオ・フォー・ウィンドウス)とは、マイクロソフトが開発した、Windows 3.1で動画を再生するためのソフトウェアおよびそれを使用するためのAPI、そしてコーデックのパッケージである。略称はVfW(ビー・エフ・ダブリュー)。.

21 関係: Audio Video InterleaveAviUtlAVIzlibルナ (曖昧さ回避)ファイルフォーマット一覧アプリケーションプログラミングインタフェースCinepakDirectShowFfdshowFFmpegIndeoK-Lite Codec PackLCLMicrosoft MPEG-4Microsoft Windows 3.xVP7Windows APIWindows Imaging ComponentWindows Media PlayerWinGX264

Audio Video Interleave

Audio Video Interleave(オーディオ ビデオ インターリーブ)は動画用ファイルフォーマットである。.

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AviUtl

AviUtl(エーブイアイユーティル)は「KENくん」が個人で開発している動画編集ソフトウェア。YouTubeやニコニコ動画などの動画サイトに投稿するコンテンツの作成によく利用されている。.

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AVIzlib

『AVIzlib』は大島賢治によって開発されたフリーのVFW用ビデオコーデック。LCL (Loss-Less Codec Library) に含まれている。 fourccはZLIB。 現在は開発が中断している。.

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ルナ (曖昧さ回避)

ルナ(Luna、ルーナ).

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ファイルフォーマット一覧

ファイルフォーマット一覧は、コンピュータなどの情報機器で使用されるファイルフォーマットと、その拡張子の一覧である。 ただし、各ファイルには拡張子は必ずしも必須ではなく、また拡張子は実際のファイルフォーマット(正確には各ファイルの内部のデータ形式)に必ずしも対応しているわけではないため、当一覧はあくまで参考である。.

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アプリケーションプログラミングインタフェース

アプリケーションプログラミングインタフェース(、)とは、広義の意味ではソフトウェアコンポーネントが互いにやりとりするのに使用するインタフェースの仕様である。 APIには、サブルーチン、データ構造、オブジェクトクラス、変数などの仕様が含まれる。APIには様々な形態があり、POSIXのような国際規格、マイクロソフトのWindows APIのようなベンダーによる文書、プログラミング言語のライブラリ(例えば、C++のStandard Template Libraryやなど)がある。 商業的に使われる狭義の意味ではOSやミドルウェアやWebサービス等サービスを利用するアプリケーション(Application)を作成する(Programming)ためのインターフェース(Interface)である。こちらの意味ではサービスから提供されないStandard Template Libraryなど言語の標準ライブラリーは含まない。 APIはApplication Binary Interface (ABI) とは異なる。APIはソースコードベースだが、ABIはバイナリインタフェースである。例えば、POSIXはAPIだが、Linux Standard Base (LSB) はABIである(LSBはいろいろな規定の集合なので、正確には「LSBには、ABIにまで踏み込んでいる部分もある」)。.

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Cinepak

Cinepak(シネパック)はSuperMac Technologiesの一事業部であるSuperMatchが開発したビデオコーデック。.

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DirectShow

DirectShow (DSまたはDShowとも略される)は、マイクロソフトによるメディアファイルまたはストリームに対する様々な操作を行うマルチメディアフレームワークとAPIであり、Video for Windowsの後継となっている。コードネームはQuartzであった。COMをベースとしており、多数のプログラミング言語で共通のインタフェースを公開し、拡張性も高いものとなっている。フィルタベースでアプリケーションユーザまたはソフトウェアプログラマの要求に応じてメディアを再生・記録などの操作を行えるようになっている。DirectShowの開発ツールや文書は当初DirectX SDKに収録されていたが、現在ではWindows SDK(移管当時Platform SDK)になっている 。 DirectShowに対するものとしてアップルのQuickTime、Linux向けにGStreamerやXineなどのマルチメディアフレームワークが存在する。 Windows Vistaからは、Media Foundationを後継とすることが計画されている。.

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Ffdshow

ffdshow (エフエフディーショウ、エフエフダイレクトショウ)とは、動画・音声形式の圧縮・伸張を行う為の DirectShow フィルタと VFW コーデックである。.

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FFmpeg

FFmpeg(エフエフエムペグ)は動画と音声を記録・変換・再生するためのフリーソフトウェアである。Unix系オペレーティングシステム (OS) 生まれであるが現在ではクロスプラットフォームであり、libavcodec(動画/音声のコーデックライブラリ)、libavformat(動画/音声のコンテナライブラリ)、libswscale(色空間・サイズ変換ライブラリ)、libavfilter(動画のフィルタリングライブラリ)などを含む。ライセンスはコンパイル時のオプションによりLGPLかGPLに決定される。コマンドラインから使用することができる。対応コーデックが多く、多彩なオプションを使用可能なため、幅広く利用されている。.

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Indeo

Indeo Video(インデオビデオ)は米インテルが1992年に開発したビデオコーデックである。.

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K-Lite Codec Pack

『K-Lite Codec Pack』(ケーライトコーデックパック)は、Codec Guide が開発しているコーデックパック。DirectShow フィルター、Video for Windows / Audio Compression Manager コーデック、ツール等が多数含まれている。インストールすることで、Windows Media Player などで、様々な動画や音声の形式に対応するようになる。 K-Lite Codec PackにはBasic版、Standard版、Full版、Mega版が用意されている。.

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LCL

LCL.

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Microsoft MPEG-4

Microsoft MPEG-4(マイクロソフトエムペグフォー、MS-MPEG4, MS MPEG-4)は米マイクロソフト社が開発したビデオコーデック。.

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Microsoft Windows 3.x

Microsoft Windows 3.x(マイクロソフト ウィンドウズ 3.x)は、MS-DOSを拡張する16ビットオペレーティング環境(Operating Environment:)Windows 3.1からオペレーティングシステムを名乗った。。主なバージョンとして1990年に発売された「Windows 3.0」と、1991年に発売された改良版「Windows 3.1」がある。 その他、マルチメディアに対応した「Windows 3.0 with Multimedia Extensions (Windows MME)」を一部機種で展開するなど、幾度かのマイナーバージョンアップが行われている。英語版ではネットワークをサポートする「Windows for Workgroup(Windows3.1ベース)」も発売されている。また追加モジュールとして32ビットアプリケーションを動作させるための「Win32s」、画像表示を高速化するための「WinG」、AVI形式の動画を再生するための「Video for Windows」、LANに接続するための「LAN Manager」、インターネットやメールをするための「Internet Explorer(16ビット版)」がある。 MS-DOS環境から起動させるため、事前にMS-DOSシステムをコンピュータ上で動作させておく必要がある。しかし、Windows 3.1以前はMS-DOSの拡張製品としてそれぞれが別々に販売されたため、MS-DOSは別途購入する必要がある。.

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VP7

TrueMotion VP7(トゥルーモーション ブイピーセブン)は米国On2テクノロジー社が開発したビデオコーデック。.

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Windows API

Windows API(ウィンドウズ エーピーアイ)とは、Microsoft Windowsのシステムコール用APIのこと。特に32ビットプロセッサで動作するWindows 95以降やWindows NTで利用できるものはWin32 APIと呼ばれる。また、それらのWindowsにおけるWin32 APIの実装をWin32と呼ぶ。.

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Windows Imaging Component

Windows Imaging Component (WIC) はComponent Object Modelに基づいた画像コーデックのフレームワークであり、Windows VistaおよびWindows XP Service Pack 3以降で導入されたもので、デジタル画像および画像のメタデータを処理する。 これにより、WICを利用したアプリケーションはインストールされた画像形式のコーデックによるサポートが自動的に得られるようになる。 画像コーデックを使用してサードパーティーの画像形式にシステム全体で対応できる点において、GDI+、DirectShow、ACM、VCMなどの技術に類似している。 付け加えて、Windows Presentation Foundation (WPF) のアプリケーションは自動的にインストールされた画像コーデックをサポートする。 ハイエンドのデジタルカメラで使用されるRAW画像形式のコーデックもこの形式でサポートされる。 WICによってアプリケーション開発者はあらゆる画像形式での画像処理を単一で共通のAPIで、特定の画像形式に対する前提知識を必要とせず処理可能になる。 またWIC用のコーデックを記述することによって、すべてのWICネイティブアプリケーション、.NET 3.x以降のマネージアプリケーション 、およびWPFアプリケーションでその画像形式をサポートすることが可能になる。 WICにはWindows 7、Windows 8およびWindows 8.1にて新機能が追加されている。.

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Windows Media Player

Windows Media Player(ウィンドウズ・メディア・プレーヤー、略称WMP)は、マイクロソフトが開発しているメディアプレーヤーである。.

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WinG

WinG (ウィン・ジー) とは、マイクロソフトがWindows 3.1向けに開発したグラフィックライブラリの一つである。.

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X264

x264(エックスニーロクヨン)は、動画をH.264 (MPEG-4 AVC) ビデオストリームへエンコードするためのプログラムである。GPLライセンスの下でリリースされている。 x264にはコマンドラインプログラムの通称x264cliとライブラリのlibx264が含まれている。コマンドラインプログラムはコンパイルオプションによってはFFmpegを利用したデコードに対応している。また、libx264を利用した多数のフロントエンドやプラグインなどが存在する(VLC・HandBrake・FFmpeg・ffdshow・Windows VFW向けのx264vfw・x264guiなど)。.

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VFWVfW

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