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リトルビッグプラネットと加算器

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

リトルビッグプラネットと加算器の違い

リトルビッグプラネット vs. 加算器

『リトルビッグプラネット』(LittleBigPlanet)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)より2008年10月30日に発売されたPlayStation 3用アクションゲーム、およびそのシリーズ作品。基本は横スクロールの2Dアクション。開発はイギリスのメディアモレキュール社。. 加算器(かさんき、Adder)とは、加算を行う演算装置である。この記事ではデジタル回路によるものについて説明する。アナログ回路による加算回路の一例はオペアンプ#加算回路(電圧によるもの。他に電流の加算もある)を参照。.

リトルビッグプラネットと加算器間の類似点

リトルビッグプラネットと加算器は(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: 論理回路

論理回路

論理回路(ろんりかいろ、logic circuit)は、論理演算を行う電気回路及び電子回路である。真理値の「真」と「偽」、あるいは二進法の「0」と「1」を、電圧の正負や高低、電流の方向や多少、位相の差異、パルスなどの時間の長短、などで表現し、論理素子などで論理演算を実装する。電圧の高低で表現する場合それぞれを「」「」等という。基本的な演算を実装する論理ゲートがあり、それらを組み合わせて複雑な動作をする回路を構成する。状態を持たない組み合わせ回路と状態を持つ順序回路に分けられる。論理演算の結果には、「真」、「偽」の他に「不定」がある。ラッチ回路のdon't care, フリップフロップ回路の禁止が相当する。 ここでの論理は離散(digital)であるためディジタル回路を用いる。論理演算を行うアナログ回路、「アナログ論理」を扱う回路(どちらも「アナログ論理回路」)もある。 多値論理回路も量子コンピュータで注目されている。 電気(電子)的でないもの(たとえば流体素子や光コンピューティングを参照)もある。 以下では離散なデジタル回路を扱う。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

リトルビッグプラネットと加算器の間の比較

加算器が27を有しているリトルビッグプラネットは、172の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は0.50%です = 1 / (172 + 27)。

参考文献

この記事では、リトルビッグプラネットと加算器との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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