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プロトタイプと関数プロトタイプ

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

プロトタイプと関数プロトタイプの違い

プロトタイプ vs. 関数プロトタイプ

プロトタイプ(prototype)は、デモンストレーション目的や新技術・新機構の検証、試験、量産前での問題点の洗い出しのために設計・仮組み・製造された原型機・原型回路・コンピュータプログラムのことを指す。 「プロトタイプ」(原型)という言葉の原義的には、量産モデルに発展させることが前提、ないし少なくともそのつもりはあるという点が、実験機や試験機や試作機(車)などと異なるが、たとえば制式採用を決定するコンペで敗れるなどして結局量産されないこともままあり、厳密な区別は無い(難しい)。. 関数プロトタイプ(Function prototype)は、C言語やC++における関数の宣言であり、関数本体を省略して、関数名、アリティ、引数のデータ型、返り値のデータ型を示したもの。関数定義は関数が何をするかを示すが、関数プロトタイプはそのインタフェースを示すと考えることができる。 プロトタイプでは、引数の名前はオプションだが、その型は(ポインタかどうか、constかどうかなど)全修飾付きで必須である。.

プロトタイプと関数プロトタイプ間の類似点

プロトタイプと関数プロトタイプは(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: サブルーチンC言語

サブルーチン

ブルーチン(subroutine)は、コンピュータプログラミングにおいて、プログラム中で意味や内容がまとまっている作業をひとつの手続きとしたものである。繰り返し利用されるルーチン作業をモジュールとしてまとめたもので、呼び出す側の「主」となるもの(メインルーチン)と対比して「サブルーチン」と呼ばれる。サブプログラム (subprogram) と呼ばれることもある。また、「サブ」をつけずに「ルーチン」と呼ぶこともある。 プログラムのソース中で、繰り返し現れる作業をサブルーチン化することで、可読性や保守性を高く保つことができる。繰り返し現れる作業でなくても、意味的なまとまりを示すためにサブルーチン化することもある。また、キャッシュのような階層的メモリの設計を持つコンピュータ(現在のパソコンやワークステーションなどほぼすべて)では、よく使われるサブルーチンがキャッシュに格納されることで高速な動作を期待できる。.

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C言語

C言語(シーげんご)は、1972年にAT&Tベル研究所のデニス・リッチーが主体となって開発したプログラミング言語である。英語圏では単に C と呼んでおり、日本でも文書や文脈によっては同様に C と呼ぶことがある。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

プロトタイプと関数プロトタイプの間の比較

関数プロトタイプが14を有しているプロトタイプは、113の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は1.57%です = 2 / (113 + 14)。

参考文献

この記事では、プロトタイプと関数プロトタイプとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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