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プライベート・アイ・ドルと監督

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

プライベート・アイ・ドルと監督の違い

プライベート・アイ・ドル vs. 監督

『プライベート・アイ・ドル』 (Private eye dol) は、1995年8月11日にPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフトとして発売された推理アドベンチャーゲーム。全3話構成。 コンピュータRPGのような2Dのトップビュー形式のマップ内を、SD化されたヒロインのメイを操作しながら歩き回り、各所で会う人物達と会話を重ねることでシナリオが進行する。推理を要する部分もあるので、選択肢を総当たりすれば必ずハッピーエンドに辿り付ける、という作りではない。. 監督(かんとく)とは、多くの事柄や人々・組織など見張ったり、指図をすることで取り締ることである。転じて、それらを行う人や組織のこともいう。.

プライベート・アイ・ドルと監督間の類似点

プライベート・アイ・ドルと監督は(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: 作画監督

作画監督

作画監督(さくがかんとく)は、アニメーションの一つの作品を作る際、原画の統一を目的として立てられた機能。略して「作監(さっかん)」とも言う事もある。背景画については、作画監督でなく美術監督と呼ばれる役職が統括する。人物についてはアニメ関係者一覧を参照のこと。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

プライベート・アイ・ドルと監督の間の比較

監督が64を有しているプライベート・アイ・ドルは、66の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は0.77%です = 1 / (66 + 64)。

参考文献

この記事では、プライベート・アイ・ドルと監督との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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