ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイとユービーアイソフト間の類似点
ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイとユービーアイソフトは(ユニオンペディアに)共通で4ものを持っています: ブラザー イン アームズ 名誉の代償、ブラザー イン アームズ ロード トゥ ヒル サーティー、ブラザー イン アームズシリーズ、ファーストパーソン・シューティングゲーム。
ブラザー イン アームズ 名誉の代償
『ブラザー イン アームズ 名誉の代償』(Brothers in Arms: Earned in Blood)は、前作のノルマンディー上陸作戦D-Day(D-デイ)から10日までの話をストーリに制作されている。今回作はベイカー軍曹が主人公ではなく降下作戦や過酷な任務を共にしたハートソック伍長が主人公である。海外ではPS2版を含めPC版とXbox版が発売されている。.
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ブラザー イン アームズ ロード トゥ ヒル サーティー
『ブラザー イン アームズ ロード トゥ ヒル サーティー』(Brothers in Arms: Road to Hill 30)は、米軍第101空挺師団に所属していた分隊長であるマット ベイカー軍曹を主人公に、史上最大の作戦とも言われたノルマンディー上陸作戦(D-Day)の前日からヒル・サーティーまでの8日を描いた実話のミリタリーアクションゲームである。.
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ブラザー イン アームズシリーズ
『ブラザー イン アームズシリーズ』(Brothers in Arms,略称:BIA)は、実話をもとに制作された第二次世界大戦ミリタリーアクションゲーム。PlayStation 2版とXbox版(または、Xbox 360版)の開発と販売に至るまでユービーアイソフトが行っているが、パソコン版だけは開発元がGearbox Softwareであり、販売元がライブドアである。既に日本以外では以下の作品以外にもニンテンドーDS、PSPの機種でも発売している。.
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ファーストパーソン・シューティングゲーム
FPSの1つである『S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat』。 『OpenArena』のゲーム画面。 ファーストパーソン・シューター(英:First Person shooter、略称FPS)とは、主にシューティングゲームの一種で、主人公の本人(第一者)視点(FPSまたはFPV(en))でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのスタイルを指す。基本的に画面に表示されるのはプレイヤーキャラクターの一部(腕など)と武器・道具のみである。混同されがちだが、プレイヤーキャラクターの姿が見えるゲームはサードパーソン・シューティングゲーム(TPS:第三者視点)として区別される。 日本で用いられる「ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person shooting game)」は和製英語で、アメリカではファーストパーソン・シューター(First Person shooter)と表現する。「本人(一人称)視点シューティングゲーム」と訳される。また、「ファーストパーソン・シューティングゲーム」という呼称が定着する以前は「3Dシューティングゲーム」や、「DOOM系シューティングゲーム」などと呼ばれており、現在でもそのように表現する人も少なくはない。 広義ではフライトシミュレータのうち主観による空中戦や、剣や魔法による主観型アクションロールプレイングゲームなどを含む、単なる本人視点を指す言葉として用いられる。ここではもっとも狭義となるゲームジャンルとしてのFPSについて解説する。.
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ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイとユービーアイソフトの間の比較
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参考文献
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