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スクウェア・エニックスと安藤武博

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

スクウェア・エニックスと安藤武博の違い

スクウェア・エニックス vs. 安藤武博

株式会社スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX CO., LTD.、略称:スクエニ、SQEX)は、スクウェア・エニックス・ホールディングス傘下の日本でのゲームソフト販売・開発会社、出版社である。. 安藤 武博(あんどう たけひろ、1975年11月27日 - )は、日本のゲームクリエイター。元スクウェア・エニックス第10ビジネス・ディビジョン(特モバイル二部)ディビジョン・エグゼクティブ兼プロデューサー。 スクエニ退職後は、シシララを立ち上げゲームDJとして活動中.

スクウェア・エニックスと安藤武博間の類似点

スクウェア・エニックスと安藤武博は(ユニオンペディアに)共通で5ものを持っています: エニックス疾走、ヤンキー魂。柴貴正1975年2008年

エニックス

株式会社エニックス(ENIX Corporation)は、かつて存在したソフトハウス、出版社。2003年4月1日に同業他社であるスクウェアと合併し、スクウェア・エニックスとなった。.

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疾走、ヤンキー魂。

『疾走、ヤンキー魂。』(しっそう、ヤンキーだましい)は、スクウェア・エニックス(シンクアーツ)により開発された、世界初のヤンキー(=不良少年)を題材とするMMORPG。なお、運営は本ゲーム正式なジャンル名称を「ネットヤンクゲーム」としており、ロゴには「ザ・つっぱりネットワークゲーム」とある。 過去、2回サービス開始→終了(詳細は「歴史」を参照)、2013年5月からスマートフォン向けアプリとして3度めの「新プロジェクト」が始動し、2014年7月29日からAndroid版が配信され、2014年11月26日にiOS版が配信された。なお,現在はサービスが終了している..

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柴貴正

柴貴正(しば たかまさ)は、日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス第7ビジネス・ディビジョン(第弐プロデューサー統括部)ディビジョン・エグゼクティブ兼プロデューサー。.

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1975年

記載なし。

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2008年

この項目では、国際的な視点に基づいた2008年について記載する。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

スクウェア・エニックスと安藤武博の間の比較

安藤武博が25を有しているスクウェア・エニックスは、358の関係を有しています。 彼らは一般的な5で持っているように、ジャカード指数は1.31%です = 5 / (358 + 25)。

参考文献

この記事では、スクウェア・エニックスと安藤武博との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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