スクイズプレイと犠打間の類似点
スクイズプレイと犠打は(ユニオンペディアに)共通で4ものを持っています: バント、犠牲バント、野球、野球場。
バント
バント(Bunt)は、野球、(ファストピッチ)ソフトボールにおける打撃技術(方法)のひとつであり、ルールでは「バットをスイングしないで、内野をゆるく転がるように意識的にミートした打球」と定義される。この基準に基づき、通常の打撃なのかバントなのかの判断は審判員によって行われる。また、プレイの結果として犠牲バントを記録するかどうかの判断は公式記録員によって行われる。.
スクイズプレイとバント · バントと犠打 ·
犠牲バント
バント(ぎせいバント)とは、野球で、打者がアウトになる代わりに、走者を進塁させることを目的としたバントのことである。公認野球規則9.082015年以前は10.08により定められている。英語ではSacrifice buntという。 走者を次塁に「送る」ことから送りバントとも呼ばれる。また、三塁走者を本塁に生還させる犠牲バントは特にスクイズプレイと呼ばれる。.
野球
本塁に突入する走者と阻もうとする捕手 野球(やきゅう)は、フィールドと呼ばれる屋外球技場(もしくはそれを模した屋内球技場)で行われる集団球技のスポーツである。 「野球」と言う言葉は、明治期に日本で中馬庚が作った和製漢語である。英語のベースボール (baseball) を指す。.
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野球場
野球場(やきゅうじょう)とは、野球を行うための運動場である。単に「球場(きゅうじょう)」と呼ぶこともある。.
スクイズプレイと野球場 · 犠打と野球場 ·
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スクイズプレイと犠打の間の比較
犠打が21を有しているスクイズプレイは、50の関係を有しています。 彼らは一般的な4で持っているように、ジャカード指数は5.63%です = 4 / (50 + 21)。
参考文献
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