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スクイズプレイと奇襲

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

スクイズプレイと奇襲の違い

スクイズプレイ vs. 奇襲

イズプレイ(squeeze play)は野球における戦術の一つ。三塁に走者がある場合にバントを行って走者を得点させようとする攻撃側のプレイ。単にスクイズ、またはスクイズバントとも呼ばれる。スクイズとは「搾り出す」という意味。. 奇襲(きしゅう、surprise、coup de main)は、敵の予期しない時期・場所・方法により組織的な攻撃を加えることにより、敵を混乱させて反撃の猶予を与えない攻撃方法をいう。敵の混乱に乗じて士気を減衰させ、より大きな損害を与えることが期待できる。厳密には、「奇襲」は全く敵の不意をつく攻撃であり、「強襲」(assault)とは陣地や要塞で防御を固めた敵に対する圧倒的な戦力を用いた攻撃であり、「急襲」(raid, sudden attack)とは不意を突きつつの迅速かつ大規模な攻撃であり、これらは類似概念として区別される。.

スクイズプレイと奇襲間の類似点

スクイズプレイと奇襲は(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: 野球

野球

本塁に突入する走者と阻もうとする捕手 野球(やきゅう)は、フィールドと呼ばれる屋外球技場(もしくはそれを模した屋内球技場)で行われる集団球技のスポーツである。 「野球」と言う言葉は、明治期に日本で中馬庚が作った和製漢語である。英語のベースボール (baseball) を指す。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

スクイズプレイと奇襲の間の比較

奇襲が69を有しているスクイズプレイは、50の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は0.84%です = 1 / (50 + 69)。

参考文献

この記事では、スクイズプレイと奇襲との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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