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コンピュータゲームと国立国会図書館法

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

コンピュータゲームと国立国会図書館法の違い

コンピュータゲーム vs. 国立国会図書館法

ンピュータゲーム(computer game)はコンピュータによって処理されるゲームのことである。ゲーム機の記事も参照。 形態によって、アーケードゲーム、コンシューマーゲーム(テレビゲーム、携帯型ゲーム)、パソコンゲーム、携帯電話ゲームなどの分類がある。ゲーム画面をビデオモニターに出力するためビデオゲーム等とも。また、いわゆるLSIゲームも含め電子ゲームと呼ばれる場合もある。 コンピュータ化したものという意味合いで「デジタルゲーム」などと呼び、コンピュータゲーム以外のゲームを「アナログゲーム」と呼ぶ向きもあるが、「デジタル」や「アナログ」という語の本来の意味からは離れた表現である。 なお、日本(日本語)の「コンピュータゲーム」と、英語圏(英語)の "computer game" はやや意味合いが異なる。日本の「コンピュータゲーム」に近いのは英語圏の "video game" である一方、英語圏の "computer game" は日本の「パソコンゲーム」に近い意味である。. 国立国会図書館法(こくりつこっかいとしょかんほう、昭和23年2月9日法律第5号)は、国立国会図書館の組織及び任務、所掌事務などを定める日本の法律。.

コンピュータゲームと国立国会図書館法間の類似点

コンピュータゲームと国立国会図書館法は(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: 納本制度

納本制度

納本制度(のうほんせいど)は、一国において、その国で流通された全ての出版物が、図書館などの指定された機関に義務的に納入されることを目的とする制度のことである。納本制度により出版物の納本を受ける権利を有する図書館を納本図書館(のうほんとしょかん)といい、特に法律によって定められた納本制度は法定納本(ほうていのうほん、)あるいは義務納本(ぎむのうほん)と呼ばれる。.

コンピュータゲームと納本制度 · 国立国会図書館法と納本制度 · 続きを見る »

上記のリストは以下の質問に答えます

コンピュータゲームと国立国会図書館法の間の比較

国立国会図書館法が28を有しているコンピュータゲームは、182の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は0.48%です = 1 / (182 + 28)。

参考文献

この記事では、コンピュータゲームと国立国会図書館法との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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