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コンシューマーゲームとバーチャル・リアリティ

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

コンシューマーゲームとバーチャル・リアリティの違い

コンシューマーゲーム vs. バーチャル・リアリティ

ンシューマーゲーム(英:console game)とは、市販されている家庭用ゲーム機でのプレイを前提として作られるコンピュータゲームを指す用語。「家庭用ゲーム」とも呼ばれる。. バーチャル・リアリティ(virtual reality)とは、現物・実物(オリジナル)ではないが機能としての本質は同じであるような環境を、ユーザの五感を含む感覚を刺激することにより理工学的に作り出す技術およびその体系。略語としてVRとも。日本語では「人工現実感」あるいは「仮想現実」と訳される(#「仮想現実」という訳語について)。古くは小説や絵画、演劇やテレビなども、程度の差こそあれVRとしての機能を有している。.

コンシューマーゲームとバーチャル・リアリティ間の類似点

コンシューマーゲームとバーチャル・リアリティは(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: アーケードゲームPlayStation 4

アーケードゲーム

アーケードゲーム(arcade game)は、業務用ゲーム機(「アーケードゲーム機」)によるゲームのこと。古くは、典型的・代表的なものとしてはピンボールであるが、電気・機械的な装置であった。コンピュータゲームの発展後は、作品数や経済規模ではそちらが大きくなっている。英語では、「ペニーアーケード」あるいは「アミューズメントアーケード」といった語がある。.

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PlayStation 4

PlayStation 4(プレイステーションフォー、略称: PS4)は、2013年11月15日に発売された家庭用ゲーム機。 発売元はソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE) (旧:ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE) )。 2016年には4K解像度 (2160p) などに対応したハイエンドモデルとしてPlayStation 4 Proが発売された。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

コンシューマーゲームとバーチャル・リアリティの間の比較

バーチャル・リアリティが164を有しているコンシューマーゲームは、114の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は0.72%です = 2 / (114 + 164)。

参考文献

この記事では、コンシューマーゲームとバーチャル・リアリティとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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