コンシューマーゲームとバーチャル・リアリティ間の類似点
コンシューマーゲームとバーチャル・リアリティは(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: アーケードゲーム、PlayStation 4。
アーケードゲーム
アーケードゲーム(arcade game)は、業務用ゲーム機(「アーケードゲーム機」)によるゲームのこと。古くは、典型的・代表的なものとしてはピンボールであるが、電気・機械的な装置であった。コンピュータゲームの発展後は、作品数や経済規模ではそちらが大きくなっている。英語では、「ペニーアーケード」あるいは「アミューズメントアーケード」といった語がある。.
アーケードゲームとコンシューマーゲーム · アーケードゲームとバーチャル・リアリティ ·
PlayStation 4
PlayStation 4(プレイステーションフォー、略称: PS4)は、2013年11月15日に発売された家庭用ゲーム機。 発売元はソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE) (旧:ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE) )。 2016年には4K解像度 (2160p) などに対応したハイエンドモデルとしてPlayStation 4 Proが発売された。.
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コンシューマーゲームとバーチャル・リアリティの間の比較
バーチャル・リアリティが164を有しているコンシューマーゲームは、114の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は0.72%です = 2 / (114 + 164)。
参考文献
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