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コスモス (曖昧さ回避)と村井聖夜

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

コスモス (曖昧さ回避)と村井聖夜の違い

コスモス (曖昧さ回避) vs. 村井聖夜

モス (、 等). 村井 聖夜(むらい せいや、2月1日 - )は、コナミデジタルエンタテインメント所属のゲームミュージックの作曲家(コンポーザー)。神奈川県出身、血液型はA型。好きな食べ物はカレー。好きなアーティストはYMO。 「村井聖夜」という名は本名ではなく、村井本人は本名を公表していない。 シンセサイザーを主に使い、BEMANIシリーズでは主に『pop'n music』シリーズや『KEYBOARDMANIA』シリーズ(現在シリーズは凍結)に曲を提供している。.

コスモス (曖昧さ回避)と村井聖夜間の類似点

コスモス (曖昧さ回避)と村井聖夜は(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: Beatmania IIDXPop'n music

Beatmania IIDX

beatmania IIDXの筐体(37型液晶フラットモニター筐体) 『beatmania IIDX』(ビートマニア ツーディーエックス)は1999年からコナミ(2006年3月から2016年10月までコナミデジタルエンタテインメントが継承、2016年11月からコナミアミューズメントが再継承)が稼働しているDJシミュレーションの音楽ゲーム。『BEMANIシリーズ』の第2作目。.

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Pop'n music

『pop'n music 14 FEVER!』筐体(画像では『2』の旧筐体へ導入されている)。 pop'n music éclale(いわゆる『アニメロ筐体』で稼動) 『pop'n music』(ポップンミュージック)は、コナミ(2006年3月以降はコナミデジタルエンタテインメント、2016年11月以降のアーケード版はコナミアミューズメント)がBEMANIシリーズの第2弾として稼働をしている音楽シミュレーションのシリーズである。1998年に第1作がアーケードゲームとして初登場し、2016年時点でアーケード版のシリーズ本編は24作目に達している。 従来の音楽ゲームのように特定の楽器や音楽機材を模した操作デバイスではなく、9つのカラフルなボタンを用いているため、ジャンルにとらわれない様々な音楽を取り入れられる点に大きな特徴がある。また、可愛らしいポップな雰囲気のデザインを統一されており、キャラクターの人気も高い。後に家庭用版も発売されている。 アーケード版の発売元は、コナミグループ再編に伴い、2006年3月31日付けでコナミからコナミデジタルエンタテインメントに移行し、2016年11月1日付でコナミデジタルエンタテインメントからコナミアミューズメントに変更された。 公式サイトでは『pop'n music』とアルファベットで表記されているが、カタカナで『ポップンミュージック』と表記される場合も多い。略称は「pop'n」「ポップン」「ポプ」「pm」「ポ○」(○にはシリーズの数字が入る)など。 以下、文中ではシリーズを以下のように表記する。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

コスモス (曖昧さ回避)と村井聖夜の間の比較

村井聖夜が85を有しているコスモス (曖昧さ回避)は、103の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は1.06%です = 2 / (103 + 85)。

参考文献

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