クロノ・クロスとスクウェア・エニックス間の類似点
クロノ・クロスとスクウェア・エニックスは(ユニオンペディアに)共通で24ものを持っています: 加藤正人 (ゲームクリエイター)、千葉広樹、北瀬佳範、デジキューブ、ファイナルファンタジーVII、ニンテンドーDS、アルティマニア、アルティメットヒッツ、クロノ・トリガー、コンピュータRPG、スーパーファミコン、スクウェア (ゲーム会社)、ゼノギアス、光田康典、田中弘道 (プロデューサー)、河津秋敏、日本、1999年、2000年、2001年、2002年、2006年、2008年、2012年。
加藤正人 (ゲームクリエイター)
加藤 正人(かとう まさと、1963年3月28日 - )は、日本のゲームクリエイター、ゲームシナリオライター。グリー所属。.
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千葉広樹
千葉 広樹(ちば ひろき)は、日本のゲームクリエイター。男性。スクウェア・エニックス所属。.
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北瀬佳範
北瀬佳範 北瀬 佳範(きたせ よしのり、1966年 - )は、日本のゲームプロデューサー。日本大学藝術学部映画学科卒業後、1年間アニメ制作会社で制作進行として働いた後、1990年4月1日にスクウェア中途入社大越裕・戸井武史 2009年11月25日(水) 現代ビジネス 。ファイナルファンタジーシリーズに5作目から携わる。。.
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デジキューブ
株式会社デジキューブ (DigiCube Co., Ltd.)は、かつて存在した日本のゲームソフトウェア会社。1996年2月、コンビニエンスストアにおけるエンターテイメントソフトの販売を主たる目的としてスクウェア(現スクウェア・エニックス)が設立した。スクウェアのゲームソフトのサウンドトラックCDや「アルティマニア」など、攻略本の出版事業、オリジナルのゲームタイトル発売も行っていた。後に、旧エニックス、ナムコ、カプコン、カルチュア・コンビニエンス・クラブ等も出資した。 社名の由来は、デジタルとスクウェア(四角形)の多角化(立方体)である。.
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ファイナルファンタジーVII
『ファイナルファンタジーVII』(ファイナルファンタジーセブン、FINAL FANTASY VII、略称:FFVII、FF7)は、日本で1997年1月31日にスクウェア(現:スクウェア・エニックス)より発売されたPlayStation用RPG。ファイナルファンタジーシリーズのメインシリーズ7作目にあたる。.
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ニンテンドーDS
閉じたときのニンテンドーDS本体。下部の凹み部分はGBAスロット。 ニンテンドーDS(ニンテンドーディーエス、Nintendo DS、略称: DS)は、2004年(平成16年)に任天堂から発売された携帯型ゲーム機。.
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アルティマニア
アルティマニア(ULTIMANIA)とは、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)が発行しているゲーム攻略本のシリーズ名、および同社の登録商標(第4325755号)。 制作・編集はスタジオベントスタッフが手がける。.
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アルティメットヒッツ
アルティメットヒッツ(ULTIMATE HITS)はスクウェア・エニックスが過去の同社の名作ゲームソフトを低価格で再発売する廉価版シリーズである。ゲーム内容は基本的に変更はないが、一部バグが取り除かれたバージョンなどもある。また、通常版に同梱されていた特典ディスクといったものは基本的には未収録である。2009年12月時点でシリーズ累計出荷本数は200万本を突破。 同社の廉価版としては他に「レジェンダリーヒッツ」シリーズがある。.
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クロノ・トリガー
『クロノ・トリガー』 (Chrono Trigger) は、1995年3月11日に、スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売された日本のスーパーファミコン用ゲームソフト。 ジャンルはロールプレイングゲーム。 後にPlayStation版が発売され、続編にあたる『クロノ・クロス』も製作された。また、2008年11月20日にニンテンドーDSへの移植版が発売された。2011年4月25日からiアプリとして配信され、2011年4月26日からWiiのバーチャルコンソールでスーパーファミコン版が、2011年9月28日からゲームアーカイブスでPlayStation版が配信された。2011年12月9日にはiPhone / iPod touch版が、2011年12月22日にはAndroid版とEZアプリ(B)版が、2018年2月28日にはMicrosoft Windows対応のSteam版が配信された。各機種版の詳細は移植版の節を参照。.
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コンピュータRPG
ンピュータRPG(コンピュータ・アールピージー)は、コンピュータゲームのジャンルの一つ。 元々、RPGは卓上で紙と鉛筆、サイコロ用いて行うものであり、それが計算機の発展とともにコンピューター上で展開されるようになったものであるが、それらの先駆段階を省いてRPG文化が輸入された日本では、初期からCRPGが席巻したため、「RPG」(アールピージー)がそのままCRPGを指すこと多い(本来のRPGはTRPG.
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スーパーファミコン
ーパーファミコン(SUPER Famicom)は、任天堂より日本国内では1990年(平成2年)11月21日に発売された、ファミリーコンピュータの後継機である家庭用ゲーム機。本項では欧米版の「Super Nintendo Entertainment System」、韓国版の「スーパーコンボイ」、復刻版の「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」などについても併記する。.
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スクウェア (ゲーム会社)
株式会社スクウェア(SQUARE CO., LTD.)はかつて日本に存在したコンピュータゲームソフト会社。2003年(平成15年)4月1日にエニックスと合併し株式会社スクウェア・エニックスとなった。以下ではこの旧スクウェアについて記述する。 古くは『ディスク・オリジナル・グループ DOG』などでファミリーコンピュータ ディスクシステム向けソフトを開発していた。同社発売の『ファイナルファンタジーシリーズ』はエニックス(現スクウェア・エニックス)発売の『ドラゴンクエストシリーズ』と並ぶ、日本でのコンピュータRPGの両巨頭である。.
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ゼノギアス
『ゼノギアス』(Xenogears)は、1998年2月11日にスクウェア (現スクウェア・エニックス) から発売されたPlayStation用RPG。正式なジャンルは「新世代サイバネティックRPG」。.
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光田康典
光田 康典(みつだ やすのり、1972年1月21日 - )は、山口県熊毛郡熊毛町(後の周南市)出身の作曲家。ゲームミュージック、アニメ、TVの音楽を主として活動する。.
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田中弘道 (プロデューサー)
right 田中 弘道(たなか ひろみち、1962年1月7日 - )は、日本のゲームプロデューサー。.
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河津秋敏
河津 秋敏(かわづ あきとし、1962年11月5日 - )は、日本のゲームクリエイター、ゲームプロデューサー。株式会社スクウェア・エニックス第2開発事業部長兼エグゼクティブプロデューサーで、かつては同社の取締役も兼務していた。.
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日本
日本国(にっぽんこく、にほんこく、ひのもとのくに)、または日本(にっぽん、にほん、ひのもと)は、東アジアに位置する日本列島(北海道・本州・四国・九州の主要四島およびそれに付随する島々)及び、南西諸島・伊豆諸島・小笠原諸島などから成る島国広辞苑第5版。.
1999年
1990年代最後の年であり、1000の位が1になる最後の年でもある。 この項目では、国際的な視点に基づいた1999年について記載する。.
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2000年
400年ぶりの世紀末閏年(20世紀および2千年紀最後の年)である100で割り切れるが、400でも割り切れる年であるため、閏年のままとなる(グレゴリオ暦の規定による)。。Y2Kと表記されることもある(“Year 2000 ”の略。“2000”を“2K ”で表す)。また、ミレニアムとも呼ばれる。 この項目では、国際的な視点に基づいた2000年について記載する。.
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2001年
また、21世紀および3千年紀における最初の年でもある。この項目では、国際的な視点に基づいた2001年について記載する。.
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2002年
この項目では、国際的な視点に基づいた2002年について記載する。.
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2006年
この項目では、国際的な視点に基づいた2006年について記載する。.
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2008年
この項目では、国際的な視点に基づいた2008年について記載する。.
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2012年
この項目では、国際的な視点に基づいた2012年について記載する。.
上記のリストは以下の質問に答えます
- 何クロノ・クロスとスクウェア・エニックスことは共通しています
- 何がクロノ・クロスとスクウェア・エニックス間の類似点があります
クロノ・クロスとスクウェア・エニックスの間の比較
スクウェア・エニックスが358を有しているクロノ・クロスは、147の関係を有しています。 彼らは一般的な24で持っているように、ジャカード指数は4.75%です = 24 / (147 + 358)。
参考文献
この記事では、クロノ・クロスとスクウェア・エニックスとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください: