キャッシュメモリとマルチコア間の類似点
キャッシュメモリとマルチコアは(ユニオンペディアに)共通で4ものを持っています: 主記憶装置、フォン・ノイマン・ボトルネック、インテル、スレッド (コンピュータ)。
主記憶装置
主記憶装置(しゅきおくそうち)は、記憶装置の分類で、「補助記憶装置」が一般に外部バスなど比較的CPUから離れていて大容量だが遅い記憶装置を指すのに対し、コンピュータのメインバスなどに直接接続されている記憶装置で、レイテンシやスループットは速いが比較すると小容量である。特に、CPUが入出力命令によって外部のインタフェースを操作するのではなく、「ロード・ストア命令」や、さらには通常の加算などの命令において直接読み書きできる対象であるものを指す。メインメモリ、一次記憶装置とも。.
キャッシュメモリと主記憶装置 · マルチコアと主記憶装置 ·
フォン・ノイマン・ボトルネック
フォン・ノイマン・ボトルネック(Von Neumann bottleneck)は、コンピュータ・アーキテクチャの1つの型であるノイマン型に存在する性能上のボトルネック。.
キャッシュメモリとフォン・ノイマン・ボトルネック · フォン・ノイマン・ボトルネックとマルチコア ·
インテル
インテル(英:Intel Corporation)は、アメリカ合衆国カリフォルニア州に本社を置く半導体素子メーカーである。 社名の由来はIntegrated Electronics(集積されたエレクトロニクス)の意味である。.
スレッド (コンピュータ)
レッド(thread)とは、CPU利用の単位。プロセスに比べて、プログラムを実行するときのコンテキスト情報が最小で済むので切り替えが速くなる。スレッドは、thread of execution(実行の脈絡)という言葉を省略したものである。 プログラミングの観点からみると、アプリケーションの処理の「実行の脈絡」は1つでないことが多い。これをシングルスレッドで実現しようとするとシグナルやタイマーを駆使してコーディングすることになる。また、複数のプロセスに分割してプロセス間通信で協調動作させるという方法もある。しかし、いずれの場合もそれらの機能を使うための余分な、本来のアルゴリズムと関係ないコーディングが必要となる。スレッドを使用したプログラミングは本来のアルゴリズムに集中しやすくなり、プログラムの構造が改善されるという効果がある。.
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キャッシュメモリとマルチコアの間の比較
マルチコアが93を有しているキャッシュメモリは、38の関係を有しています。 彼らは一般的な4で持っているように、ジャカード指数は3.05%です = 4 / (38 + 93)。
参考文献
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