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カプコンと天地を喰らう (ファミリーコンピュータ)

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

カプコンと天地を喰らう (ファミリーコンピュータ)の違い

カプコン vs. 天地を喰らう (ファミリーコンピュータ)

株式会社カプコン(CAPCOM Co., Ltd.)は、大阪府大阪市に本社を置く、主にアーケードゲームやコンシューマーゲームの開発・販売を行う日本のゲームメーカーである。. 『天地を喰らう』(てんちをくらう)は、カプコンが1989年に発売したファミリーコンピュータ用のゲームソフト。同名の本宮ひろ志の漫画『天地を喰らう』を題材にしている。 北米では『Destiny of an Emperor』(デスティニー・オブ・アン・エンペラー)のタイトルで発売された。 アクションゲームであったアーケード版『天地を喰らう』(1989年)と違い、ロールプレイングゲームとして発売された。後に同じくファミリーコンピュータで『天地を喰らうII 諸葛孔明伝』(1991年)が製作され、さらにゲームボーイ用ソフトとして『天地を喰らう』(1994年)が、携帯電話アプリゲームとしてリメイクされた『天地を喰らうRPG』(2007年)が配信された。.

カプコンと天地を喰らう (ファミリーコンピュータ)間の類似点

カプコンと天地を喰らう (ファミリーコンピュータ)は(ユニオンペディアに)共通で13ものを持っています: 天地を喰らう天地を喰らう (アーケードゲーム)天地を喰らうII 諸葛孔明伝安田朗岡本吉起ロールプレイングゲームファミリーコンピュータアーケードゲームアクションゲーム西谷亮1989年1991年1994年

天地を喰らう

『天地を喰らう』(てんちをくらう)は、本宮ひろ志の漫画。『週刊少年ジャンプ』に連載された。.

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天地を喰らう (アーケードゲーム)

『天地を喰らう』(てんちをくらう)は、本宮ひろ志の漫画『天地を喰らう』を原作として1989年4月にカプコンが稼働開始したアーケード用のベルトスクロールアクションゲーム。 日本国外では『Dynasty Wars』(ダイナスティ・ウォー)のタイトルで稼働された。.

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天地を喰らうII 諸葛孔明伝

『天地を喰らうII 諸葛孔明伝』(てんちをくらうつー しょかつこうめいでん)は、カプコンが1991年4月5日に発売したファミリーコンピュータ用のゲームソフト。本宮ひろ志の漫画『天地を喰らう』(1983年 - 1984年)を題材にしたロールプレイングゲームである。.

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安田朗

安田 朗(やすだ あきら、1964年(昭和39年)7月21日 -)は、日本のゲームクリエイター・イラストレーター・キャラクターデザイナー・漫画家・元アニメーター。 男性。北海道釧路市出身。ペンネームはあきまん(AKIMAN)。.

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岡本吉起

岡本 吉起(おかもと よしき、1961年6月10日 - )は、ゲームプロデューサー。株式会社ゲームリパブリック代表取締役社長。元カプコン専務取締役。愛媛県南宇和郡愛南町(旧・一本松町)出身。創造社デザイン専門学校卒業。株式会社オカキチ代表取締役社長。また若手ゲームクリエイターの創作支援に対する助成支援を目的とした の理事長。.

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ロールプレイングゲーム

ールプレイングゲーム(role-playing game, 略称:RPG)とは、参加者が各自に割り当てられたキャラクター(プレイヤーキャラクター)を操作し、一般にはお互いに協力しあい、架空の状況下にて与えられる試練(冒険、難題、探索、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームである。.

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ファミリーコンピュータ

ファミリーコンピュータ(Family Computer)は、任天堂より1983年(昭和58年)7月15日に発売された家庭用ゲーム機。型番はHVC-001。HVCはHome Video Computerの略である。日本国内での略称・略記はファミコン・FC。任天堂の公式表記では「コンピュータ」と末尾の長音を伸ばしていない。当時の発売価格は14,800円。 日本国外では、主要部分の仕様が同一の“Nintendo Entertainment System”(ニンテンドーエンターテインメントシステム、略称:NES)として発売されている。ただし、カセットや周辺機器は接続部分の機械的な仕様の違いでお互いの互換性はない。また、ファミリーコンピュータには搭載されてない「海賊版対策回路」が組み込まれている。 また、2016年(平成28年)に30本のソフトウェアを内蔵し、オリジナルの筐体を小型化したデザインで復刻したニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ(後述)が発売された。日本国外では同様のコンセプトでNES Classic Editionが販売された。.

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アーケードゲーム

アーケードゲーム(arcade game)は、業務用ゲーム機(「アーケードゲーム機」)によるゲームのこと。古くは、典型的・代表的なものとしてはピンボールであるが、電気・機械的な装置であった。コンピュータゲームの発展後は、作品数や経済規模ではそちらが大きくなっている。英語では、「ペニーアーケード」あるいは「アミューズメントアーケード」といった語がある。.

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アクションゲーム

アクションゲーム(action game)は、キャラクターの行動をボタンなどにより直接操作し、すばやくゲーム内の事象を制御する能力を競うコンピュータゲームのジャンルの一つ。後述する狭義の定義における略称は英語の頭3文字を取ってACT。.

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西谷亮

西谷 亮(にしたに あきら、NIN、1967年9月10日 - )は、日本のゲームクリエイター。『ファイナルファイト』・『ストリートファイターII』の生みの親。1995年より株式会社「アリカ」代表取締役社長。.

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1989年

この項目では、国際的な視点に基づいた1989年について記載する。.

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1991年

この項目では、国際的な視点に基づいた1991年について記載する。.

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1994年

この項目では、国際的な視点に基づいた1994年について記載する。.

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カプコンと天地を喰らう (ファミリーコンピュータ)の間の比較

天地を喰らう (ファミリーコンピュータ)が64を有しているカプコンは、523の関係を有しています。 彼らは一般的な13で持っているように、ジャカード指数は2.21%です = 13 / (523 + 64)。

参考文献

この記事では、カプコンと天地を喰らう (ファミリーコンピュータ)との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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