カプコンとシューティングゲーム間の類似点
カプコンとシューティングゲームは(ユニオンペディアに)共通で44ものを持っています: 対戦型格闘ゲーム、マッドドッグマックリー、バイオハザード4、ロールプレイングゲーム、プロギアの嵐、ファミリーコンピュータ、アメリカ合衆国、アーケードゲーム、アピエス、アクションゲーム、イギリス、カプコン クラシックス コレクション、ガンバード、ギガウイング、ケイブ、コンシューマーゲーム、スペースインベーダー、ストリートファイターII、タイトー、特撮、零 (ゲーム)、PlayStation (ゲーム機)、PlayStation 2、Xbox 360、日本、1942 (ゲーム)、1979年、1981年、1983年、1984年、...、1985年、1987年、1989年、1991年、1992年、1993年、1994年、1996年、1997年、2000年、2002年、2004年、2006年、2017年。 インデックスを展開 (14 もっと) »
対戦型格闘ゲーム
*.
カプコンと対戦型格闘ゲーム · シューティングゲームと対戦型格闘ゲーム ·
マッドドッグマックリー
『マッドドッグマックリー』(Mad Dog McCree)は、1990年にアメリカンレーザーゲームズが制作・販売(日本国内ではカプコンが販売)した、レーザーディスクゲーム(LDゲーム)、ガンシューティングゲームである。.
カプコンとマッドドッグマックリー · シューティングゲームとマッドドッグマックリー ·
バイオハザード4
『バイオハザード4』(バイオハザードフォー、biohazard 4、欧題:Resident Evil4)は2005年にカプコンよりニンテンドーゲームキューブ用ソフトとして発売されたホラーアクションアドベンチャーゲーム。『バイオハザードシリーズ』の第6作であり、後にPlayStation 2、Microsoft Windows、Wii、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox Oneに移植された。 本作はCESA GAME AWARDS 2004-2005において優秀賞、ファミ通アワード2005において大賞を受賞した。.
カプコンとバイオハザード4 · シューティングゲームとバイオハザード4 ·
ロールプレイングゲーム
ールプレイングゲーム(role-playing game, 略称:RPG)とは、参加者が各自に割り当てられたキャラクター(プレイヤーキャラクター)を操作し、一般にはお互いに協力しあい、架空の状況下にて与えられる試練(冒険、難題、探索、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームである。.
カプコンとロールプレイングゲーム · シューティングゲームとロールプレイングゲーム ·
プロギアの嵐
『プロギアの嵐』(プロギアのあらし)は2001年にケイブにより開発され、カプコンから発売されたアーケードゲーム。ジャンルは横スクロールシューティングゲーム(弾幕系)。ケイブ初の横スクロールシューティングでもある。日本国外版のタイトルはProgear。.
カプコンとプロギアの嵐 · シューティングゲームとプロギアの嵐 ·
ファミリーコンピュータ
ファミリーコンピュータ(Family Computer)は、任天堂より1983年(昭和58年)7月15日に発売された家庭用ゲーム機。型番はHVC-001。HVCはHome Video Computerの略である。日本国内での略称・略記はファミコン・FC。任天堂の公式表記では「コンピュータ」と末尾の長音を伸ばしていない。当時の発売価格は14,800円。 日本国外では、主要部分の仕様が同一の“Nintendo Entertainment System”(ニンテンドーエンターテインメントシステム、略称:NES)として発売されている。ただし、カセットや周辺機器は接続部分の機械的な仕様の違いでお互いの互換性はない。また、ファミリーコンピュータには搭載されてない「海賊版対策回路」が組み込まれている。 また、2016年(平成28年)に30本のソフトウェアを内蔵し、オリジナルの筐体を小型化したデザインで復刻したニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ(後述)が発売された。日本国外では同様のコンセプトでNES Classic Editionが販売された。.
カプコンとファミリーコンピュータ · シューティングゲームとファミリーコンピュータ ·
アメリカ合衆国
アメリカ合衆国(アメリカがっしゅうこく、)、通称アメリカ、米国(べいこく)は、50の州および連邦区から成る連邦共和国である。アメリカ本土の48州およびワシントンD.C.は、カナダとメキシコの間の北アメリカ中央に位置する。アラスカ州は北アメリカ北西部の角に位置し、東ではカナダと、西ではベーリング海峡をはさんでロシアと国境を接している。ハワイ州は中部太平洋における島嶼群である。同国は、太平洋およびカリブに5つの有人の海外領土および9つの無人の海外領土を有する。985万平方キロメートル (km2) の総面積は世界第3位または第4位、3億1千7百万人の人口は世界第3位である。同国は世界で最も民族的に多様かつ多文化な国の1つであり、これは多くの国からの大規模な移住の産物とされているAdams, J.Q.;Strother-Adams, Pearlie (2001).
アメリカ合衆国とカプコン · アメリカ合衆国とシューティングゲーム ·
アーケードゲーム
アーケードゲーム(arcade game)は、業務用ゲーム機(「アーケードゲーム機」)によるゲームのこと。古くは、典型的・代表的なものとしてはピンボールであるが、電気・機械的な装置であった。コンピュータゲームの発展後は、作品数や経済規模ではそちらが大きくなっている。英語では、「ペニーアーケード」あるいは「アミューズメントアーケード」といった語がある。.
アーケードゲームとカプコン · アーケードゲームとシューティングゲーム ·
アピエス
株式会社アピエスは、埼玉県和光市に本社を置く、アミューズメント機器のレンタル・販売を行う企業である。1974年、辻本憲三(後のカプコン社長)によって創業された。かつてはアミューズメント施設運営も行っていたが、撤退している。 かつてはアイ・ピー・エム株式会社、アイレム株式会社の社名でゲームの開発・販売を行っていた。アイ・ピー・エムの社名は米IBM社から「名前が紛らわしい」との手紙が届いたためアイレムに名称を変更した。IPMはInternational Playing Machineの意であり、アイレム(IREM)はインターナショナル・レンタル・エレクトロニクス・マシンの略である。ゲーム事業は1997年、アイレムソフトウェアエンジニアリングに譲渡したため、現在、ゲームの開発・販売は行っていない。アミューズメントベンダー事業は残されたため、現在は占い機や千社札販売機などのアミューズメントベンダーが主力商品となっている。.
アクションゲーム
アクションゲーム(action game)は、キャラクターの行動をボタンなどにより直接操作し、すばやくゲーム内の事象を制御する能力を競うコンピュータゲームのジャンルの一つ。後述する狭義の定義における略称は英語の頭3文字を取ってACT。.
アクションゲームとカプコン · アクションゲームとシューティングゲーム ·
イギリス
レートブリテン及び北アイルランド連合王国(グレートブリテンおよびきたアイルランドれんごうおうこく、United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland)、通称の一例としてイギリス、あるいは英国(えいこく)は、ヨーロッパ大陸の北西岸に位置するグレートブリテン島・アイルランド島北東部・その他多くの島々から成る同君連合型の主権国家である。イングランド、ウェールズ、スコットランド、北アイルランドの4つの国で構成されている。 また、イギリスの擬人化にジョン・ブル、ブリタニアがある。.
カプコン クラシックス コレクション
『カプコン クラシックス コレクション』は、カプコンより発売された初期のアーケードゲームを収録したソフトである。本項目ではその前身となった『カプコンジェネレーション』や同類のソフトである『カプコンアーケード』についても記述する。.
カプコンとカプコン クラシックス コレクション · カプコン クラシックス コレクションとシューティングゲーム ·
ガンバード
『ガンバード』(GUNBIRD)は彩京が1994年に製作・販売したアーケードゲーム。 本稿では1998年に発売された続編の『ガンバード2』についても述べる。.
カプコンとガンバード · ガンバードとシューティングゲーム ·
ギガウイング
『ギガウイング』(Giga Wing)は、匠が開発、カプコンが1999年3月に発売したシューティングゲーム。同年11月にはドリームキャストへの移植版が発売された。キャラデザインは漫画家の冬目景が担当している。.
カプコンとギガウイング · ギガウイングとシューティングゲーム ·
ケイブ
株式会社ケイブ()は、1994年(平成6年)6月15日に設立された日本のコンピュータゲーム製作会社。アーケードゲームやコンシューマーゲーム開発を経て携帯電話用コンテンツ開発に参入。他、オンラインゲーム事業やソーシャルゲーム事業、スマートフォン事業も手がける。 過去にビーズ事業も手掛けていたが、2010年(平成22年)に撤退。2013年(平成25年)にアーケードゲーム、コンシューマーゲーム事業から撤退。.
コンシューマーゲーム
ンシューマーゲーム(英:console game)とは、市販されている家庭用ゲーム機でのプレイを前提として作られるコンピュータゲームを指す用語。「家庭用ゲーム」とも呼ばれる。.
カプコンとコンシューマーゲーム · コンシューマーゲームとシューティングゲーム ·
スペースインベーダー
『スペースインベーダー』(Space Invaders)とは、株式会社タイトーが1978年(昭和53年)に発売したアーケードゲーム。これを初めとする同社の後継製品、他社製の類似商品・模倣品を総称してインベーダーゲームと呼ぶ。.
カプコンとスペースインベーダー · シューティングゲームとスペースインベーダー ·
ストリートファイターII
『ストリートファイターII』(ストリートファイターツー、Street Fighter II)は、カプコン制作の対戦型格闘ゲームで、『ストリートファイター』の正統続編。通称『ストII』(ストツー)。1991年にアーケードゲームとして登場し、爆発的ヒットを記録した。.
カプコンとストリートファイターII · シューティングゲームとストリートファイターII ·
タイトー
株式会社タイトー(英語:Taito Corporation)は、東京都新宿区新宿六丁目に本社を置く日本企業。スクウェア・エニックス・ホールディングスの機能子会社である。2018年現在の主な事業内容は下記の通り。.
特撮
特撮(とくさつ)は、特殊撮影技術(Special Effects;SFX)を指す略称、またはSFXが多用された映画やテレビ番組などの映像作品を指す総称。.
カプコンと特撮 · シューティングゲームと特撮 ·
零 (ゲーム)
零(ゼロ)は、テクモ(現コーエーテクモゲームス)などから発売されている日本のホラーゲームシリーズの通称・総称・略称である。第1作目は『零 zero』。最新作は『零 濡鴉ノ巫女』。 本項目では、それらを原作とするアトラクション、小説、映画、漫画などの#メディアミックスについても記述する。.
カプコンと零 (ゲーム) · シューティングゲームと零 (ゲーム) ·
PlayStation (ゲーム機)
PlayStation(プレイステーション、略称: PS, PS1レトロニムとして。)は、1994年12月3日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。 据え置き型としては初めて累計出荷台数が1億台を突破した家庭用ゲーム機。.
PlayStation (ゲーム機)とカプコン · PlayStation (ゲーム機)とシューティングゲーム ·
PlayStation 2
PlayStation 2(プレイステーションツー、略称: PS2)は、2000年3月4日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。 全ての機能が活用された訳ではないが、最先端の仕様(DVDを主要なメディアとして採用・サラウンド環境に対応・インターネットに接続できる・ハードディスクを搭載可能等)を集約し、極端にマルチメディア化を推し進め、1990年代までの家庭用ゲーム機の枠を打ち破った上、21世紀に出現するマルチメディア・プラットフォームとしてのゲーム機のプロトタイプとなった。発売前から、アーケードゲーム並のグラフィックの美しさと、当時は高価な専用プレーヤーが必要とされたDVD再生機能の搭載に関して、全世界的に大きな注目を集めており、更なる次世代ゲーム機が登場した2000年代中盤までは世界1位の人気を誇っていた。.
PlayStation 2とカプコン · PlayStation 2とシューティングゲーム ·
Xbox 360
Xbox 360(エックスボックス サンロクマル)は、マイクロソフトが2005年に発売した家庭用ゲーム機。.
Xbox 360とカプコン · Xbox 360とシューティングゲーム ·
日本
日本国(にっぽんこく、にほんこく、ひのもとのくに)、または日本(にっぽん、にほん、ひのもと)は、東アジアに位置する日本列島(北海道・本州・四国・九州の主要四島およびそれに付随する島々)及び、南西諸島・伊豆諸島・小笠原諸島などから成る島国広辞苑第5版。.
カプコンと日本 · シューティングゲームと日本 ·
1942 (ゲーム)
『1942』は1984年にカプコンが発売したアーケードゲームで強制縦スクロールのシューティングゲーム。.
1942 (ゲーム)とカプコン · 1942 (ゲーム)とシューティングゲーム ·
1979年
記載なし。
1979年とカプコン · 1979年とシューティングゲーム ·
1981年
この項目では、国際的な視点に基づいた1981年について記載する。.
1981年とカプコン · 1981年とシューティングゲーム ·
1983年
この項目では、国際的な視点に基づいた1983年について記載する。.
1983年とカプコン · 1983年とシューティングゲーム ·
1984年
この項目では、国際的な視点に基づいた1984年について記載する。.
1984年とカプコン · 1984年とシューティングゲーム ·
1985年
この項目では、国際的な視点に基づいた1985年について記載する。.
1985年とカプコン · 1985年とシューティングゲーム ·
1987年
この項目では、国際的な視点に基づいた1987年について記載する。.
1987年とカプコン · 1987年とシューティングゲーム ·
1989年
この項目では、国際的な視点に基づいた1989年について記載する。.
1989年とカプコン · 1989年とシューティングゲーム ·
1991年
この項目では、国際的な視点に基づいた1991年について記載する。.
1991年とカプコン · 1991年とシューティングゲーム ·
1992年
この項目では、国際的な視点に基づいた1992年について記載する。.
1992年とカプコン · 1992年とシューティングゲーム ·
1993年
この項目では、国際的な視点に基づいた1993年について記載する。.
1993年とカプコン · 1993年とシューティングゲーム ·
1994年
この項目では、国際的な視点に基づいた1994年について記載する。.
1994年とカプコン · 1994年とシューティングゲーム ·
1996年
この項目では、国際的な視点に基づいた1996年について記載する。.
1996年とカプコン · 1996年とシューティングゲーム ·
1997年
この項目では、国際的な視点に基づいた1997年について記載する。.
1997年とカプコン · 1997年とシューティングゲーム ·
2000年
400年ぶりの世紀末閏年(20世紀および2千年紀最後の年)である100で割り切れるが、400でも割り切れる年であるため、閏年のままとなる(グレゴリオ暦の規定による)。。Y2Kと表記されることもある(“Year 2000 ”の略。“2000”を“2K ”で表す)。また、ミレニアムとも呼ばれる。 この項目では、国際的な視点に基づいた2000年について記載する。.
2000年とカプコン · 2000年とシューティングゲーム ·
2002年
この項目では、国際的な視点に基づいた2002年について記載する。.
2002年とカプコン · 2002年とシューティングゲーム ·
2004年
この項目では、国際的な視点に基づいた2004年について記載する。.
2004年とカプコン · 2004年とシューティングゲーム ·
2006年
この項目では、国際的な視点に基づいた2006年について記載する。.
2006年とカプコン · 2006年とシューティングゲーム ·
2017年
この項目では国際的な視点に基づいた2017年について記載する。.
上記のリストは以下の質問に答えます
- 何カプコンとシューティングゲームことは共通しています
- 何がカプコンとシューティングゲーム間の類似点があります
カプコンとシューティングゲームの間の比較
シューティングゲームが346を有しているカプコンは、523の関係を有しています。 彼らは一般的な44で持っているように、ジャカード指数は5.06%です = 44 / (523 + 346)。
参考文献
この記事では、カプコンとシューティングゲームとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください: