エクスビートと版権
ショートカット: 違い、類似点、ジャカード類似性係数、参考文献。
エクスビートと版権の違い
エクスビート vs. 版権
ビート(X-BEAT)は、大韓民国のT3エンターテイメントが開発した音楽ゲーム。現地では「オーディション(Audition、ハングル:"오디션")」という名前で運営されている。 元はSeedC(当時 ブロードゲーム)が「リズミィ(Ryzme)」という名前で運営していたが、サービス終了。その後、ネクソンジャパンが「ダンシングパラダイス(Dancin' Paradise)」と名を変えて運営していたが、それもサービス終了し、ハンビットユビキタスエンターテインメント(以下HUE)が「エクスビート」として運営を続けてきたが、今後の発展開発が難しいとのことから2016年3月31日にサービス終了が決定した。. 権(はんけん)は、著作権の旧称。 法律用語としては、1875年(明治8年)に改正された出版條例で初出し、1899年(明治32年)に著作権法 (明治32年法律第39号)(旧著作権法)が公布されるまでの間に用いられた。この当時の「版権」は、現在の著作権法での著作権とは異なり、著作物のうちの一部である図書等(概ね現在の著作権法での「言語の著作物」にあたる)についての権利であって、脚本、音楽、写真、映画等はその対象とされていない。また、図書等についての権利の内容も、今日の著作権法における複製権、翻案権、出版権のように整理されたものではない。.
エクスビートと版権間の類似点
エクスビートと版権は(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: 商標、著作権。
商標(しょうひょう)は、商品や役務を提供される需要者に、提供者を伝達する標識。本記事はおもに商取引上の意味を記す。.
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著作権(ちょさくけん、、コピーライト)は、明確な形を持たない無体財産権(無形固定産)である。 主な無体財産権は、書物、言語、音楽、絵画、建築、図形、映画、コンピュータプログラムなどである。また、特性が類似する特許権や商標権も含めて、知的財産権と呼称する場合もある。.
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エクスビートと版権の間の比較
版権が27を有しているエクスビートは、64の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は2.20%です = 2 / (64 + 27)。
参考文献
この記事では、エクスビートと版権との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください: