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ZBrushとレンダリング (コンピュータ)

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

ZBrushとレンダリング (コンピュータ)の違い

ZBrush vs. レンダリング (コンピュータ)

ZBrush(ズィーブラシ)は、Pixologic社が開発するWindowsおよびmacOS用の3DCGソフトウェア。日本語では「ゼットブラシ」と呼称されることもあるが、公式な読み方は「ズィーブラシ」である。. レンダリング(rendering)とは、データ記述言語やデータ構造で記述された抽象的で高次の情報から、コンピュータのプログラムを用いて画像・映像・音声などを生成することをいう。元となる情報には、物体の形状、物体を捉える視点、物体表面の質感(テクスチャマッピングに関する情報)、光源、シェーディングなどが含まれる。"render" の原義は「表現する、翻訳する、(脚本などを)上演する」などの意味。 レンダリングを行うソフトウェア、ソフトウェアパーツ、システムなどをレンダリングエンジンまたはレンダラーと呼ぶ。また、レンダリング用のサーバファームをレンダーファームと呼ぶ。.

ZBrushとレンダリング (コンピュータ)間の類似点

ZBrushとレンダリング (コンピュータ)は(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: モデラーシェーディング

モデラー

モデラー(Modeler、3D modeling software)はコンピュータソフトウェアの一種で、3DCADや3DCGのデータを可視形状にするアプリケーションのこと。 数学的データ(メタデータ)で構成される形状データは、効率向上のため、作業中はワイヤーフレームのような暫定的な可視形状で出力される。モデラーはそれらのデータをもとにモデリングするソフトウェアである。.

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シェーディング

ェーディング(shading)は、3次元コンピュータグラフィックスやイラストレーションなどで明暗のコントラストで立体感を与える技法である。絵画では陰影画法と呼ぶ。単に立体に影を付ける、付影処理 (シャドーイング、shadowing) とは異なる。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

ZBrushとレンダリング (コンピュータ)の間の比較

レンダリング (コンピュータ)が51を有しているZBrushは、13の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は3.12%です = 2 / (13 + 51)。

参考文献

この記事では、ZBrushとレンダリング (コンピュータ)との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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