SWAT 4とファーストパーソン・シューティングゲーム
ショートカット: 違い、類似点、ジャカード類似性係数、参考文献。
SWAT 4とファーストパーソン・シューティングゲームの違い
SWAT 4 vs. ファーストパーソン・シューティングゲーム
『SWAT 4』(スワット4)は、米国の特殊部隊を題材としたWindows用ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS、一人称視点シューティングゲーム)。プレイヤーは部隊のチームリーダーとなり、人質救出や犯人逮捕、その他様々な任務に就く。 開発はIrrational Games、販売はフランスのヴィヴェンディ・ユニバーサル。欧米では2005年4月5日に発売され、日本ではライブドアより2005年4月8日に日本語マニュアル付き英語版、7月29日に日本語版が発売された。拡張版『SWAT 4: The Stetchkov Syndicate』も2006年2月28日に発売された。GOG.comは2017年1月24日にダウンロード販売を開始した。. FPSの1つである『S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat』。 『OpenArena』のゲーム画面。 ファーストパーソン・シューター(英:First Person shooter、略称FPS)とは、主にシューティングゲームの一種で、主人公の本人(第一者)視点(FPSまたはFPV(en))でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのスタイルを指す。基本的に画面に表示されるのはプレイヤーキャラクターの一部(腕など)と武器・道具のみである。混同されがちだが、プレイヤーキャラクターの姿が見えるゲームはサードパーソン・シューティングゲーム(TPS:第三者視点)として区別される。 日本で用いられる「ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person shooting game)」は和製英語で、アメリカではファーストパーソン・シューター(First Person shooter)と表現する。「本人(一人称)視点シューティングゲーム」と訳される。また、「ファーストパーソン・シューティングゲーム」という呼称が定着する以前は「3Dシューティングゲーム」や、「DOOM系シューティングゲーム」などと呼ばれており、現在でもそのように表現する人も少なくはない。 広義ではフライトシミュレータのうち主観による空中戦や、剣や魔法による主観型アクションロールプレイングゲームなどを含む、単なる本人視点を指す言葉として用いられる。ここではもっとも狭義となるゲームジャンルとしてのFPSについて解説する。.
SWAT 4とファーストパーソン・シューティングゲーム間の類似点
SWAT 4とファーストパーソン・シューティングゲームは(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: 2005年、2017年。
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SWAT 4とファーストパーソン・シューティングゲームの間の比較
ファーストパーソン・シューティングゲームが219を有しているSWAT 4は、16の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は0.85%です = 2 / (16 + 219)。
参考文献
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