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R-Zoneとタイガー・エレクトロニクス

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

R-Zoneとタイガー・エレクトロニクスの違い

R-Zone vs. タイガー・エレクトロニクス

R-Zoneは、1995年にタイガー・エレクトロニクス(Tiger Electronics)が発売したゲーム機。. タイガー・エレクトロニクス(Tiger Electronics)は、アメリカの玩具メーカー。電子ゲームや電子玩具、ファービーやギガペットなどの電子ペットで知られる。 イリノイ州のバーノンヒルズに本社がある。現在はハズブロ傘下となっている。.

R-Zoneとタイガー・エレクトロニクス間の類似点

R-Zoneとタイガー・エレクトロニクスは(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: バーチャルボーイGame.com

バーチャルボーイ

バーチャルボーイ(VIRTUAL BOY)は、任天堂が発売した3Dゲーム機。横井軍平が発案。略称「VB」。その外見から「赤い眼鏡」とも呼称された。1995年(平成7年)7月21日発売、希望小売価格15,000円。全世界累計出荷台数は77万台。.

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Game.com

game.comは米国で1997年9月にTiger Electronics社から発売された携帯ゲーム機。テレビCM内での発音によると、正しい読み方は「ゲーム・ドット・コム」ではなく「ゲーム・コム」のようである。 タッチスクリーンとスタイラスを標準搭載してカレンダー、電話帳等ソフトウェアキーボード利用のPDA的な使い方ができ、2つ搭載されたカートリッジスロットの片方をモデムと接続することでインターネットに接続できるなど、当時としては多くの新しい機能を備えることで、任天堂のゲームボーイよりも高年齢層をターゲットとし、差別化を図っていた。また、Tiger Electronics社はResident Evil2(海外版バイオハザード2)やSonic Jamなど有名タイトルのライセンスを獲得しリリース。又、そのパテントを利用して下位LSI携帯型ハードである「R-zone」でも一部タイトルをゲーム性を変えつつリリースしている。 しかし、約20種程度という不十分なタイトル数、ハードスペック相応である3D→2D化等によるダウングレード移植のゲームトレンドに乗れない低品質なタイトルラインナップ、マーケティング不足などにより、売上は低迷した。巻き返しを図るために、カートリッジスロットを1つに減らして小型化、液晶を改良するなどした新型の「game.com Pocket Pro」が発売されたが、2000年に発売中止となった。ゲームニュースサイトのGamePro.comの発表した「最も売れなかった携帯ゲーム機ランキング」では第3位に選ばれている。 本格的にタッチスクリーンを採用した携帯ゲーム機は任天堂が2004年に発売する「ニンテンドーDS」が登場するまでタッチパネルを採用した携帯ゲーム機は4年間、途絶える事となる。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

R-Zoneとタイガー・エレクトロニクスの間の比較

タイガー・エレクトロニクスが32を有しているR-Zoneは、11の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は4.65%です = 2 / (11 + 32)。

参考文献

この記事では、R-Zoneとタイガー・エレクトロニクスとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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