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PlayStation 2と風上旬

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

PlayStation 2と風上旬の違い

PlayStation 2 vs. 風上旬

PlayStation 2(プレイステーションツー、略称: PS2)は、2000年3月4日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント(略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。 全ての機能が活用された訳ではないが、最先端の仕様(DVDを主要なメディアとして採用・サラウンド環境に対応・インターネットに接続できる・ハードディスクを搭載可能等)を集約し、極端にマルチメディア化を推し進め、1990年代までの家庭用ゲーム機の枠を打ち破った上、21世紀に出現するマルチメディア・プラットフォームとしてのゲーム機のプロトタイプとなった。発売前から、アーケードゲーム並のグラフィックの美しさと、当時は高価な専用プレーヤーが必要とされたDVD再生機能の搭載に関して、全世界的に大きな注目を集めており、更なる次世代ゲーム機が登場した2000年代中盤までは世界1位の人気を誇っていた。. 上 旬(かざかみ しゅん)は日本の漫画家、イラストレーターである。シンプルな描線のかわいらしいイラストと、不条理系ギャグ漫画を得意とする。ペンネームの由来は、かつてアイレムに勤務していた時に「ドッターの風上にも置けない」と言われたことから。.

PlayStation 2と風上旬間の類似点

PlayStation 2と風上旬は(ユニオンペディアに)共通で5ものを持っています: スーパーファミコン萌え1990年代2005年2006年

スーパーファミコン

ーパーファミコン(SUPER Famicom)は、任天堂より日本国内では1990年(平成2年)11月21日に発売された、ファミリーコンピュータの後継機である家庭用ゲーム機。本項では欧米版の「Super Nintendo Entertainment System」、韓国版の「スーパーコンボイ」、復刻版の「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」などについても併記する。.

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萌え

萌え(もえ)とは本来の日本語では、草木の芽が出る(伸びる)様を言う。 サブカルチャー文化におけるスラングとしては、主にアニメ・漫画・ゲームソフトなどにおける、登場キャラクターなどへのある種の強い好意などの感情を表す言葉として使用されている。また、そこから転じた若者言葉では、同様の意味がより広い対象に対して用いられる。.

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1990年代

1990年代(せんきゅうひゃくきゅうじゅうねんだい)は、西暦(グレゴリオ暦)1990年から1999年までの10年間を指す十年紀。この項目では、国際的な視点に基づいた1990年代について記載する。.

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2005年

この項目では、国際的な視点に基づいた2005年について記載する。.

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2006年

この項目では、国際的な視点に基づいた2006年について記載する。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

PlayStation 2と風上旬の間の比較

風上旬が48を有しているPlayStation 2は、229の関係を有しています。 彼らは一般的な5で持っているように、ジャカード指数は1.81%です = 5 / (229 + 48)。

参考文献

この記事では、PlayStation 2と風上旬との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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