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Luaとマルチパラダイムプログラミング言語

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

Luaとマルチパラダイムプログラミング言語の違い

Lua vs. マルチパラダイムプログラミング言語

Lua(ルア)は、リオデジャネイロ・カトリカ大学の、主としてDepartment of Computer Science(コンピュータ科学科)and・or Computer Graphics Technology Group (Tecgraf) に属する、Roberto Ierusalimschy, Waldemar Celes, Luiz Henrique de Figueiredo らによって設計開発されたスクリプト言語およびその処理系の実装である。 手続き型言語として、また、プロトタイプベースのオブジェクト指向言語としても利用することができ、関数型言語、データ駆動型としての要素も併せ持っている。 Luaという名前は、ポルトガル語の月に由来する。. マルチパラダイムプログラミング言語 (マルチパラダイムプログラミングげんご、multiparadigm programming language)は、複数のプログラミングパラダイムに対応するプログラミング言語の総称である。「1つのプログラムは複数のプログラミングパラダイムを使う」とビャーネ・ストロヴストルップは述べている。マルチパラダイムプログラミング言語の設計目標は、問題解決に当たって最良の道具になることである。たとえばOzでは、論理型、関数型、オブジェクト指向、データフローコンカレントなど、多数のパラダイムを内包している。Ozは10年かけて従来のプログラミングパラダイムが調和するよう設計されたのである。.

Luaとマルチパラダイムプログラミング言語間の類似点

Luaとマルチパラダイムプログラミング言語は(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: オブジェクト指向プログラミング関数型言語

オブジェクト指向プログラミング

ブジェクト指向プログラミング(オブジェクトしこうプログラミング、)は、コンピュータ・プログラミングのパラダイムのひとつで、オブジェクト指向の概念や手法を取り入れたものである。プログラムを、データとその振舞が結び付けられたオブジェクトの集まりとして構成する、などといった特徴がある。このパラダイムを指向しているプログラミング言語がオブジェクト指向プログラミング言語である。.

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関数型言語

関数型言語(かんすうがたげんご、functional language)は、以下に述べる関数型プログラミングを基本スタイルとして推奨する機能を持つプログラミング言語、関数型プログラミング言語の略称である。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

Luaとマルチパラダイムプログラミング言語の間の比較

マルチパラダイムプログラミング言語が9を有しているLuaは、80の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は2.25%です = 2 / (80 + 9)。

参考文献

この記事では、Luaとマルチパラダイムプログラミング言語との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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