Luaとビット演算
ショートカット: 違い、類似点、ジャカード類似性係数、参考文献。
Luaとビット演算の違い
Lua vs. ビット演算
Lua(ルア)は、リオデジャネイロ・カトリカ大学の、主としてDepartment of Computer Science(コンピュータ科学科)and・or Computer Graphics Technology Group (Tecgraf) に属する、Roberto Ierusalimschy, Waldemar Celes, Luiz Henrique de Figueiredo らによって設計開発されたスクリプト言語およびその処理系の実装である。 手続き型言語として、また、プロトタイプベースのオブジェクト指向言語としても利用することができ、関数型言語、データ駆動型としての要素も併せ持っている。 Luaという名前は、ポルトガル語の月に由来する。. ビット演算(ビットえんざん、bitwise operation: 直訳すると「ビット毎操作」)とは、固定長のワードなどといった「ビットのカタマリ」(コンピュータの数値表現なども参照)に対して、各のビット全てに対する論理演算をいっぺんに行う演算操作である。 実装の観点からは、現在一般的な二進法(ディジタル)式の電子式コンピュータでは、加減算ではビットあたり数個程度の論理ゲートに加え多少複雑なキャリー伝搬の処理が、乗除算では多段に渡る処理が必要であるのに対し、ビット演算は1個か高々2個の論理ゲートで行えるため、多くの場合、最短サイクルしか必要としない。そのことから、高性能なプログラムを実現するための機械語コーディングではビット演算の使いこなしは重要なテクニックである。 ビットマスクを利用したフラグ管理などに用いられるほか、Bitapアルゴリズムなど、各種のビット並列アルゴリズムの実装にも使われる。ビット並列アルゴリズムは特に、NEON(ARM)あるいはSSE/AVX(x86)などのSIMD拡張命令をサポートするCPUやGPUといった、容易に入手可能なハードウェアにおける高効率プログラミングの鍵である。.
Luaとビット演算間の類似点
Luaとビット演算は(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: C++、C言語。
上記のリストは以下の質問に答えます
- 何Luaとビット演算ことは共通しています
- 何がLuaとビット演算間の類似点があります
Luaとビット演算の間の比較
ビット演算が46を有しているLuaは、80の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は1.59%です = 2 / (80 + 46)。
参考文献
この記事では、Luaとビット演算との関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください: