Luaとソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006年のゲーム)
ショートカット: 違い、類似点、ジャカード類似性係数、参考文献。
Luaとソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006年のゲーム)の違い
Lua vs. ソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006年のゲーム)
Lua(ルア)は、リオデジャネイロ・カトリカ大学の、主としてDepartment of Computer Science(コンピュータ科学科)and・or Computer Graphics Technology Group (Tecgraf) に属する、Roberto Ierusalimschy, Waldemar Celes, Luiz Henrique de Figueiredo らによって設計開発されたスクリプト言語およびその処理系の実装である。 手続き型言語として、また、プロトタイプベースのオブジェクト指向言語としても利用することができ、関数型言語、データ駆動型としての要素も併せ持っている。 Luaという名前は、ポルトガル語の月に由来する。. 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』は2006年12月21日にPlayStation 3、Xbox 360用ソフトとしセガ(後のセガゲームス)より発売されたソニックチーム製作のアクションゲーム。.
Luaとソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006年のゲーム)間の類似点
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Luaとソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006年のゲーム)の間の比較
ソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006年のゲーム)が56を有しているLuaは、80の関係を有しています。 彼らは一般的な0で持っているように、ジャカード指数は0.00%です = 0 / (80 + 56)。
参考文献
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