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KILLZONEとファーストパーソン・シューティングゲーム

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

KILLZONEとファーストパーソン・シューティングゲームの違い

KILLZONE vs. ファーストパーソン・シューティングゲーム

『KILLZONE』(キルゾーン)は、オランダのソニー・コンピュータエンタテインメントの子会社に当たるゲリラゲームズが開発したプレイステーション2専用ファーストパーソン・シューティングゲーム。日本ではセガより2005年10月27日に発売された。. FPSの1つである『S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat』。 『OpenArena』のゲーム画面。 ファーストパーソン・シューター(英:First Person shooter、略称FPS)とは、主にシューティングゲームの一種で、主人公の本人(第一者)視点(FPSまたはFPV(en))でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのスタイルを指す。基本的に画面に表示されるのはプレイヤーキャラクターの一部(腕など)と武器・道具のみである。混同されがちだが、プレイヤーキャラクターの姿が見えるゲームはサードパーソン・シューティングゲーム(TPS:第三者視点)として区別される。 日本で用いられる「ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person shooting game)」は和製英語で、アメリカではファーストパーソン・シューター(First Person shooter)と表現する。「本人(一人称)視点シューティングゲーム」と訳される。また、「ファーストパーソン・シューティングゲーム」という呼称が定着する以前は「3Dシューティングゲーム」や、「DOOM系シューティングゲーム」などと呼ばれており、現在でもそのように表現する人も少なくはない。 広義ではフライトシミュレータのうち主観による空中戦や、剣や魔法による主観型アクションロールプレイングゲームなどを含む、単なる本人視点を指す言葉として用いられる。ここではもっとも狭義となるゲームジャンルとしてのFPSについて解説する。.

KILLZONEとファーストパーソン・シューティングゲーム間の類似点

KILLZONEとファーストパーソン・シューティングゲームは(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: KILLZONEシリーズ2005年

KILLZONEシリーズ

『KILLZONE』(キルゾーン)は、オランダにあるソニー・コンピュータエンタテインメントの子会社ゲリラゲームズが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパから発売されているファーストパーソン・シューティングゲームのシリーズ。SCEの代表的なゲームの一つである。略称は「KZ」。.

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2005年

この項目では、国際的な視点に基づいた2005年について記載する。.

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上記のリストは以下の質問に答えます

KILLZONEとファーストパーソン・シューティングゲームの間の比較

ファーストパーソン・シューティングゲームが219を有しているKILLZONEは、12の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は0.87%です = 2 / (12 + 219)。

参考文献

この記事では、KILLZONEとファーストパーソン・シューティングゲームとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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