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KDEとSolid

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

KDEとSolidの違い

KDE vs. Solid

KDEのマスコット、Konqi。 KDE(ケーディーイー)は、X Window System上で動作するデスクトップ環境およびその環境用の各種アプリケーション、また、その開発プロジェクトを指すこともある。各コンポーネントのライセンスはGPLなど。GNOMEと並んで、広く使われている。 ツールキットにはQtを採用している。デスクトップ環境の他、ウェブブラウジングやファイル操作、マルチメディアの再生、オフィス作業など多くの用途のための数多くのアプリケーションプログラムも開発・提供している。. Solid は KDE 4向けの新しいデバイス統合フレームワークである。Solid 自体はハードウェアを管理しないが、単一 API を通して既存のソリューションにアクセスできるようにするので、Phonon と同様の役割を果たす。現在のソリューションでは HAL、NetworkManager と BlueZ(公式 Linux Bluetoothスタック)を使っている。しかし、どのすべての部分もアプリケーションを壊すことなく置き換えることができ、Solid を使ったアプリケーションを極めて柔軟性と移植性が高いものにする。 Solid は多くのハードウェア「ドメイン」に分けられ、それらは独立して動作し、ドメインは必要なだけ追加できる。例えば一つのドメインが bluetooth で、もう一つが電源管理であってもよい。Solid は KDE 4やKDE 4の有名なアプリケーションで広く使われており、それらのハードウェアのイベントへの認識を高めて、開発し易くしている。.

KDEとSolid間の類似点

KDEとSolidは(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: Phonon

Phonon

Phonon(フォノン)はLinuxデスクトップ環境であるKDE 4向けに開発されたクロスプラットフォームのマルチメディアAPIである。Phononは、Unix系デスクトップにおけるマルチメディア環境に関する諸問題を解決することを目的として開発された。 Phonon自体はマルチメディアフレームワークではないが、バックエンドを通じてGStreamerやXineのような既存のフレームワークの橋渡しを行う機能を有し、開発者はPhononがサポートするあらゆるマルチメディアフレームワークに単一のAPIを通じてアクセス出来るようになる。これによって、フレームワークが放置されることやAPIの不安定性、KDEが単一のフレームワークに依存することなどの諸問題を回避できる。 また、Unix系のデスクトップ以外にも利用可能であり、現在WindowsやMac OS Xをサポートするためバックエンドの開発が進められている。 Phononの使用例を挙げると、たとえば音声ファイルは以下にある数行の絶対パスで記述されたC++コードのみで再生可能であり、既存のオーディオフレームワークであるaRtsよりも少ないコードで済む 。 MediaObject *media.

KDEとPhonon · PhononとSolid · 続きを見る »

上記のリストは以下の質問に答えます

KDEとSolidの間の比較

Solidが3を有しているKDEは、162の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は0.61%です = 1 / (162 + 3)。

参考文献

この記事では、KDEとSolidとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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