CRYSISとLua
ショートカット: 違い、類似点、ジャカード類似性係数、参考文献。
CRYSISとLuaの違い
CRYSIS vs. Lua
『クライシス』(Crysis)は、エレクトロニック・アーツより発売されている一人称視点シューティングゲーム(FPS)。開発元はドイツのCrytek。また、細部にわたり作り込まれた3次元コンピュータグラフィックスのため、表示を最高設定でプレイするのに相当のスペック(CPU計算能力や高性能GPU、潤沢なメインメモリなど)が必要とされるゲームとしても有名。 後に登場人物の一人、サイクス軍曹──通称「サイコ」を主人公にしたスピンオフ作品『Crysis Warhead』が発売された。. Lua(ルア)は、リオデジャネイロ・カトリカ大学の、主としてDepartment of Computer Science(コンピュータ科学科)and・or Computer Graphics Technology Group (Tecgraf) に属する、Roberto Ierusalimschy, Waldemar Celes, Luiz Henrique de Figueiredo らによって設計開発されたスクリプト言語およびその処理系の実装である。 手続き型言語として、また、プロトタイプベースのオブジェクト指向言語としても利用することができ、関数型言語、データ駆動型としての要素も併せ持っている。 Luaという名前は、ポルトガル語の月に由来する。.
CRYSISとLua間の類似点
CRYSISとLuaは(ユニオンペディアに)共通で0ものを持っています。
上記のリストは以下の質問に答えます
- 何CRYSISとLuaことは共通しています
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CRYSISとLuaの間の比較
Luaが80を有しているCRYSISは、96の関係を有しています。 彼らは一般的な0で持っているように、ジャカード指数は0.00%です = 0 / (96 + 80)。
参考文献
この記事では、CRYSISとLuaとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください: