ロゴ
ユニオンペディア
コミュニケーション
Google Play で手に入れよう
新しい! あなたのAndroid™デバイスでユニオンペディアをダウンロードしてください!
無料
ブラウザよりも高速アクセス!
 

America's Armyとファーストパーソン・シューティングゲーム

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

America's Armyとファーストパーソン・シューティングゲームの違い

America's Army vs. ファーストパーソン・シューティングゲーム

『America's Army』(アメリカズ アーミー、略称:AA)は アメリカ陸軍によって企画・製作されたコンピュータゲームで、ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)である。当時のアメリカ陸軍の広報予算(約22億円)を使い開発された。 アカウント作成からプレイに至るまで、利用はすべて無料である。. FPSの1つである『S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat』。 『OpenArena』のゲーム画面。 ファーストパーソン・シューター(英:First Person shooter、略称FPS)とは、主にシューティングゲームの一種で、主人公の本人(第一者)視点(FPSまたはFPV(en))でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのスタイルを指す。基本的に画面に表示されるのはプレイヤーキャラクターの一部(腕など)と武器・道具のみである。混同されがちだが、プレイヤーキャラクターの姿が見えるゲームはサードパーソン・シューティングゲーム(TPS:第三者視点)として区別される。 日本で用いられる「ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person shooting game)」は和製英語で、アメリカではファーストパーソン・シューター(First Person shooter)と表現する。「本人(一人称)視点シューティングゲーム」と訳される。また、「ファーストパーソン・シューティングゲーム」という呼称が定着する以前は「3Dシューティングゲーム」や、「DOOM系シューティングゲーム」などと呼ばれており、現在でもそのように表現する人も少なくはない。 広義ではフライトシミュレータのうち主観による空中戦や、剣や魔法による主観型アクションロールプレイングゲームなどを含む、単なる本人視点を指す言葉として用いられる。ここではもっとも狭義となるゲームジャンルとしてのFPSについて解説する。.

America's Armyとファーストパーソン・シューティングゲーム間の類似点

America's Armyとファーストパーソン・シューティングゲームは(ユニオンペディアに)共通で2ものを持っています: アメリカ軍Unreal Engine

アメリカ軍

アメリカ軍(アメリカぐん、United States Armed Forces)は、アメリカ合衆国が有する軍隊。アメリカ合衆国軍(アメリカがっしゅうこくぐん)、合衆国軍(がっしゅうこくぐん)とも呼ばれ、日本では米軍(べいぐん)と略される。.

America's Armyとアメリカ軍 · アメリカ軍とファーストパーソン・シューティングゲーム · 続きを見る »

Unreal Engine

Unreal Engine(アンリアルエンジン)は、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンである。1998年にファーストパーソン・シューティングゲーム (FPS) である『Unreal』で初めて実装された。.

America's ArmyとUnreal Engine · Unreal Engineとファーストパーソン・シューティングゲーム · 続きを見る »

上記のリストは以下の質問に答えます

America's Armyとファーストパーソン・シューティングゲームの間の比較

ファーストパーソン・シューティングゲームが219を有しているAmerica's Armyは、46の関係を有しています。 彼らは一般的な2で持っているように、ジャカード指数は0.75%です = 2 / (46 + 219)。

参考文献

この記事では、America's Armyとファーストパーソン・シューティングゲームとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

ヘイ!私たちは今、Facebook上です! »