7 Days to Dieとボクセル
ショートカット: 違い、類似点、ジャカード類似性係数、参考文献。
7 Days to Dieとボクセルの違い
7 Days to Die vs. ボクセル
『7 Days to Die』(セブン デイズ トゥ ダイ、略称:7DTD)とは、The Fun Pimpsによるオープンワールドのサバイバルホラーゲームである。2013年12月13日にWindows版とOS X版がアーリーアクセス作品として、Steamからリリースされた。また、Play Station 4版とXbox One版はTelltale Publishingから2016年6月にリリースされた。. ボクセルを積み重ねた様子。網掛けの部分が1個のボクセル ボクセル(英: voxel)とは、体積の要素であり、3次元空間での正規格子単位の値を表す。「ボクセル」という用語は「体積 (volume)」と「ピクセル (pixel)」を組み合わせたかばん語である。これは、2次元画像データがピクセルで表されることのアナロジーである。ボクセルは、医療や科学データの可視化や解析によく使われる。体積型ディスプレイは解像度をボクセルで表すこともある。例えば、512×512×512ボクセルといった表現である。 ピクセルと同様、ボクセル自体は空間内の座標を持たないが、他のボクセル群との位置関係(すなわち、1つの立体イメージを構成するデータ構造内のそれぞれの位置)で推測できる。.
7 Days to Dieとボクセル間の類似点
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7 Days to Dieとボクセルの間の比較
ボクセルが32を有している7 Days to Dieは、32の関係を有しています。 彼らは一般的な0で持っているように、ジャカード指数は0.00%です = 0 / (32 + 32)。
参考文献
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