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.3dsとWavefront .objファイル

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

.3dsとWavefront .objファイルの違い

.3ds vs. Wavefront .objファイル

.3dsは、Autodesk 3ds Max (3Dモデリング、アニメーション、レンダリングソフトウェア) で使われるファイル形式の一つである。 これは古い3D Studio DOS (リリース 1から4) のネイティブファイル形式であった。3D Studio DOSは、1996年4月にその後継ソフトウェア (3D Studio MAX 1.0) に置き換えられるまで、大衆的であった。この形式は、1990年 (3D Studio DOSの最初のバージョンが立ち上げられた)から存在していることで、3Dプログラム間を転送したり、3Dリソースカタログのためにモデルを保管するためのデファクトな業界標準へと成長してきた (モデル保管ファイル形式としてより頻繁に使われているOBJと共に)。 3DS形式はインポートおよびエクスポート形式 (必要不可欠なジオメトリ、テクスチャおよびライトデータのみを保持している) の提供を目指している一方、関連するMAX形式 (今はPRJ形式で置き換えられている)は、Autodesk 3ds Max特有の追加情報を含み、シーンを完全に保存/読み込みすることができる。. OBJ (.OBJ)は、当初が、同社のアニメーションパッケージであるAdvanced Visualizerの為に開発したジオメトリ定義ファイル形式である。 ファイル形式が公開されると、他の3DCGソフトウェアベンダーも対応を行っていった。おおよそ、これは広く受け入れられた形式である。 OBJファイル形式は、3Dジオメトリのみを表現する単純なデータ形式である。3Dジオメトリのみとは則ち、それぞれの頂点の位置、それぞれのテクスチャ座標の頂点のUV位置、頂点法線、頂点一覧として定義されたそれぞれのポリゴンから成る面、テクスチャ座標である。頂点は標準で反時計回りに記録され、面法線の明示的宣言を不要としている。OBJ座標は単位を持っていないものの、OBJ形式は人間の読めるコメント行内にスケール情報を含むことができる。.

.3dsとWavefront .objファイル間の類似点

.3dsとWavefront .objファイルは(ユニオンペディアに)共通の1のものを持っています: ASCII

ASCII

ASCII(アスキー、American Standard Code for Information Interchange)は、現代英語や西ヨーロッパ言語で使われるラテン文字を中心とした文字コード。これはコンピュータその他の通信機器において最もよく使われているものである。.

.3dsとASCII · ASCIIとWavefront .objファイル · 続きを見る »

上記のリストは以下の質問に答えます

.3dsとWavefront .objファイルの間の比較

Wavefront .objファイルが17を有している.3dsは、15の関係を有しています。 彼らは一般的な1で持っているように、ジャカード指数は3.12%です = 1 / (15 + 17)。

参考文献

この記事では、.3dsとWavefront .objファイルとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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