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.3dsとDocument Object Model

ショートカット: 違い類似点ジャカード類似性係数参考文献

.3dsとDocument Object Modelの違い

.3ds vs. Document Object Model

.3dsは、Autodesk 3ds Max (3Dモデリング、アニメーション、レンダリングソフトウェア) で使われるファイル形式の一つである。 これは古い3D Studio DOS (リリース 1から4) のネイティブファイル形式であった。3D Studio DOSは、1996年4月にその後継ソフトウェア (3D Studio MAX 1.0) に置き換えられるまで、大衆的であった。この形式は、1990年 (3D Studio DOSの最初のバージョンが立ち上げられた)から存在していることで、3Dプログラム間を転送したり、3Dリソースカタログのためにモデルを保管するためのデファクトな業界標準へと成長してきた (モデル保管ファイル形式としてより頻繁に使われているOBJと共に)。 3DS形式はインポートおよびエクスポート形式 (必要不可欠なジオメトリ、テクスチャおよびライトデータのみを保持している) の提供を目指している一方、関連するMAX形式 (今はPRJ形式で置き換えられている)は、Autodesk 3ds Max特有の追加情報を含み、シーンを完全に保存/読み込みすることができる。. Document Object Model (DOM) は、HTML文書やXML文書を各種プログラムから利用するための仕組みである。WHATWGがLiving Standardとして定義している。 WHATWG以前はW3Cが仕様を策定しており、Level 1からLevel 4まで勧告している。 XMLを読み込むAPIであるSAXと異なり、XMLデータをツリー構造として扱う事ができる。ただし、通常の場合対象のXML文書を全て読み込んでからの扱いを前提とするため、動作速度が遅かったり、メモリーの使用量が大きくなるといった欠点もある。 W3Cでは仕様を定義しているのみで、特定のプログラム言語を対象としたものではない。 DOMの実装は各メーカーに委ねられており、DOMを実装したXMLパーサが各メーカーから提供されている。.

.3dsとDocument Object Model間の類似点

.3dsとDocument Object Modelは(ユニオンペディアに)共通で0ものを持っています。

上記のリストは以下の質問に答えます

.3dsとDocument Object Modelの間の比較

Document Object Modelが15を有している.3dsは、15の関係を有しています。 彼らは一般的な0で持っているように、ジャカード指数は0.00%です = 0 / (15 + 15)。

参考文献

この記事では、.3dsとDocument Object Modelとの関係を示しています。情報が抽出された各記事にアクセスするには、次のURLをご覧ください:

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