目次
36 関係: 川崎市、並木学、佐宗綾子、佐野信義、徹子の部屋、ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス、ハードコアテクノ、バンダイナムコエンターテインメント、バンダイナムコスタジオ、リッジレーサー、リッジレーサーシリーズ、トルバドールレコード、ドラゴンセイバー、コナミアミューズメント、コミックマーケット、シューティングゲーム、スーパースィープ、サイバースレッド、サウンドトラック、Bandcamp、Beatmania IIDX、細江慎治、相原隆行、音楽ユニット、音楽ゲーム、Facebook、M3 (同人)、日本音楽著作権協会、1994年、1996年、1999年、2000年、2001年、2010年、2011年、2012年。
川崎市
六郷の渡し舟 歌川広重 川崎市(かわさきし)は、神奈川県の北東部に位置する市。人口は約154万人。 政令指定都市であり、7つの行政区がある(川崎区・幸区・中原区・高津区・多摩区・宮前区・麻生区)。 市内全域が旧武蔵国に属し、神奈川県内の市町村では唯一、旧相模国に属していた地域を含まない。
並木学
並木 学(なみき まなぶ、1971年9月13日 - )はゲームミュージックの作曲家・編曲家・ゲームクリエイター、ディレクター。千葉県出身。
佐宗綾子
佐宗 綾子(さそう あやこ、1967年3月5日 - )は、ゲームミュージックの作曲家。名義として主にSampling masters AYAを使う。神奈川県立港北高等学校を経て東京コンセルヴァトアール尚美卒業。神奈川県横浜市出身。
佐野信義
佐野 信義(さの のぶよし、1969年1月19日 - )は、ゲームミュージックの作曲家。佐野 電磁(さの でんじ)、sanodgの名義でも知られる。
徹子の部屋
『徹子の部屋』(てつこのへや)は、1976年2月2日からテレビ朝日系列で、毎週月曜日から金曜日の13:00 - 13:30(JST)に放送されているトーク番組であり、司会を務める黒柳徹子の冠番組。前身の日本教育テレビ (NET) 時代の1976年2月2日から、2024年現在、放送49年目、放送回数12,000回以上を数える長寿番組である。番組開始当時の黒柳は42歳で、当番組の司会を人生の半分以上にわたって務めている。 2023年9月12日の加山雄三ゲストの回で同一司会者によるトーク番組のギネス新記録12,100回達成で番組内でギネス認定証の授与式が行われた。
ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス
「ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス」(NAMCO GAME SOUND EXPRESS)は、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)のアーケードゲームのゲームミュージックを収録した、アルバムのシリーズである。
見る Sampling Mastersとナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス
ハードコアテクノ
ハードコアテクノ()は1990年代初期から半ばにかけ、オランダのロッテルダム、アメリカのニューヨーク、オーストラリアのニューキャッスルなどで同時発生的に出現した電子音楽のスタイルである。
バンダイナムコエンターテインメント
株式会社バンダイナムコエンターテインメント()は、コンシューマーゲームなどのゲームソフトの制作および開発を行う日本の企業。株式会社バンダイナムコホールディングスの完全子会社で、バンダイナムコグループにおける中核企業の一つ。コンピュータエンターテインメント協会正会員。略称は「BNEI」「バンナム」。 旧ナムコを母体としており、2006年3月31日にアミューズメント施設事業を新たに設立したナムコ(後のバンダイナムコアミューズメント)に譲渡し、バンダイのゲーム部門を統合しバンダイナムコゲームス(→2014年4月1日より)に変更、そして2015年4月1日に現社名に変更した。 略称の「バンナム」は、バンダイナムコエンターテインメント発売のゲーム内にも登場している(一例として「ゲームセンターCX 有野の挑戦状2」内の「課長は名探偵」の「バンナムビル」など)。なお、過去にエンターブレインのゲーム雑誌『ファミ通PLAYSTATION+』内コーナーバンダイナムコスポーツにおいて、「バムコ」の名称が用いられていた。
見る Sampling Mastersとバンダイナムコエンターテインメント
バンダイナムコスタジオ
株式会社バンダイナムコスタジオ(、略称: BNSI)は、日本のゲーム会社。株式会社バンダイナムコエンターテインメント(BNEI、旧バンダイナムコゲームス)の完全子会社。
見る Sampling Mastersとバンダイナムコスタジオ
リッジレーサー
『リッジレーサー』(Ridge Racer)は、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)が1993年に稼働開始したアーケード用レースゲームである。後にコンシューマーゲームや携帯電話ゲームにも移植された。
リッジレーサーシリーズ
リッジレーサーシリーズとは、バンダイナムコエンターテインメント(旧ナムコ)が開発・発売するレースゲーム作品群シリーズ。
見る Sampling Mastersとリッジレーサーシリーズ
トルバドールレコード
トルバドールレコード()は、日本のインディーズ音楽レーベル。1992年発足。
見る Sampling Mastersとトルバドールレコード
ドラゴンセイバー
『ドラゴンセイバー』(Dragon Saber:After Story of Dragon Spirit) は、1990年12月にナムコから発売された業務用の縦スクロールシューティングゲーム。 同社の『ドラゴンスピリット』(1987年、以下「ドラスピ」と記す)の続編である。略称はドラセイ。 ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第5回ゲーメスト大賞」(1991年度)において、大賞2位、ベストシューティング賞2位、ベスト演出賞7位、ベストグラフィック賞9位、ベストVGM賞2位を獲得した。家庭用移植版については、本項#移植版を参照。
コナミアミューズメント
株式会社コナミアミューズメントは、愛知県一宮市に本社を置く、コナミグループのアーケードゲーム及び遊技機(パチンコ・パチスロ機器)メーカーである。
見る Sampling Mastersとコナミアミューズメント
コミックマーケット
会場の一つとなる東京国際展示場 東展示棟 会場の一つとなる東京国際展示場 西展示棟(左) コミックマーケット(Comic Market、略称:コミケ、コミケット)とは、コミックマーケット準備会が主催する世界最大の同人誌即売会である。1975年12月21日、批評集団「迷宮'75」によって開始された。現在は年2回の開催で、夏は8月、冬は12月に開催される。
シューティングゲーム
シューティングゲーム(和製英語: shooting game、shooter game)は、敵を撃つことがメインの、コンピュータゲームのジャンルのひとつ。STGやSHTと略記される場合もある。主に弾丸やレーザー光線などの飛び道具を用いて敵を撃つことがゲームの中心である。
見る Sampling Mastersとシューティングゲーム
スーパースィープ
株式会社スーパースィープ は、日本の東京都品川区に本社を置く楽曲・効果音・メディア制作会社。
サイバースレッド
『サイバースレッド』 (CYBER SLED) は、1993年9月にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)より発売されたFPS / TPS形態のアーケードゲーム。 1995年1月27日にはプレイステーション用のソフトとして発売され(2013年6月26日よりゲームアーカイブスにて配信開始)、また2009年5月19日にはWiiのバーチャルコンソール用のソフトとして配信された。
サウンドトラック
サウンドトラック(soundtrack)は、映画および映画音楽の用語で、映画のフィルム上における音声が収録されている部分を指す。映画用語から派生した言葉であり、ドラマ、映画、テレビゲーム、アニメ、コマーシャルソングなどの「劇伴音楽」や「付随音楽」を収録したアルバムを指す場合もある。略称はサントラとされることが多いが、OST(original soundtrack(オリジナルサウンドトラック)の頭字語)とされることもある。
Bandcamp
Bandcamp(バンドキャンプ)とはアメリカ合衆国の非上場企業である。2007年にOddpostの共同設立者であるイーサン・ダイアモンドとショーン・グランバーガーがプログラマーのジョー・ホルトとニール・タッカーと共に立ち上げた。2008年に音楽のダウンロード販売を開始しており、インディーズアーティストを中心に宣伝プラットフォームを提供している。Bandcampを使用するアーティストはカスタマイズ可能なを使って音楽をアップロードしたり共有したりしている。ウェブサイト上で全トラック無料で再生可能な上、ユーザーにオプションでアルバムもしくは曲ごとに適正価格で販売している。
Beatmania IIDX
beatmania IIDXの筐体(37インチ液晶フラットモニター筐体)写真は撮影当時稼働中のDJ TROOPERSで、当時はスロット式カードリーダーにe-amusement passを差し込んで認証した。 『beatmania IIDX』(ビートマニア ツーディーエックス) は1999年(平成11年)からコナミ(2006年(平成18年)3月から2016年(平成28年)10月までコナミデジタルエンタテインメントが継承、2016年(平成28年)11月からコナミアミューズメントが再継承)が稼働しているDJシミュレーションの音楽ゲームである。本シリーズは『BEMANIシリーズ』の第2作目であり、IIDX、弐寺という略称で知られている。
見る Sampling MastersとBeatmania IIDX
細江慎治
細江 慎治(ほそえ しんじ、 - )は、ゲームミュージックの作曲家。岐阜県出身。東京都立世田谷工業高等学校電子科、日本電子専門学校CG科卒業。血液型AB型。株式会社スーパースィープ代表取締役。 姉は作家・ゲームライターの細江ひろみ。父は内閣総理大臣賞を受賞した写真家の細江幸治。 名義として「めがてん細江」、「sampling masters MEGA」を使う。「めがてん」の由来は、ナムコ新人の頃にゲーム雑誌に掲載された写真が小さく、目が点になっているように見えたことから、先輩に名付けられた。
相原隆行
相原 隆行(あいはら たかゆき、1968年9月2日 - )はゲームミュージックの作曲家。山佐株式会社所属。東京都出身。別名「John(吠えるジョン,じょん等)」「J99(RaveRacer以降)」。
音楽ユニット
音楽ユニット(おんがくユニット)は、複数の音楽家によって結成される集団を指す日本の造語。主にJ-POPで使われ、通常は単にユニット(unit)と称される。 組織や部隊といった、ユニットという言葉本来の意味から派生し「(音楽の)創作・表現活動のために集まった複数のメンバーによる集団」を指す言葉として使われ出した。音楽のみならず、ダンスや演劇をはじめ、さまざまな分野において同様の意味でユニットという言葉が用いられている。 バンドやグループといった言葉との差異など、語義について明確な定義はないが、主に下記のような事例で使われている。
音楽ゲーム
音楽ゲーム(おんがくゲーム、)とは、コンピュータゲームのジャンルのひとつで、プレーヤーが楽曲や一種の楽譜と相互作用するゲームのこと。音ゲー(おとゲー)とも呼ばれる。 音楽に合わせてプレイヤーが何らかのアクションをとる(たとえば画面で指示されたボタンを押す、ステップを踏む、楽器を模したコントローラを操作する、など)ことで進行する。一般に、プレイヤーの行ったアクションが音楽と一致していれば得点が上がっていき、逆に一致していなければ得点が得られなかったり減点されてゆく。プレイヤーの操作が曲の進行と大きく外れた場合、曲の途中で強制的に演奏が中断しゲームオーバーとなるものもある。また、一定のペースでノルマが課せられ、そのノルマを達成できない場合にもゲームオーバーとなる。
Facebook(フェイスブック)は、オンライン・ソーシャルメディアおよびソーシャル・ネットワーキング・サービスであり、アメリカ合衆国カリフォルニア州メンローパークに本拠地を置くMeta(旧: Facebook, Inc.)の旗艦サービスである。 Facebookという名前は、アメリカの一部の大学が学生間の交流を促すために入学した年に提供している本の通称である「フェイスブック」(face book)に由来している。
M3 (同人)
M3(エムスリー)とは、日本の同人イベントの1つである。製作者が音に関連した創作物をCDやDVDなどの媒体に記録し、その作品を自ら販売する音系即売会を代表する存在となっている。「M3」とは「Music Media-Mix Market」の略。創作音楽のみならず、カバー音楽や二次創作作品・ドラマ・ムービー・ゲームなどの幅広いジャンルを扱い、楽器や歌唱・MIDI音源・コラージュといった多様な表現技法が散見される。参加者は毎回約1万人程度となっており、2014年に実施された第34回における参加サークル数は1200を超えた。
日本音楽著作権協会
一般社団法人日本音楽著作権協会(にほんおんがくちょさくけんきょうかい、Japanese Society for Rights of Authors, Composers and Publishers)は、日本の著作権等管理事業法を設立根拠法に、音楽著作権の集中管理事業を日本国内において営む一般社団法人である。公式に英語の略称である「JASRAC」の表記をロゴとして使っており、「ジャスラック」と発音するジャスラックのカタカナ表記は公式に使われていないが、JASRACの子供向け紹介ページの『ジャスラの音楽著作権レポート』では括弧書きで「ジャスラック」と読み方が説明されている。。以下、この記事では「JASRAC」と表記する。
1994年
この項目では、国際的な視点に基づいた1994年について記載する。
1996年
この項目では、国際的な視点に基づいた1996年について記載する。
1999年
西暦1000年代、1900年代、1990年代最後の年である。この項目では、国際的な視点に基づいた1999年について記載する。
2000年
400年ぶりの世紀末閏年(20世紀最後の年)である100で割り切れるが、400でも割り切れる年であるため、閏年のままとなる(グレゴリオ暦の規定による)。。西暦2000年代最初の年でもありミレニアムとも呼ばれ、Y2Kと表記されることもある。 この項目では、国際的な視点に基づいた2000年について記載する。
2001年
21世紀最初の年である。 この項目では、国際的な視点に基づいた2001年について記載する。
2010年
この項目では、国際的な視点に基づいた2010年について記載する。
2011年
この項目では、国際的な視点に基づいた2011年について記載する。
2012年
この項目では、国際的な視点に基づいた2012年について記載する。

