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S.T.A.L.K.E.R.

索引 S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.(ストーカー)とは、ウクライナのGSC Game Worldが開発したFPSのシリーズである。作品の内容については、各項目を参照。.

5 関係: ファーストパーソン・シューティングゲームウクライナS.T.A.L.K.E.R. Call of PripyatS.T.A.L.K.E.R. Clear SkyS.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL

ファーストパーソン・シューティングゲーム

FPSの1つである『S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat』。 『OpenArena』のゲーム画面。 ファーストパーソン・シューター(英:First Person shooter、略称FPS)とは、主にシューティングゲームの一種で、主人公の本人(第一者)視点(FPSまたはFPV(en))でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのスタイルを指す。基本的に画面に表示されるのはプレイヤーキャラクターの一部(腕など)と武器・道具のみである。混同されがちだが、プレイヤーキャラクターの姿が見えるゲームはサードパーソン・シューティングゲーム(TPS:第三者視点)として区別される。 日本で用いられる「ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person shooting game)」は和製英語で、アメリカではファーストパーソン・シューター(First Person shooter)と表現する。「本人(一人称)視点シューティングゲーム」と訳される。また、「ファーストパーソン・シューティングゲーム」という呼称が定着する以前は「3Dシューティングゲーム」や、「DOOM系シューティングゲーム」などと呼ばれており、現在でもそのように表現する人も少なくはない。 広義ではフライトシミュレータのうち主観による空中戦や、剣や魔法による主観型アクションロールプレイングゲームなどを含む、単なる本人視点を指す言葉として用いられる。ここではもっとも狭義となるゲームジャンルとしてのFPSについて解説する。.

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ウクライナ

ウクライナ(Україна、)は、東ヨーロッパの国。東にロシア連邦、西にハンガリーやポーランド、スロバキア、ルーマニア、モルドバ、北にベラルーシ、南に黒海を挟みトルコが位置している。 16世紀以来「ヨーロッパの穀倉」地帯として知られ、19世紀以後産業の中心地帯として大きく発展している。天然資源に恵まれ、鉄鉱石や石炭など資源立地指向の鉄鋼業を中心として重化学工業が発達している。 キエフ大公国が13世紀にモンゴル帝国に滅ぼされた後は独自の国家を持たず、諸侯はリトアニア大公国やポーランド王国に属していた。17世紀から18世紀の間にはウクライナ・コサックの国家が興亡し、その後ロシア帝国の支配下に入った。第一次世界大戦後に独立を宣言するも、ロシア内戦を赤軍が制したことで、ソビエト連邦内の構成国となった。1991年ソ連崩壊に伴い独立した。 歴史的・文化的には中央・東ヨーロッパの国々との関係が深い。 また本来の「ルーシ」「ロシア」とは、現在のロシア連邦よりもウクライナを指した。.

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S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

『S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat』(ストーカー コール オブ プリピャチ)とはウクライナのGSC Game Worldが開発したFPSである。通称『CoP』。.

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S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 『S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky』(ストーカー クリアースカイ)とは、ウクライナのGSC Game Worldが開発したFPSで、『S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL』の続編。.

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S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL

『S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL』(ストーカー シャドー・オブ・チェルノブイリ)は、ウクライナのGSC Game Worldが開発したFPSである。.

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