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M.I.A. (ゲーム)

索引 M.I.A. (ゲーム)

『M.I.A.』は、コナミが1989年に発表したアクションゲームで、ツイン16システム基板対応作品である。Missing In Action(戦闘中行方不明)になった捕虜を救出し帰還するのが目的。 同社の『グリーンベレー』のリメイクとして開発されたため、操作方法、ドラムのみのメインBGM、ゲーム内容などが同じ流れを受け継いでいる。前作と異なり、敵がベトナム軍であることが明示されている。 家庭用は2010年3月24日にXbox360の配信サービス「Game Room」にて2010年12月15日に配信。.

8 関係: ツイン16システムアーケードゲームアクションゲームグリーンベレー (コナミ)コナミ (曖昧さ回避)コナミデジタルエンタテインメントGame Room1989年

ツイン16システム

ツイン16システム」はコナミ(後のコナミデジタルエンタテインメント→コナミアミューズメント)が開発したアーケードゲーム基板である。.

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アーケードゲーム

アーケードゲーム(arcade game)は、業務用ゲーム機(「アーケードゲーム機」)によるゲームのこと。古くは、典型的・代表的なものとしてはピンボールであるが、電気・機械的な装置であった。コンピュータゲームの発展後は、作品数や経済規模ではそちらが大きくなっている。英語では、「ペニーアーケード」あるいは「アミューズメントアーケード」といった語がある。.

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アクションゲーム

アクションゲーム(action game)は、キャラクターの行動をボタンなどにより直接操作し、すばやくゲーム内の事象を制御する能力を競うコンピュータゲームのジャンルの一つ。後述する狭義の定義における略称は英語の頭3文字を取ってACT。.

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グリーンベレー (コナミ)

『グリーンベレー』 (GREEN BERET) は、1985年にコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)が開発、稼働したアーケード用の横スクロールアクションゲーム。北米では『RUSH'N ATTACK』(ラッシャン・アタック)のタイトルで稼働された。 キャッチコピーは「地獄よりの生還者(ヒーロー)。たった一人で生き残れ……。」 同名のゲームがアイレム(現・アピエス)から1980年に稼働されているが、本作とは全く関係ない。.

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コナミ (曖昧さ回避)

;コナミ.

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コナミデジタルエンタテインメント

株式会社コナミデジタルエンタテインメント( 略称: KDE)は、コンピュータゲームやキャラクターグッズの開発・販売や書籍の出版などを行う日本の企業である。 コナミグループの再編に伴い誕生した新設子会社で、純粋持株会社となったコナミ(後のコナミホールディングス)の、ゲームメーカー・おもちゃメーカー・出版社としての事業をそのまま引き継ぐ形で設立された。 営業活動を行う際のブランドはアルファベット表記の「KONAMI」を使用している。ブランドロゴは、2012年までグループカラーである「コナミレッド」色の枠に白抜きのロゴを使用していたが、2013年からは枠をなくしてグループロゴと共通化している。.

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Game Room

Game Room(ゲームルーム)は、Xbox 360、Windows Liveでのレトロゲームの配信サービスである。Xbox 360版、Windows Live版ともにリリースは2010年3月24日。 各ゲームには得点、1プレイの持続時間、トータルのプレイ時間の3種類の『メダル』が設定されており(XBOX Liveの実績システムとは異なる)、メダルを集めるとプレイヤーのレベルが上がっていく。 自分のRoomにフレンドを招き入れたり、フレンドのRoomを訪問することも可能なオンラインサービスになっている。 Room内のゲームは諸外国でよく見られるアップライト型アーケードゲームキャビネットのような形として扱われているが、リリースされているタイトルはアーケードゲームだけではなく、家庭用ゲーム機からもインテレビジョンとAtari 2600のタイトルがリリースされている。.

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1989年

この項目では、国際的な視点に基づいた1989年について記載する。.

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