18 関係: 山本直也、バックグラウンドミュージック、メダルゲーム、コナミ (曖昧さ回避)、勝馬投票券、競馬、競馬の競走格付け、E-AMUSEMENT、GI CLASSIC、GI CLASSIC EX、GI CLASSIC WINDS、GI LEADING SIRE、GI WINNING SIRE、GI-HORSEPARK、2002年、2003年、2004年、2005年。
山本直也
山本 直也(やまもと なおや、1963年8月13日 - )は、兵庫県加古川市出身のフリーアナウンサー。獅子座・O型。.
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バックグラウンドミュージック
バックグラウンドミュージック()、また背景音楽(はいけいおんがく)は、なにか別の主体となるものの背景として流れる音楽のこと。BGM(ビージーエム)と略される。また、略称で呼ばれるケースの方が多い。バックグラウンドミュージックはその場の主役にはならないが、その場を演出するために使用される音楽である。.
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メダルゲーム
大規模ゲームセンター内のメダルゲームコーナー メダルゲームは、アーケードゲームのうち、メダルを使用するゲームである。「コインゲーム」、稀に「ギャンブル・カジノゲーム」とも呼ばれる。.
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コナミ (曖昧さ回避)
;コナミ.
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勝馬投票券
勝馬投票券(かちうまとうひょうけん)とは、日本の競馬において、着順結果によって配当を行う投票券の一種である。通称馬券(ばけん)。.
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競馬
(平地競走) 競馬(けいば、)は、騎手の乗った馬により競われる競走競技、およびそれの着順を予想する賭博である。イギリスを発祥とする近代競馬は多くの国々で開催されており、その多くは勝馬投票券の販売とセットの興業として行われている。.
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競馬の競走格付け
の競走格付け(けいばのきょうそうかくつけ)では競馬の競走格付け制度について述べる。.
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E-AMUSEMENT
e-AMUSEMENT PASS(旧デザイン) e-AMUSEMENT(イー・アミューズメント)とは、コナミアミューズメントが提供するアーケードゲームをインターネットでつなぐことにより、通信対戦や、全国ランキング、プレイデータの保存を可能にするネットワークサービス。 IPsecによるVPNが利用されており、契約した店舗は店舗入り口などにロゴステッカーの掲示がされていることがある。月額の料金はゲームによって異なり、センターモニター+クライアントの構成となっているゲームではクライアントの数によっても異なる。.
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GI CLASSIC
GI CLASSIC(ジーワンクラシック)は、コナミのメダルゲームで、競馬ゲームとして1995年に発売された。.
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GI CLASSIC EX
GI CLASSIC EX(ジーワンクラシックイーエックス)は、コナミのメダルゲームで、競馬ゲームとして1998年に発売された。.
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GI CLASSIC WINDS
GI CLASSIC WINDS(ジーワンクラシックウィンズ)は、コナミのメダルゲームで、競馬ゲームとして1996年に発売された。 後継機であるGI CLASSIC WINDS EX(ジーワンクラシックウィンズイーエックス)は1998年に発売された。 この2つの機種の違いはレーシングプログラムと馬名と音楽、実況だけで、GI CLASSIC WINDS EXはシステム的には全く一緒のマイナーチェンジ版である。.
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GI LEADING SIRE
GI LEADING SIRE(ジーワンリーディングサイアー)は、コナミのメダルゲームで、競馬ゲームとして1999年に発売された。 シリーズ作品であり、バージョン2は2000年、バージョン3は2001年に発売された。以降バージョン1を基に記す。 継続的なプレイのために、磁気カードを利用した情報保存システムを採用している。.
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GI WINNING SIRE
GI WINNING SIRE(ジーワンウィニングサイアー)は、コナミのメダルゲームで、競馬ゲームとして2002年に発売された。 2003年にはバージョン2が発売された。 継続的なプレイのために、磁気カードを利用した情報保存システムを採用している。.
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GI-HORSEPARK
『GI-HORSEPARK』(ジーワンホースパーク)はコナミデジタルエンタテインメントのメダルゲームで、競馬ゲームとして2005年に稼働した。 2006年にはバージョンアップ版である『EX』が、2009年12月からは3代目となる『GX』が、2011年9月からは4代目となる『JUDGMENT』(ジャッジメント)が稼動開始した。またEX以降は通常版の他に『GI TURFWILD』用筐体からのコンバージョン版であるSTD版が用意されている。 e-AMUSEMENT対応で、他店舗との対戦レースや全国大会を行っている。継続的なプレイのために、12ケタのパスワードを利用した情報保存システムを採用していたが、EX/EX STD以降では、e-AMUSEMENT PASSを利用するようになった。.
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2002年
この項目では、国際的な視点に基づいた2002年について記載する。.
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2003年
この項目では、国際的な視点に基づいた2003年について記載する。.
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2004年
この項目では、国際的な視点に基づいた2004年について記載する。.
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2005年
この項目では、国際的な視点に基づいた2005年について記載する。.
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